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台灣TV GAME遊戲機市占61.4%,Wii價格優勢力戰PS3

台灣TV GAME遊戲機市占61.4%,Wii價格優勢力戰PS3

http://news.gamebase.com.tw/news/count.jsp?news_no=25968&category=xbox

創市際於2006年12月,針對台灣地區網友進行一項遊戲使用行為調查。執行期間為2006年12月28日至30日,研究對象為台灣地區之網友,共計回收2,040份有效樣本,研究內容為暸解台灣網友對遊戲使用行為 。

遊戲機市占率61.4%PS3購賣意願強


  研究發現在遊戲的使用上,網路休閒遊戲最受到網友的喜愛,有57%的網友表示目前有玩網路休閒遊戲。其次則是單機版遊戲(49.5%)及多人連線網路遊戲(41.9%),表示目前有玩遊戲機的網友亦佔了32.1% 。

  而電玩遊戲對於網友而言,主要都認為是無聊打發時間的工具(84.7%),而以年齡層分析各項意義則發現,年齡層越低越認為電玩遊戲是生活的重心與抒解壓力的工具,而年齡層越高越認為電玩遊戲是訓練腦力的工具。

  研究中亦發現61.4%的網友皆表示家中有遊戲機,進一步分析網友目前家中現有的遊戲機類型,發現PS2的比例最高佔34.9%,其次則是GameBoy(28.3%)與PSP(11.4%)。顯示遊戲機市場目前還是以SONY市佔率最高。而進一步詢問網友接下來最想購買的遊戲機時,表示想買SONY PS3的網友佔33.8%,而緊追的是任天堂的Wii佔25.1%,其次則是Xbox 360佔17.3%。以目前的調查結果看來,未來SONY的市場走勢較強,任天堂是否能以Wii逆轉遊戲機市占,尚有待觀察。

Wii災難新聞不減買氣 價格優勢力戰PS3

  任天堂Wii推出以來,造成不少災難新聞,是否會造成購買意願的動搖,亦是市場注目的議題。本調查針對此點進行詢問,發現有意願購買Wii的網友(N=512)中有77.1%表示不會影響購買意願,而會因此而不想購買的網友僅佔其中的1.2%,顯示相關新聞之影響不大。

  值得注意的是,儘管SONY目前在購買傾向方面佔上風。但有購買遊戲機意願的消費者(N=1623)在實際決策時,價格(59.4%)依然是第一考量要素,其次則是搭配的遊戲好玩(50.2%)、搭配遊戲的種類很多(42.8%)。

  由上述結果顯示價格因素,顯然對於遊戲機的選擇,有重要影響力。而網友們也表示遊戲機最合理的價格範圍,多落在8000元以下(64.2%),而能夠接受超過15000元的遊戲機之網友,僅佔3.3%。此外,39.4%的網友表示遊戲機價格超過15000元,便不考慮購買。

  目前SONY由於PS系列遊戲機深植電玩市場,具市占優勢,但高規格的PS3仍有其價格門檻尚待突破;Xbox 360搶得先機率先推出次世代遊戲機,已打下不錯的基礎,後勢買氣仍需加強;而老牌任天堂則推出Wii,以平價機種創新玩法進行反攻。創市際執行長江義宇表示:「不同的年齡層對於遊戲有不同的需求與定義,遊戲機廠商在搶攻主機市佔的同時,應考慮不同族群之遊戲需求,推出相關遊戲產品,以提高主機之接受度。」

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如果价格这么便宜还斗不过昂贵的ps3,那他可以入土了。。。

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