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《旺达与巨像》制作人表示PS3新作不着急

本主题由 81Spirit 于 2008-8-8 01:26 合并

《旺达与巨像》制作人表示PS3新作不着急

 自从2007年开始,有关索尼旗下第一方的ICO小组正在着手新项目的传闻就已经在业内兴起。去年10月份,索尼官方对外确认了这个曾制作过《古堡迷踪》和《汪达与巨像》的开发小组正在进行新作开发的消息,而今年年初该小组的招聘计划又透露出这款新作的对应平台可能是PS3

  然而近日在接受gamesTM记者采访时,ICO小组负责人上田文人却表示,他们眼下并不急于完成手中的这个游戏开发项目。

  上田文人说道:“由于时间还比较充裕,因此我现在并没有感到太大压力……开发进程还没有进入最关键的阶段。公司方面对我的要求也比较宽松,当然这得归功于我过去的成绩。所以,尽管存在压力,但现在尚未开始,我对此非常感激,因为公司给了我们足够的时间,使我们有机会集中精力。”

  看起来ICO小组之所以迟迟拿不出大家期盼已久的新作,其根源完全来自于索尼的宽松政策……

  除此之外,上田文人在采访中还提到,如果时间和精力允许,他个人比较希望能开发一款小成本制作的休闲游戏,当然是在PSN上。

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公司很小,运营成本低,靠ico和汪达就能吃很长时间了,所以政策比较宽松
这么一个小组能作出这么优秀的游戏真的很不错了,其实轻轻松松的做游戏也是一种境界
美丽的学校,8年的时光

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看来ICO是SONY一边的~

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ICO小组不急于完成手中新作

从2007年开始,有关索尼旗下第一方的ICO小组正在着手新项目的传闻就已经在业内兴起。去年10月份,索尼官方对外确认了这个曾制作过《古堡迷踪》和《汪达与巨像》的开发小组正在进行新作开发的消息,而今年年初该小组的招聘计划又透露出这款新作的对应平台可能是PS3。

    然而近日在接受gamesTM记者采访时,ICO小组负责人上田文人却表示,他们眼下并不急于完成手中的这个游戏开发项目。

    上田文人说道:“由于时间还比较充裕,因此我现在并没有感到太大压力……开发进程还没有进入最关键的阶段。公司方面对我的要求也比较宽松,当然这得归功于我过去的成绩。所以,尽管存在压力,但现在尚未开始,我对此非常感激,因为公司给了我们足够的时间,使我们有机会集中精力。”

    看起来ICO小组之所以迟迟拿不出大家期盼已久的新作,其根源完全来自于索尼的宽松政策……

    除此之外,上田文人在采访中还提到,如果时间和精力允许,他个人比较希望能开发一款小成本制作的休闲游戏,当然是在PSN上。

gamesTM:Team Ico boss: My PS3 game hasn’t hit critical development yet

附件

9375b1e7-0032-4e50-9513-3c8d57827c32.jpg (108.45 KB)

2008-8-7 11:48

9375b1e7-0032-4e50-9513-3c8d57827c32.jpg

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靠,反正我也不急,无所谓

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《汪达与巨像》VS <<旺财和巨象>>~~大家会买哪个呢?

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晕,他们不急,我急!

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有人发过了。。。。。
最近新闻区很火嘛
美丽的学校,8年的时光

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这个新闻好像看过了。。。。

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我感觉SONY对ICO小组的态度和山内的POLYPHONE小组很像,把权力都交给你,慢慢弄,出精品!

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我快急死了..................ICO ~汪达
我爱RPG!!!!!!!!!!!

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慢慢弄有的时候也可以出废品的..

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慢工出细活这句话可不是白说的哦~

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係ps2玩過,都唔錯

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