ps3首页 | 二手市场 | ps3新闻 | 论坛 | 蓝光高清影视 | 动漫区 | 手机电脑 | PS3硬件软件系统区 | PS3热门游戏 |资料区| PSP PS2 XBOX360 Wii NDSL
打印

无间战神 Too Human

无间战神 Too Human



《无间战神》 Too Human

游戏发行

Microsoft Game Studios

游戏制作

Silicon Knights

游戏类型

科幻动作冒险

游戏人数

1人

游戏发售

2008年8月19日

官网地址

点击进入



综述



「Too Human」是由著名的加拿大游戏开发公司 Silicon Knights 所研发之史诗级第三人称动作游戏。远古机器的出现,迫使天神出手拯救人类,而 Baldur 将负责与这些决心毁灭所有人的残暴战争机器对抗,以保卫人类免受摧残。

玩 家将可透过近战与枪械战斗完美的结合,体验无止尽的动作火力,并且还有角色扮演要素与惊人的视觉效果。战事的规模令人叹为观止,玩家将与数量庞大的敌人面交锋。此外,玩家还可藉由独自进行整个游戏,或是连上 Xbox LIVE 进行合作游戏,让自己享有更棒的游戏体验。玩家将扮演机械神 Baldur,并且为了人类的生存而不断战斗。

故事背景



将故事背景设定在惨遭战争蹂躏数百年的世界,叙述着 Odin 爱子 Baldur,以及人类保卫者 Aesir 间的伟大故事。玩家将扮演 Baldur,并尽力摧毁所有威胁全世界的远古战争机器,但于此同时你又不能因复仇心切而丧失自己的责任与荣誉感,有时甚至还需要在过程中牺牲你的人 性。


游戏性



Too Human 是第三人称动作冒险RPG Champions of Norrath.其特点是快节奏的格斗加入像技能树和地下城迷宫RPG元素。



作为第三人称动作冒险游戏,无间战神的2个突出热点就是其攻击键是右类比摇杆以及游戏中的镜头是电脑AI自动控制的. 右摇杆控制攻击避免了以往在战斗中三维深度感知存在的问题而AI控制的镜头则提供了电影化的体验有助于剧情的表现.

无间战神的RPG元素包括:剧情,可选择角色职业,自定义武器,装甲,还有技能树以及寻宝的设定. Too Human 有15种武器,包括双手剑,锤子,电极臂,手枪,来复枪,镭射,双持单手剑和杖. 游戏中除了可以藉由打怪、开宝箱、武器店购物,或自己依设计图创造武器、防具以外,装备也提供了武器属性可以让玩家附加。属性相当多样,RPG 游戏中该有的毒、冰、火、迟缓、电…等等这些都有,当然敌人也不是省油的灯,你有的他们也都有(敌人还会你没有的,比如将你的 NPC 队员僵尸化…),而不同武器的 RB 键狂暴击效果也都不同,连击数越高,狂暴击范围跟效果也完全不同。




《无间战神》采用类似《暗黑破坏神》 的技能树,只能往某一边发展,只要发展了这一边,另一边就无法作连结,不过《无战战神》可以花钱洗掉技能点数分配,让玩家有后悔重来的机会。而当你决定要 当改造人或人类之后,还能发展出第 2 个技能树,以加强自身能力为主,跟第 1 技能树增加特殊技能是完全不同的,在有限的点数下要先发展哪一边就看个人的喜好了




根据游戏三部曲的设定,玩家角色在第一作中的等级为1-50级,第二作为50-100级,而第三作中玩家的等级将达到100-150级 。


网络和多人模式



Too Human 的网络模式和《梦幻之星》相似,允许2名玩家通过Xbox Live进行合作模式。游戏采用即进即出的形式,玩家可以随时随地加入或退出游戏.无间战神的合作模式能够充分发挥各职业之间的互补优势,玩家可以组队共同作战,收集稀有物品.。


职业



无间战神中的初始职业为5个,更多的职业将以下载包的形式放出.
以下为游戏初始五职业:


生化战士







初期武器是锤与步枪,攻击速度普通,技能树都以恢复辅助系为主,除了减弱敌人以外,自己也可以随时回血或是帮队友回血,对于后期绝对有很大帮助。



突击队员







初期武器是杖与突击步枪,是一个绝对远攻的角色,不管是部署飞弹或架机枪炮,都是他拿手的技能,配合完全近战的狂战士是个非常威猛的攻击型组合。



天行将







大剑,笔者个人觉得是他最强的武器了,除了盾之类的武器无法使用外,绝大部分的武器与技能他多少都能沾上边,算是中规中举的角色,比较大的缺点是缺乏特别擅长的技能,在后期时常常被打到不知该远攻还是近战好。



守护者







坦克职业,初期武器是盾与锤,特色当然是减少敌人伤害与闪躲敌人攻击,而且可以反弹敌人的一般攻击与负面伤害,被大量敌人包围也不用害怕。



狂战士







初期武器就是双刀流,砍击非常快速,技能树主要是用在加快攻及速度与伤害,绝对是一个用攻击代替防御的狠角色,也是在试玩版中多数人的最爱,但是玩这一个角色,后期会比较辛苦,有些怪物你根本接近不得,一砍他自己也会被电到或炸到,所以双人合作时最好搭配能远攻的伙伴。


开发历程



无间战神最初是以PlayStation为平台开发的4cd动作冒险游戏.曾经出展99年E3,然而不久任天堂宣布了于硅骑士的合作关系之后,该作便在2000年转移到了Nintendo GameCube上.在2000年的SpaceWorld 上展出了PS版的重做版本. 此后便了无踪影,而两公司之间的合作关系也画上句号。此后该作依然准备以GameCube为平台开发,然而开发计划已经被取消.

在05年5月的EGM上,硅骑士宣布了于发行商 微软的合作关系,并为Xbox360开发 无间战神3部曲.游戏最初使用的是Epic Games的虚幻3引擎,但是现在的版本确是使用的内部引擎。


宣传影片: The Goblin Man of Norway(挪威的哥布林人)



电影是由监制商"Norwegian Film Committee"宣布的,分为3部分.
第一部分 'Excavation(发掘)'讲述的是在一处冰川中发现的可能好几万年前的高科技机械人的故事,第二部分名为'Examination(考查)' 包含了一些探索图片和一块刻有用古北欧文字组成的含有不详信息的石头. 第三部分将在08年8月7号公布。

TOP

看起来不错的样子。。

TOP

囡.........3D晕眩的我 路过......

TOP

站长QQ:(站长qq:6007862)(6007862)[广告业务和论坛事务,交流的朋友请加论坛群]ps3交流请加论坛群:559849(讨论群) 293998(交易群)