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PS3:Gundam Target in Sight 图文完全攻略

本主题由 PlayStation 于 2007-8-12 16:15 关闭

PS3:Gundam Target in Sight 图文完全攻略

第1页:系统解析1

看来PS3游戏开发的成本和难度都比较高,到今天为止PS3总共也只有十几个游戏,而且这些PS3初期游戏的素质并不高,其中又有相当一部分是麻将这种小游戏,以及冷饭类作品,可以玩的游戏寥寥无几,《VR战士5》、《高达无双》都是可以玩的游戏,作为世嘉和光荣的头牌系列作品,算得上是大作,另外有一个还算可以玩的游戏是《机动战士高达:Target in Sight》(《機動戦士ガンダム ターゲットイン サイト》),奇怪的是很多人人云亦云的说这个游戏不好,包括没玩过PS3和这个游戏的,可能是人云亦云吧,其实素质还不错的。就像《NBA07》是喜欢篮球的PS3玩家必玩的,《VR战士5》是喜欢格斗的PS3玩家必玩的,《机动战士高达:Target in Sight》也是高达fans必玩的,而且也是喜欢射击、战斗的PS3玩家仅有的选择。虽然此游戏上市已有颇长一段时间了,但PS3玩家还很少,希望对将来的PS3玩家和Gundam爱好者有所帮助。

    一看到《机动战士高达:Target in Sight》(以下简称Target in Sight,或者TIS)这个游戏,很容易就让人想起PS2上的《高达战记》,这两个游戏很相似,Target in Sight大概是它的续作吧,不过画面质量提高了许多许多,原本比较短的游戏流程也变长了,换句话说就是更耐玩了,另外真实性也大为提高。不过这些都是应该的,如果PS3游戏还没PS2的素质高,BANDAI NAMCO也不用出来混了。

    Target in Sight的游戏背景为一年战争的最后三个月,从0079年10月到12月底的90天,也就是战况最激烈的那段时间,战斗都是在地面上展开,没有宇宙中的任务,游戏中玩家将使用各种机体和武器,在城市废墟、荒野、沙漠、山岭、森林等不同的战场上参加战斗,发挥自己的能力,在90天内取得胜利。

    游戏中无论是选择地球联邦军或者吉翁军,作为王牌机师,我们参加的每次战斗,战绩的好坏都会影响到整个战局,只要我们积极参战,不断取得胜利,战局就会逐渐向有利己方阵营的方向发展,反之,如果我们成天躺在基地睡觉,很少去完成任务的话,我们的形势就会变得越来越糟,因此到0080年1月1日战争结束之时,会有什么结局是由我们自己决定的。说到这里,我都觉得有千斤重担压在双肩,难道说拯救整个地球的任务就交给我了吗......联邦军的诸位大哥们!你们跑到哪里去了,居然把这么多穷凶极恶的吉翁军都留给小弟来对付,太过分了吧。(PS,选吉翁的朋友请自己把上面一段吉翁换成联邦,联邦换成吉翁,谢谢)

    游戏中自由度还是比较高的,我们可以选择是休息,还是补给,修理和改造机体,任务可以做也可以不做,但是时间总共只有90天,每个任务都有一个期限,过了期限就再也不能进行该任务,而且每个任务在进行过一次之后不管成功还是失败都不能再次进行,而机体出战后必然会有损伤,除非我们毫发误伤的完成任务,需要时间来修理,改造也同样需要时间,所以如何安排日程,精打细算的利用时间是很重要的。

    Target in Sight游戏中的真实性有了很大的提高,以前的游戏中,建筑物这样的都是背景,无法进去,也改变不了,而Target in Sight中的建筑物等都做得比较真实,你可以在其中穿行,也可以击毁它们,让战局发生微妙变化,比如你可以强行拆除一片房屋,为自己开辟一条道路,也可以让大楼倒塌挡住敌人,也可以击中油罐让敌人受到爆炸伤害,等等,所以会产生一些新的小战术。
 


[ 本帖最后由 game 于 2007-3-19 12:46 编辑 ]
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第2页:系统解析2

    在以往的射击、战斗游戏中,我们使用的车辆、飞机、机器人通常就是一条HP槽,或者就是个数字,减到0就会被击毁,没有什么变化,而Target in Sight中,各种机体的各部位都有相应的作用和独立的耐久值,头部是装有探测器、摄像机和雷达的位置,头部受损会使雷达无法使用,也可能直接引爆机体,手臂一般是拿武器和盾牌的,如果击毁手臂就会直接影响到战斗能力,有的机体被击毁拿着武器的手臂就丧失了战斗力,有的则可以扔掉另一个手的盾牌取下武器再战,双手都被破坏之后还可以用头和身体撞击敌人,用脚踢敌人,身体的耐久值是最高的,但身体被破坏就会game over。受到攻击或从高处坠落都会令腿部受损,一条腿被破坏会令移动力大幅下降,双腿都被破坏的话就会爆炸。我们也可利用此点,用光剑准确的砍下敌MS的头部,或者狙击敌MS的特定部位,往往会取得意想不到的战果。试做一些说明。

    从背后悄悄靠近,替这台陆战型吉姆爆头!

    一剑把渣古II的脑袋和持火箭筒的手臂斩了下来!

    敌人的渣古II发现了我们的靠近,正举枪欲射。

    一剑斩落它的左臂。

    敌机仓惶逃遁,我们追上又是一剑。

    这一剑又砍下敌人的右臂,现在它只能任我们宰割了!



[ 本帖最后由 game 于 2007-3-19 12:47 编辑 ]
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第3页:系统解析3
   

    在拥有长射程武器的时候,远距狙击敌人也是相当好的战术,当然,我们也可以瞄准并狙击敌人的某个部位。一旦可以准确的攻击敌人重要部位,瘫痪其战斗能力,就可以迅速寻找下一个有威胁的目标来解决,最后才给这些无力还手的敌人最后一击,那时候你想怎么玩他们都可以。

    还有一点就是以往的游戏基本上弹药量都是无限的,而本作的弹药携带量也真实化,变成有限的了,因此,使用什么样的武器,怎样节约弹药,也成为我们要考虑的问题了。

    游戏中有50种不同的任务,可以选择联邦军进行游戏,也可以选择吉翁军进行游戏,一般难度下可以和僚机一同作战,高难度下只能自己一机和敌人单挑。

    Target in Sight中也可以对战,由于PS3使用了高分辨率宽屏幕画面,因此以往PS、PS2中的上下分屏对战在本作变成了左右分屏对战。

 

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第4页:机体

    本作中可以使用的机体大约有33部,联邦16部,吉翁17部,由于设定为一年战争时期,所以都是同一时代的机体,机体设计得比较均衡,没有什么超强的机体出现,随着PS3机能的增强,本作中的机体都表现得非常逼真。

    本作中联邦和吉翁各有一个新机体出场,联邦军的是RGM-79FP 吉姆强袭型,这部新型GM一看就是与众不同,它拥有独特的装甲和双刃光剑。吉姆强袭型的特点是装备了大出力引擎,快速而灵活,机动性一流,而且双刃光剑威力非常强大,能够快速秒掉敌人。吉姆强袭型十分擅长近战,有些任务用它会很顺利,但为了灵活性,它牺牲了一些防御力和重量,不是很耐打的机体,它的射击能力也十分的低,也只能用100mm机枪,白刃战达人可以用用这部机。

    吉翁的新机体是MS-09KM 德姆加农(炮击型大魔),首次出现的有远程射击能力的德姆,在肩部装备了双管加农炮,而且初始装备就有装在手臂上的小型盾牌,增强了防护能力,这在德姆系列中都是前所未有的,而且为了和敌人对轰,德姆加农的出力高,威力强,装甲也厚,防御力高。不过在其他方面德姆加农也有弱化的地方,标志性的手持式大火箭筒没有了,改成了机枪,光剑也是要强化后才有,不然德姆加农也太强了,另外,因为机体更笨重了,机动性也有所下降。

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第5页:武器和机体装备

    在游戏中,我们完成任务就会获得一定报酬,然后可以用来补给新的机体和机师,在一个又一个任务之间,会有些空闲时间,然我们用来强化改造机体和训练,我们的机体和机师都会在战斗中不断增强,以面对更强大的敌人。当取得一定的战果后,我们也会升官,有些机体是需要一定的官衔才能取得的,另外,我们也是要有足够高的官衔才能指挥僚机,如果僚机机师的官比你还大,你是指挥不动他的。SERGEANT(军曹)可指挥从二等兵到伍长的机师,按十字键上是攻击,按下则是待机。LIEUTENANT(中尉)可指挥少尉以下的机师,多出两种指令,按左是指示僚机集合,按右则是散开。MAJOR(少校)可指挥上尉以下的机师,还可向友军机下达其他命令,锁定目标时按上是全体攻击,锁定目标时按左或右是全体射击。

    可以从三个方面强化机体,攻击、武器和防御,提升攻击能强化机体的输出,给予敌人更高的伤害,强化武器可以增加武器弹药量,提高武器射程和获得新武器,比如渣古II的几种不同武器,机枪、火箭筒、狙击枪。

 

    强化机体的防御可增强防御力,也可以获得新的盾牌。比如原本没有盾牌的钢加农也可以获得盾牌。

    拥有不同的武器后,我们就可以根据当前战场和任务的情况,选择最合适的武器。

    比如陆战型高达,基本武器100mm机枪,威力小但弹数多,射速快,可攻击多种目标,适合多数任务;导弹发射器威力较大,但弹药少;火箭筒射程较远,威力大,但弹药也有限;180mm来复枪射程远可用来狙击,威力大,弹数少,和火箭筒一样都不适合对空,而应该用来攻击地面上的敌军大中型目标;光束来复枪威力、弹药量都比较可靠,是很好的通用型武器,比100mm机枪好用多了。

    另外,我们可以改变机体的模式,让它更适合当前战场,比如Ez-8,我们可以把模式换为攻击和防御力更高的重装型(Heavy),也可以换为林地型(Jungle),提高在森林地带的性能,或者是提高在沙漠地区性能的沙漠型(Desert),提高水中移动性的水中型(Marine)。

    沙漠型

森林型

水中型

    随着机体类型的不同,也会有不同的涂装。

    关于系统的讲解,到这里就差不多了,接下来就让我们一起进入战斗吧!相信你会在战斗中找到感觉和乐趣的,不过需要提醒的是此游戏很注重战斗技巧,这游戏可不叫“高达无双”,能让你一机当千的闭着眼睛冲入敌群里狂砍,而是真实性很强的战斗,你需要利用机体、武器、环境等各种因素来和敌人战斗,而且僚机的支援也不可缺少的。

基本操作:
左类比摇杆 机体移动
右类比摇杆 转换视角
× 使用推进器
○ 使用特殊武器
△ 使用格斗武器
□ 主武器射击
十字键 指示僚机或友军机行动
L1 锁定目标
L2 防御
R1 使用副射击武器
R2 狙击模式
R3+L3 舍弃盾牌
START 暂停选单开关
SELECT 变更视点
PS BUTTON 唤出主机选单



[ 本帖最后由 game 于 2007-3-19 12:51 编辑 ]
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第6页:图文流程攻略1

    第1关,GM评价测试。

    战争初期,吉翁军凭借着MS这突破米洛夫斯基粒子限制的划时代兵器,重创由飞机和战舰组成的联邦军舰队,地面战中,联邦军的坦克和飞机也无法和机动战士抗衡,但现在联邦军终于生产出量产型机动战士,RGM-79 GM,我们的任务就是驾驶刚生产出来的吉姆测试和评价它的性能。

    测试任务是使用吉姆击毁所有目标。

    发现目标!目标是联邦军缴获并修理好的三部吉翁军MS MS-05 渣古I。

    被吉翁军的MS欺负了那么久,这回要出口气啦!渣古I实在是笨拙,不堪一击,我们毫发无伤的就击破了三个目标。

    测试任务完成了?

    突然间,三部MS-06 渣古II闯入了测试场地,又是测试?不,是敌人!“联邦军也有MS了?”发现了我们的吉姆后,敌人稍感惊诧,不过很快就扑了过来。喂,不会那么巧吧,敌人散步也会散到测试地点来,难道有奸细出卖我们......

    由于我们的测试任务已经结束,此时只要甩开敌人跑回去交差就可以完成任务,不过如果你的技术了得,也可以以一敌三跟三台渣古II打打看。由于敌人强势得多,将我们包围起来,而且一开始就气势汹汹的杀过来拉近了距离,让我们没有空间和他们周旋,所以这一战非常有难度,最好还是跑吧。

    刚刚奋力击倒一部渣古II,突然另一部渣古II从背后偷袭,击毁了吉姆持枪的右臂。这下糟了,没武器了,无论如何也不能让新型MS落入敌人手中,只有逃命了!

    算你们狠!这笔帐本大爷迟早会跟你们算清楚的!

 

    第2关,侦察任务。完成期限为10月7日,可带2部僚机出战。

    任务前先回到机库看看,已经运来了钢坦克量产型(08MS小队中出场的机体),可以作为我们的僚机出击,机师有コマンド和ハリー。シールズ两个二等兵,暂时就让你们两个当我的跟班吧!

    这一关的任务是侦察,搜索完指定区域就完成任务了。

    米洛夫斯基粒子浓度很高,雷达好像失效了,不过敌人也应该差不多吧。前进!

    注意不要冒进,不然一旦陷入敌人包围就危险了。

    敌人主要是渣古II和マゼラ坦克,很可能会围攻我们,不要硬拼,拉开距离一一击破就行了。

   

    轻松完成任务!

 

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第7页:图文流程攻略2

    第3关,ホバーカーゴトラック救出。完成期限为10月10日,可带2部僚机出战。

    这次给我们派来了新的机师クラコフ・レオニード,并且补给了一台吉姆,机师和机体有3天时间进行整备。

    如果点数足够的话,这一关可以买入吉姆加农(吉姆炮击型),拥有加农炮的吉姆加农刚好弥补了吉姆火力弱,射程短的缺点,装备了和RX-77钢加农相同的加农炮,不过只有一门,吉姆加农比吉姆火力要强,而且防御力也高一些,但机动性低,开始没有光剑,要在改造后才有,一般作为三机小队中的支援机体在后方射击,不过我决定自己使用它。

    我们的任务是援救被敌人袭击的运输物资的ホバーカーゴトラック部队,进入战场后不久,敌人渣古部队和トラック部队向我们杀来。加农炮的威力令人满意,一炮就可以击毁渣古,真是好用!

    有了加农炮,还可以用狙击模式在敌人火箭筒射程之外用加农炮轻松灭掉敌人,加农炮真是爽阿。

    消灭这些敌人后,又来了一队敌ドダイ飞机,全部击落!

    ホバーカーゴトラック部队没有受任何损伤,S评价过关。

 

第4关,兵器开发基地防卫。完成期限为10月14日,可带1部僚机出战。

    由于打定主意使用吉姆加农,于是改造了一下,改造后获得「特弹增加 L1」,1级的“特弹增加”增加了15发240mm加农炮炮弹,

    这次的任务是守卫己方位于澳大利亚的兵器开发基地,不知基地里面有什么,会引来敌人,难道是新型MS吗?

    说是司令部,看起来就是一栋破楼房,像是会被敌人一炮击毁的样子,任务不容乐观阿。

    没多久敌人就蜂拥而至!咦,这敌人很像我,原来是渣古加农,这关敌人也有配合,渣古II在前,渣古加农在后的攻击我们,我们最好是一边闪避,一边先把渣古II干掉,再打渣古加农。

    这关敌人的数量相当多。

    敌人也是相当凶猛,被斩断双臂之后居然还冲过来撞我们。

    这一关可以到补给点补充弹药,战斗十分激烈,有点间隙记得去补充弹药!

    全灭几波来犯的敌机后,他们终于清醒的认识到有本人在此坐镇,他们是难越雷池半步的,只好灰溜溜的撤退了。

 

    第5关,桥头堡确保。完成期限为10月20日,可带2部僚机出战。

    吉翁军对澳大利亚的兵器开发基地的攻击失败后,其主力转移到了激战中的东南亚地区,我们也离开了澳大利亚,来到在东南亚执行任务,我们这次的任务是吉翁军据点,确保联邦军进攻的桥头堡。

    这次的奇袭任务是必须在敌主力赶来前,五分钟内全歼敌军。这一关我还是以不变应万变,用加农炮将敌人一一轰杀。

    典型的东南亚热带密林让视野变得很差,狡猾的敌人居然躲起来用マゼラトップ炮狙击我,而且正中身体部位,差点就game over了。

    还好这一关敌人仍然是渣古I和渣古II,不难对付,之后机体没受什么损伤就全灭敌人过关了。

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第8页:图文流程攻略3

    第6关,集结ポイント急袭。完成期限为10月20日,可带2部僚机出战。

    我们获得了新的机体:吉姆寒冷地带型(吉姆D型)。蓝色调的吉姆寒冷地带型是吉姆的后期型号,各方面性能均有提高,就作为僚机使用吧!在被我们击败后,吉翁军准备集结起来攻击我们的基地,这次我们就是要前往他们的集结地点突袭。

    无论是吉姆还是吉姆加农,武器改造到这时候该有光束手枪了吧,光束手枪的威力比机枪高多了,然而弹数也比实弹机枪少多了,这点需要注意,如果射击不太精准的话,建议还是用弹药量大的机枪。

    光束手枪用起来相当顺手,而且掌握它的特点可以更加容易的命中敌军,渣古统统给我倒下吧!

    全灭敌人后,三部敌人增援出现!新的敌机,古夫(老虎)!

    古夫真是皮粗肉厚阿,渣古根本比不了,如果在之前的战斗中没有保留足够弹药的话现在你就该哭了!在激战中,我的加农炮和光束手枪都耗光了弹药,只好肉搏了。

    我的吉姆加农还没有改造出任何近战武器,没有光剑只好用自己的拳脚,在断去一臂后终于全歼了敌人。

 

    第7关,假设桥破坏。完成期限为10月23日,可带2部僚机出战。

    这一关的任务是破坏吉翁军的临时桥梁,阻止敌军通过,随着敌新型机的出现,我们也要强化自己的机体了。

    敌人的水陆两用MS アッガイ(阿可加,龟霸)出现了,它们比渣古II要强,但仅有两机还不难对付。

    但是这一关敌人的增援很多,消灭所有增援后,三部龟霸出现,破坏桥梁并击毁它们就可以过关。龟霸相当结实,我们可以用手枪头部机关炮齐射来给它较大的打击。

    宝贵的弹药不能都拿来炸桥,攻击到一定程度后,我们可以用自己机体来把桥踩塌,省下弹药。

    这一关也可以补给弹药。

 

    第8关,ジオン据点制压。完成期限为10月28日,可带1部僚机出战。

    我们已经给予敌人沉重打击,现在要乘胜追击占领他们的据点。任务前有好几天时间进行整备,我们进行训练,训练是模拟的,因此不会损伤机体,而且改造出还不能出击的机体也能用在训练中,训练也会和任务同样得到经验和点数,所以就籍此强化一下自己的队伍吧!

    现在可以买到钢坦克了,如果还有足够点数的话,买来当僚机用吧,不过量产型钢坦克其实已算好用,火力不比钢坦克差多少,主要是钢坦克的耐久值要强得多。

    前一战使用吉姆加农感觉就已经到了界限,他的机动性太差,限界太低,大大落后于我的反应,而且近战能力差,所以这关就作为僚机了,我驾驶吉姆寒冷地带型出战。

    这一关出现了敌人新机体ゴッグ(魔蟹),它们拥有光束武器和锋利的爪子,还好这次我用的是吉姆加农,灵活的和它们周旋,然后一一砍翻了它们。

    古夫又来了!这次我就跟你对砍,看看谁怕谁。

    砍死全部敌人过关。这一关战斗中也有补给的机会。

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第9页:图文流程攻略4

    第9关,阳动作战。完成期限为10月30日,不可带僚机出战。

    打算尝试一下新的机体,于是买入了一部RX-75 钢坦克,然后把武器改造了一下。

    这一关虽然没有僚机,但是有友军的量产型钢坦克支援。

    钢坦克跟吉姆完全是截然不同的两种类型,钢坦克要笨重得多,但是擅长远距攻击,比吉姆加农射程还要远,我们可以用肩上的两部加农炮进行狙击,而且钢坦克的火力也很猛,在敌人的古夫还没察觉我的时候,我就已经两炮把它轰杀了!

    钢坦克的火力强大,加农炮和导弹都装着两份,一齐射击的话,敌人没什么机体能吃的消。

    钢坦克不愧是使用和高达同样的合金制造的V作战MS,比吉姆也要结实很多,就算跟敌人对轰也无须太担心。

    轻松过关,S级。

 

    第10关,ミデア救出作戦。完成期限为11月2日,不可带僚机出战。

    为了进攻敌海军基地,联邦军正在紧急运输物资,有一支ミデア运输机队受到敌人攻击,我们接受任务紧急前往救援。

    这一关主要是要击落敌人的飞机,因此自己不会受什么伤害,还是想着怎么攻击敌机吧,可惜的是我忘了修理钢坦克上一战受到的损伤了。

    使用履带行驶的钢坦克的确笨重,有惯性而且转身很慢,所以机动性比步行的吉姆差很多,但是直线行驶的速度要比吉姆快,而且可以把树木放倒前进,而且目标又是空中的飞机,钢坦克也很适合我的运动方式,可以说在这一关钢坦克发挥出了比吉姆高得多的机动性。看来每个机体都有各自的用处。

    敌ドップ战斗机队、战斗直升机队、ドダイ轰炸机队和最后出现的MS队一一被击溃。

    全部ミデア脱离危险区域,任务完成。

 

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第10页:图文流程攻略5

    第11关,海军基地攻略。完成期限为11月4日,可带1部僚机出战。

    这一关的任务是攻下敌海军基地,我们的阳动作战已经削弱了敌基地的防守,现在对基地的进攻应该可以轻松一些了吧。战前,我们可以补给两名机师,フィリップ・ヒューズ和レオン・リーフェイ。

    谨慎起见还是先偷窥了一下敌基地内部,发现新型机ドム(德姆,大魔)!

    德姆是相当难缠的对手,先吃了我两炮也没有倒毙,还能生龙活虎的过来找我算帐,钢坦克机动性差的缺点,在敌人近身后暴露无遗了,很费力的干掉了它。

    除了陆地目标,还有敌水陆两用MS Z"GOK从海中出现,这时候足见中国古代人民的智慧今天还是有用的,兵法有云,敌半渡可击,敌人在水中是不能攻击的,我们也打不到水里的目标,敌人为了攻击我们自然想要抢滩登陆,我们最佳的攻击时间就是他们还无法攻击我们的这段上岸时间,最佳时机则是打他们从水中冒头的那一瞬间。

    最后,我们成功攻陷了敌海军基地。

 

    第12关,残敌扫讨。完成期限为11月6日,可带2部僚机出战。

    这一关可以补充两个机师エイガー和ジャック・ベアード。由于基地被我们攻陷,敌人逃往北方的峡谷,我们前往追击。

    首先发现一个大目标,ガウ(野牛)空中母舰,用加农炮把它打下来!

    没想到在它坠地之前,集中火力攻击钢坦克,结果我们突然被米加粒子炮和导弹击中数发,瞬间被重创。下次要记得离远一点......

    主要的敌人还是水陆两用MS アッガイ。

    最后又出现的敌直升机就几乎没威胁了。

   

    任务完成,返回基地。

 

    第13关,先遣部队支援。完成期限为11月9日,可带2部僚机出战。

    我军正在攻打敌补给据点,而先头部队遭遇敌人的顽强抵抗,正陷入苦战,这一关的任务就是前往支援。钢坦克用起来已经相当费力了,毕竟光靠射击是不能打遍天下无敌手的,而且它的性能也不足以发挥我们的实力,还好这一关我们终于可以补给强力机体,陆战型高达(高达量产型),这是可以一直用到游戏结束的机体,有足够的钱就绝对要买!这一关还可以补充机师マスター・P・レイヤー和ユウ・カジマ。

    改造过的吉姆寒冷地带型已经有了光束枪,性能也比较可靠,是一部可靠的僚机,拥有强大射击火力的钢坦克当然是另一部僚机,新的小队要出击了!

    又用上有格斗能力的机体了,适时的使用光剑重创敌人让我们的作战效率变得更高了。

    敌人主要是老虎和渣古,不难对付,但数量还是不少,一批批的不断出现。

    由于没有任何改造,机枪和胸部机关炮弹药都用完了,最后砍倒了所有敌人。

 

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