在2007
游戏开发者大会上,一个五人专家小组提出了史上最具历史和文化意义的10款
游戏,此举是模仿美国国家
电影目录的做法,以期推动保存
游戏杰作的设想。纽约时报以“这不仅是
游戏,而且是文物”为题进行了报道。文中也谈到了保存
游戏面临的挑战,例如
游戏所需硬件频繁更新导致许多
游戏只能使用模拟器来运行,但模拟器从技术上来说触犯了版权法律。这十款殿堂级
游戏是:
1.Spacewar! (1962)[太空大战]
2.Star Raiders (1979)[星际奇兵]
3.Zork (1980)[魔域]
4.Tetris (1985)[俄罗斯方块]
5.SimCity (1989)[模拟城市]
6.Super Mario Bros. 3 (1990)[超级马利3]
7.Civilization I/II (1991)[文明]I/II
8.Doom (1993)[毁灭战士]
9.Warcraft series (beginning 1994) [魔兽争霸系列]
10.Sensible World of Soccer (1994)[感官足球世界]
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本帖最后由 hfz2000 于 2007-4-3 22:32 编辑 ]