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究竟谁更强 谈PS3/XBox360

究竟谁更强 谈PS3/XBox360

PS3和XBox360。究竟谁更强,这个话题不仅仅困扰着国内的玩家(尽管国内都不会上市,不过依然有为数众多的Fans争得面红耳赤),同样也困扰着笔者的国外同行。Hardcoreware的编辑特意邀请了一位专业从事游戏开发的工程师谈了他对PS3和XBox360的看法,这个结论实在是让笔者有些意外.
      很久以前任天堂和世嘉就在不断的被人比较,看看究竟谁有最棒的游戏、最棒的游戏主机。从小到大我都是任天堂的Fans,我不喜欢听到任何关于世嘉的消息……在我的心目中,任天堂有《马里奥》、《塞尔达传说》这些如雷贯耳的名字,尽管世嘉也有《刺猬索尼克》,《红血》。
      随着时间的推移,游戏主机也变得复杂起来。 主机生产商各自的产品采用了不同的设计思路,有的强调性能强大的处理核心,有的则注重更多的联网游戏特性。我们已经辩论了无数次,PS3和XBox360究竟谁是新一代主机之王。当然,没有结果,我认为向一个在游戏公司作程序员的朋友询问是个好主意,他所供职的公司同时开发PS3和Xbox360的游戏。在过去的六年里,他还为PS2、Xbox和PC开发过游戏。当然因为众所周知的原因,他不能署名,下面是他对两大游戏主机所做的对比。
      作为一个游戏开发人员,几乎每天都有人问我,究竟谁是最好的游戏主机,作为我个人的感觉(不代表我的公司)我认为是:XBox 360。从价格、性能、外观、质量、在线游戏支持等方面,我认为XBox 360都有优势。
      
价格: 这是显而易见的,XBox 360主机只有299美元元;而20GB的PS3则需要499美元。这里谈到了硬盘,但是很多人并不需要硬盘就可以享受大量精彩的游戏,所以我认为XBox 360的配置更加合理。
      
性能:从参数上看,的确是PS3更加强大。但是事实上,它还是要逊色于XBox 360。从开发难度来看,为XBox 360的三核心通用处理器设计程序大大小于PS3的协处理器。只有更好的程序才能释放更多的处理器性能。我猜想如果能够继续保持一段时间对开发PS3游戏的高预算,PS3游戏性能一定会大幅提升,不过XBox 360就不会再有什么提升了,但是我认为游戏厂商会持续为PS3游戏的开发付出如此大的代价。
      
图形性能:非常明显XBox 360是赢家,它的GPU更强大。C1的设计是完全革命形的,它是为了游戏而生的。对于RSX,说实话它带有了太多的PC显卡的痕迹。XBox 360的GPU拥有更多的像素处理单元和顶点渲染单元,当然很大程度上也取决于它选择的高性能显存。恕我不能透露太多细节,简单的说同样的像素渲染PS3要慢一些。
      
游戏选择:XBox 360占了巨大的先机,早一年的上市时间,意味着游戏开发商有更多的时间去熟悉新的游戏开发平台,几乎所有的开发商都将XBox 360列入了其多平台游戏的开发计划中。而许多PS3的游戏版本开发甚至会基于之前开发的XBox 360。(这和当时XBox与PS2的情况是相反的)。从目前的情况来看,XBox 360的开发进度和开发数量都大大领先于PS3,更多更好的开发工具和游戏引擎,而之前开发的一些优秀引擎移植到XBox 360上的难度也大大小于PS3。开发PS3游戏的成本、周期和所需要的人力都远远高于XBox 360。另外一个很重要的原因是XBox 360的游戏已经以不是很高的售价摆在货架上很长时间了,这是刚刚推出的PS3所不能比的,而且目前开发完成的PS3游戏也是屈指可数的,并且价格高于XBox 360。
      
在线互动:微软的在线支持从XBox时代就显示出了强大的实力,他们拥有丰富的经验,并且已经建设了非常多的基础设施,更重要的是微软获得了100000活跃用户;PS2的在线支持是很弱的,目前PS3只是在追赶XBox 360,并且试图仿效XBox的模式。但是从索尼的政策来看,他们在网络的发展上是是束手束脚的,PS3的网络功能看起来只是让更多的用户下载游戏,以弥补蓝光游戏的高昂售价。目前我还没有体验过,不过我怀疑PS3的网络功能甚至不如XBox。
      
高清格式:众所周知,PS3采用了内建蓝光光驱,而XBox 360则采用了外置的HD DVD。事实上这只是下一代DVD的格式之争,如果蓝光成为标准,PS3将成为一台出色而廉价的电影播放机,而微软这回则占在了HD DVD一方,从成本上看,目前HD DVD要比蓝光占很大优势,事实上单纯从游戏上来说,目前HD DVD和蓝光都是一种容量上的浪费。所以微软的HD DVD采用了外置的方式,在这一点上微软更加尊重用户的需求。

      不管怎么说,PS3正式开卖了,并且非常热卖,Ebay上的价格已经炒到了15000美元,也许很快就会过去的。也许很多网友并不认同这个工程师一面倒的观点,但是有一点需要承认的是,就目前来看,Xbox在北美和欧洲真的领先PS3很多,尽管这两大游戏主机并不进入中国市场,但是很多热爱游戏的朋友还是能够通过各种渠道获得最新的主机,我们也希望那些拿到新主机的朋友可以将自己的游戏感受发给我和大家一起分享,毕竟“独乐乐不如众乐乐”。

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我买了,60G,港版。广州海印电器城,4180元。

对比起之前买的2000多元的360,PS3真的好贵。

随机购置HDMI 130元,《装甲核心4》450元。我积攒了年多的血汗钱再见了555...

感想:感觉PS3很足量。我不管别人怎么吹360如何强劲过PS3,我看中的是游戏。360的游戏很便宜,我通常去一次就买几张回来。那个被捧上天的战争机器,嗯,我之前在PC玩游戏用GeForce6800(当时还没有GF7)我感觉自己已经审美疲劳了实在分不清怎样的画面才算好了。说到底画面只是第一眼的印象。叫我比较《战争机器》和《装甲核心4》的画面,我也说不清,但是我认为两种画风格根本不同所以无法说谁更好(PS2只有16M显存,最终幻想12、火影忍者都我都很喜欢很喜欢)。《战争机器》很好玩(我还没通关-_-),《装甲核心4》也很好玩(我还没掌握要领-_-)你要说360怎么技术好开发好,我不清楚,我只是玩游戏的,不像大家闹得都仿佛是专业程序员似的(去求职看看说不定微软或索尼会招聘呢)。不过说到在线对战,360的在线人气真是比PS3多(可能少人买PS3、更少人买正版、更少人买《装甲核心4》等等...)。1.32时候我上过几次《装甲核心4》,人比《战争机器》少很多,不过像我这种菜鸟,很快就被别人轰沉了555(对方是日本人?我丢面,我上吊...)

正版的确很贵,也更令人懂得珍惜,但还是希望PS3更快可以运行镜像,一直买正版会很吃力(人民币究竟是不是真的升值了?)

或者微软很快就会推出下一代的主机,但那是下一代的事,与PS3无关,更与360无关。

360和PS3会一直并存下去,想玩就玩吧,唉。《装甲核心4》要出360版了,软饭赶紧发动攻击吧,索饭赶紧发动反攻吧,浏览口水贴的来来去去就我和你和他们几个人了。

顺便求教《装甲核心4》的游戏心得,后面太变态了,唉。

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引用:
原帖由 gzyundy 于 2007-1-30 22:12 发表
我买了,60G,港版。广州海印电器城,4180元。

对比起之前买的2000多元的360,PS3真的好贵。

随机购置HDMI 130元,《装甲核心4》450元。我积攒了年多的血汗钱再见了555...

感想:感觉PS3很足量。我不管 ...
大家对软饭和索饭的争执早已审美疲劳。所以,正象楼上所言,想玩哪个就玩哪个,赶紧买盘回家偷着乐,别没事出来乱吵了。。。谢谢楼上

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品牌的定义决定一切

毕竟SONY从事游戏事业也有10多年了,热衷于SONY的游戏相信在绝大多数国人的地位是不可动摇的,SONY花这么多钱在PS3身上一定是下足了本钱的,不挣钱的买卖相信谁都不会做,我本人的经济实力来说承受正版是没问题的啦,不过我也不希望看到某些人做盲从些什么。。。。。

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