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» 對“FABULA NOVA CRYSTALLIS FFXIII"3主創的采訪(翻譯)
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對“FABULA NOVA CRYSTALLIS FFXIII"3主創的采訪(翻譯)
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发表于 2007-1-21 09:25
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對“FABULA NOVA CRYSTALLIS FFXIII"3主創的采訪(翻譯)
●一個神話產生了N多的水晶故事
不需説明的超人気RPG『最終幻想』(以下、『FF』)系列。作為此神話共通的要素、圍繞水晶展開的數個物語,這就是"ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII"(如上圖 FABULA NOVA CRYSTALLIS FFXIII)。SE發表了擔任此一計劃的『FFXIII』、『FF ヴェルサスXIII』、『FF アギトXIII』3作。這此我們將對這個"ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII"3作品的director大大們、就各作品的水晶所分擔的任務進行的采訪送上。談話是基于2006年末公開的最新映像進行的。而作為聽眾是週刊FAMI通的編集長バカタール加藤、和FAMI通PS2編集長相沢浩仁兩人。
田畑 端
擔當『FF アギトXIII』。現在親自負責的是『クライシス コア -FFVII-』。
鳥山 求
擔當『FFXIII』。現在正負責的是『FFXII 亡靈之翼』。
野村哲也
擔當『FF ヴェルサスXIII』。也監督"ファブラ ノヴァ"全体的概念設計。
創造水晶―― 『最終幻想XIII』
バカタール加藤(以下、加藤) "コクーン"世界到底是什麼樣的地方? 映像中的街景、是コクーン的一部嗎?
鳥山求(以下、鳥山) 對。映像中的就是被稱為コクーン、被水晶所守護的世界的内部。是很適合人們居住的,靠水晶創造了很多東西的一個空間。
加藤 具体是創造出什麼呢?
鳥山 比如創造出機械提供給人類、讓生物成長的東西啊什麼的、可以說是創造了所有的一切。跟日常生活是緊密相連的。
加藤 和兵士站在一起、好像有像布丁一樣的怪物啊?
鳥山 是的。名字暫時說是"ピポプリン"、紅色的燈亮時,就會在頭上戴上頭盔。在以前的『FF』裡、怪物及召喚獣沿襲了以前基本的設計、但今回可是大変的說。
加藤 列車場面的最後、有大怪物出現了下。
鳥山 那是聖府軍的兵器之一。聖府軍也使用槍啊什麼的、但怪物,魔法等作為所謂幻想的象徴的東西,也是作為兵器來使用的。
加藤 コクーン是僅靠自己創造東西而存在的,被封閉的社会這麼理解對嗎?
鳥山 雖說是封閉空間、但還沒有完成。コクーン的外面、有叫パルス的下界存在。パルス是時刻面臨怪物威脅的危険世界。起初在パルス中、假設人類在這樣的世界生活、什麼樣的環境對人類來說才是適當的呢,就想到用水晶創造出一個空間這就是コクーン。
加藤 這麼說コクーン的外面、全都是像パルス一樣的状態嗎? 外出很危険?
鳥山 是啊。コクーン之中居住的人們是這樣想的。
相沢浩仁(以下、相沢) 剛才您說的話裡說「被水晶守護」、「創造出」等等、帶有水晶的被說成了擬人化的状態、『FFXIII』中所謂水晶是那樣存在的嗎?
鳥山 的確是與以前的僅是石頭不同。"ファブラ ノヴァ クリスタリス"中每個作品操作都有變化、但『FFXIII』中、存在擁有能在現実中創造出的什麼東西的力量的東西。
相沢 最新映像中、與鎖鏈相連被爆破的巨大東西、出是水晶產生的存在嗎?
鳥山 是的。這出是水晶創造出來的。"外面的異物"之一。雖有名字、但這還不能說。
加藤 外面的異物是……。
鳥山 外面是指パルス。從パルス來的、是被パルス的水晶創造的東西、不屬于コクーン的東西被稱為外面的異物。
パルス裡也有水晶、但那是相對コクーン裡的東西而言。
加藤 水晶裡也有分種類!?
鳥山 是啊。受外面異物影響的コクーン的人們、被"聖府"隔離了。在映像中、搭乘列車被搬送的穿黄色衣服的人就是隔離中的人。
加藤 原來如此! 今回的映像補完了在E3上放映的影像、物語序幕的東西稍微明白點了。
鳥山 E3上的映像是重視沖擊力、今回則是傳達了一點劇情。解說詞也稍微多了些、描述女主人公是什麼樣的性格、在什麼樣的世界活躍。
相沢 一針見血的"ライトニング(閃電)"是名字嗎?
鳥山 不是名字。她自稱自己為閃電、也被這麼叫。為什麼不說本名呢、會在物語中講述。
加藤 剛才您有說關于怪物的設計、今回シヴァ的設計也是非常斬新吶。
鳥山 『FFXIII』的召喚獣是當成機械的一部分似的來設計。シヴァ変形合体、就會成為單車。召喚獣的使用與目前為止的『FF』有了很大的変化。玩家的召喚雖沒有改変、但就想剛才的召喚獣一樣已經成了一個完全不同的東西。
相沢 也就是說並不是単純的戦闘支援?
鳥山 對。基本呢還是戦闘支援、但比如シヴァ變成自行車似的也是戦闘支援以外的要素之一。此外,戰斗系統也是讓人激動……。
相沢 也就是說、可以乗上戦闘中成為自行車的。。。
鳥山 不可騎乗的哦(笑)。不過、在其戦斗之時、有変形這樣的東西的話、紧迫的戦闘系統中可就做不了什麼了。
加藤 說起來、今回的戰斗到底是什麼樣的呢?
鳥山 與以前的不同、有速度状態導入了戰斗哦。
相沢 這意思是無縫戰斗系統了?
鳥山 不僅僅是無縫戰斗、也是以
PS3
新的表現為目標。基本以ACTIVE TIME(即時動態)為基礎、等待選擇指令的時間幾乎沒有。公開的映像就是如此的突入實時戰斗、充滿了以前RPG中沒有過的緊張感來戦闘下去。
唯一的水晶―― 『最終幻想 ヴェルサスXIII』
加藤 戰斗中、主人公擁有圧倒性的強悍力量。印象中那麼多的武器全都使用來戦鬥。
野村哲也(以下、野村) 如您看到的映像、如果可以像這樣操作的話、那該有多好,但這是所謂的理想形式啊。在游戲開始時當然不可能持有那樣的武器。武器就像映像中似的、各種各樣的武器攻撃方法不同、也可作為盾來使用。根據玩家考慮,是可改變使用方法的系統哦。
相沢 使用固定在敵人手腕上的槍來射擊的場面也有、実際上可以這麼做嗎?
野村 也有那麼設想過。不僅僅是用武器來攻撃和防御、在限制範圍內也可有各種的使用方法。武器突然出現攻撃啊、陷阱一樣的使用方法也有哦。
加藤 武器最初就全部持有嗎?
野村 這可是RPG哦、還是有順序好(笑)。武器有成長要素啊、也有可自定義的部分。所以在序盤就入手的東西不到後半的話是不可使用的。
相沢 主人公的瞬間移動能力也成為一要點了。映像裡、也有從地面突起的剣一瞬間變成主人公出現的場面、在武器和替換的東西時可瞬間移動吧。
野村 可惜啊。多半當然不能無限制発動。是遵從於這樣消失、出現的邏輯的。
相沢 戦闘的表現上作為次世代機的話當然是?
野村 使用縦軸戦鬥、是很廣闊的空間哦。也就是說、在很遠處的敵人進行的攻撃的表現也能OK。即時移動並戰斗。
加藤 雖說是設定的話、但在映像中、"這是基于現実的幻想"一文閃過、這是?
野村 『ヴェルサスXIII』雖是游戲的、幻想的世界、但也描寫了在現代中存在的東東、就是這個意思。關于這個設定、是実際中存在的場所、混入了非現実的東西,這也是一樂趣。
相沢 非現実的是穿有鎧樣子的兵士嗎?
野村 對。與這個世界的區別、是有其他世界的居民。不過、這終究只是映像、下次公開時我想要素就変了。主人公自体的细微部分還沒有固定下來,還沒具體設計。
相沢 改変瞳孔顏色的設定什麼的也有嗎?
野村 設定是不可改変的。戦闘時瞳孔會變成紅色、瞬間移動時頭髪會有白光。也說不定瞳孔顏色除了緑色等也可變成其他的顏色、但具体還沒決定。
加藤 關于主人公的設定、還有其他的?
野村 帶著遲早會成為這個国家的王的立場、性格是有點不怎麼逼得无可奈何不會有反應的類型。名字嘛事實上在映像中播放的新聞主持人原稿中是叫做次期国王、但在公開段階是縮小了聲音的、在活動中的觀眾也沒注意到嗎。遲早會完整公開。
相沢 那麼、這個世界的水晶、到底是怎樣的存在呢?
野村 這個世界中沒有那麼多的水晶。只有主人公所在的国家才有水晶、圍繞這個水晶進行長期的冷戦、但總算迎來了關系的緩和、映像中播放的新聞如是報道的。不過、此后馬上就進入了戰斗的場面。
加藤 襲擊過來的他們、原來是來顛覆和平以水晶為目標的。
野村 是這樣的。
加藤 水晶是可用在軍事上利用的力量啊?
野村 是的。顺便提一下、雖然在映像中還不能看到、但主人公背後的柱子一樣的東西之中有水晶坐镇。因為看不見、裡面到底是怎樣的誰也不知道。
加藤 寶座房間是在浅滩真是令人奇怪(笑)。水晶雖有迄今"沉眠中"這些文字來説明、那麼這會成為物語的核心部分?
野村 是啊。這是非常重要的一點。"ファブラ ノヴァ クリスタリス"的神話之中也同樣、『ヴェルサスXIII』中"沉眠"將作為最重要的關鍵字。2007年中會有実機的映像放出。暂且等待吧。
應當守護的水晶―― 『最終幻想アギトXIII』
相沢 水晶和"血之契約"交結的話、武器也可得到嗎?
田畑端(以下、田畑) 根據與水晶的契約、會有各種各樣的行動。得到武器也是此行動之一。
加藤 在映像最後有卡片飛舞散落的場面、卡片帶有什麼特別的意思嗎?
田畑 集合插图中央的角色、是可作為純粋的武器的卡片。每個角色都有各自多彩的武器和戦鬥方法,這也是『アギトXIII』特徴之一吧。不過、也有考慮用卡片加入與游戲相關的游戲方法。這個還在構想段階,所以詳細還不能說(笑)。
加藤 魔導院的外面是什麼樣場所呢。
田畑 外面是作為『アギトXIII』舞台的廣闊世界。在映像裡對 魔導院之中被維持的和平與日常的生活、與外面廣闊世界的嚴酷作了淺顯易懂的対比。在実際的游戲世界、魔導院也是維持魔導院秩序、真實體會日常生活的區域、以及與被侵蚀的荒廃區域共存。
相沢 學生們呢、與什麼戰斗?
田畑 最初誰是敵人是不知道的。然而、從外界的侵略確実正在開始、開始打破世界的均衡。學生們在一點也不知道敵人之時戰斗就已開始。為什麼正体不明、敵人到底是什麼人、只有在物語進行中才能明了。
相沢 『アギトXIII』世界的水晶到底是什麼樣的存在?
田畑 在目前階段詳細的還不能說(笑)。不過『アギトXIII』的世界裡、擁有潜在意志的水晶也有很多存在。主人公們將守護其中之一。從這個水晶得到了各種恩恵才有了和平以及維持了秩序。
加藤 不過在映像中、有水晶破裂、熊熊燃烧的房子中卡片飛舞飄散的場面啊。這個卡片用來表示伙伴角色的名字及HP等數據、但在『アギトXIII』中的"伙伴"、可同時指示用其他手機來游玩的用戶嗎?
田畑 對。不過、這可與不集聚人就沒法游戲的網絡游戲不同哦。維持單機游戲的游玩感覚的同時、也融合了在線游戲的樂趣。
相沢 実際游玩画面的圖像、與今回公開的映像接近嗎? 或者是野村先生的集合插圖一樣的圖像呢?
田畑 與插圖接近哦。但卻是完全用3D來制作的、但也不會成為像『ビフォア クライシス -FFVII-』似的點絵的游戲。而且玩家在『アギトXIII』世界裡可有自己存在的実感,因為比如自由的經營生活MMORPG樣的要素也有添加。
加藤 看來相當的新奇啊。
田畑 手機的話我想玩家應該如何調整時間來適應(不可沉迷)。相反、如果放松的維持自己手機本位的使用方法再來享受在線游戲的話、在線游戲的障礙也會下降、這樣才能使其創造出新的樂趣 『ビフォア クライシス -FFVII-』以后、也與野村一同考慮來配合。『アギトXIII』就是此一配合的結果之一。敬請
期待
。
翻譯BY玄風
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唉~ 这样的好东东不知道什么时候才会发行~
而且日本出了以后,美国这里又要等N年~希望到时又盗版了~ 可以玩日版~
谢谢game的新消息了~
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这三个游戏制作大神成天在YY故事情节,快多放些游戏的实际情报出来才好啊
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估计这次FF会拖后好久才发售的说~等待是痛苦的
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