来源:CNGBA 作者ID:luan
2006年对于掌机
游戏玩家来说是幸福的一年,在这一年里面,家用机处于更新换代的时期,所以相比起往年的盛世来,相对有些底气不足,可是掌机界则截然相反,大作层出不穷,尤其是NDS,大批的优秀作品在这台主机上诞生。在
日本的
游戏发售排行榜上,每周的前10名基本都有近半或者过半的NDS
游戏,充分显示了这一年的
游戏界,NDS所处的位置在何处了。
话不多说,接下来为大家介绍今年在NDS上所推出的10款游戏佳作。在今年那么多的NDS游戏里,又何止只有10款佳作呢?只是限于篇幅及等原因,我也只有割爱,只介绍里面自己最为偏爱的10款游戏,与大家一齐分享。
《Dragon Quest Monsters Joker》
《勇者斗恶龙怪物篇 Joker》

游戏厂商 Square Enix
游戏容量 1024Mb
游戏类型 RPG
时值2006的圣诞节,Square Enix也为所有的NDS玩家推出了这款《DQM》系列的最新作,对于所有喜欢着这款作品的玩家来说,可真是圣诞节最好的一份礼物了。作为玩家们
期待已久的一款游戏,本作依然保持着一贯的高素质,而且游戏总监由堀井雄二担任,角色设计由鸟山明担任,音乐由すぎやまこういち担任,《DQ》系列所向披靡的铁三角全部到齐,本作想要变差都会很难啊。

就初玩看来,
地图上总共有7个岛,玩家需要控制主角按顺序在这7个岛上冒险。每个岛上都有其特定的怪物,而且白天和夜晚都会不同,这所有的怪物除了一些特定的BOSS外,其他的都可以扔由玩家捕捉,怪物一旦捕捉到就可以成为队伍中的同伴,与玩家一同冒险了。一个队伍中最多可以带6名同伴,其中真正出场的只有3只,其他三只为备用同伴,可随时替换战斗。游戏中主角的目的是称为世界上最强的怪物训练师,除了要不断捕捉强力的怪物外,比赛也是非常重要的,在游戏中,我们就要参加一个名为“Jokers GP”的比赛,并且需要获得这个比赛的冠军,这一切能否如愿以偿呢?还要看诸位玩家自己了。
游戏的画面可以说是NDS上最强的了,全3D的画面让所有人为之惊叹,与《DQ8》一样的卡通渲染,尤其是那鲜艳而色彩搭配,这整个游戏世界俨然就是每个人心中最完美的童话世界。游戏的3D引擎做的非常出的,可以说彻底发挥了NDS的机能,通过“L、R”键的切换视角,玩家可以清楚看到这一整个世界。不过可惜的是视角只能左右切换而无法上下切换,所以一些近处比较高的东西还是只能拉来距离开看。
鸟山明的吸引力在所有ACG作品中是无人能敌的,也正是因为如此,《DQ》系列的怪物才有这如此巨大的吸引力,本作的主要卖点就是《DQ》系列的怪物,自然就少不了鸟山明的加持。游戏中所有的怪物以及人物都是由鸟山明设计的,而所有的怪物基本上都是沿用《DQ8》的样子,可以说是非常有吸引力的。
在游戏中,每一个岛都会有其独有的音乐,而且都比较好听,并且配合着每个岛的特色,可以说是相得益彰。比较可惜的是音乐只有白天有,到了夜晚似乎就成了鸟叫和虫叫了。不过这并不重要,对于《DQ》系列的玩家来说,只要能够看到熟悉的怪物,听到熟悉的音乐及效果音已经足够了,整个系统和不断地战斗才是最重要的。
与系列的前作相比,本作除了画面上的改变外,变化最大的可以说是遇敌方式,所有的怪物都会在地图画面上显示。怪物在看到主角后,会在头上冒出一个惊叹号,然后就会以比较快的速度向主角以直线奔过来,想要战斗的话直接冲上去即可,而不想战斗也可以避闪开来。不过比较可惜的是游戏中同时有两组怪物冲过来后只能同最先接近的怪物战斗,而战斗结束后另外一组也就不见了,这大大减低了游戏的难度,对于喜欢挑战的玩家来说这并不是什么好事情……
在NDS上推出本作,Wi-Fi对战自然少不了,玩家可以通过Wi-Fi与全世界的玩家一起对战以及
交换怪物,使得游戏的耐玩度大幅提升。四处捕捉强力的怪物,努力培养成才,然后再与友人一起对战,《DQM》系列和《口袋妖怪》系列最大的乐趣也在于此,相信过不多久,玩家们也就会开始讨论对战上的策略及哪个怪物比较强之类的话题了。
明年《DQ9》即将登陆NDS,这也是如今最火热的一个话题之一,正在这个时候《DQMJ》到来了,我们可以将其视为Square Enix在《DQ9》推出之前于NDS上所丢下的一个先头部队,通过这款《DQMJ》我们对《DQ9》增加了不少的信心,少了几份担心。随后的2007年,NDS上会有更多的大作登陆,作为玩家的人,可有做好了迎接大作群的准备么?