加强所有可爆破的物体各种效果是一个新的破坏层次。当你爆破车子或坦克时,它们会很猛烈的炸开。碎片会飞出来,而烟的弧线会画过空中,就像是盛开的羽毛式丝状物,且地面还会摇动。当然,敌人开枪的射线穿越空气后会留下白金相间的气流线。游戏中,你可以使用第一人称或第三人称视角,且Ubisoft已经强化画面来呈现一种街头式的、紧张的运镜方式,让你感觉每样东西都很不稳固。我立即就习惯它了,整体而言它增加了气氛的强度。简单的说,当你玩的时候,画面会越来越好,当拥有更大型的武器,就有可以制造更多非常酷的破坏,并且观赏HD质量,次世代的欢乐。
你应该正怀疑有关多人模式的部份。我们还不能谈论它,只能说比起以前有更多的选项。它将支持16位玩家,且提供支线剧情的合作任务。几个星期后再过来,我们将会尽一片心力。就像是GRAW,Red Storm工作室正在处理GRAW2的多人游戏部分,同时单人游戏则由法国Paris团队开发。
对那些熟析GRAW的玩家,续作玩起来很类似,但是操控和机制并没有完全一样。不过我会这么说在玩过Rainbow Six Vegas之后,当我第一次使用GRAW2的控制系统时,令我十足的惊讶。掩蔽系统和去年一样;对着物体跑过去,压钮,你就会轻松的贴住它。使用肩钮来切换面向。如果你玩过Rainbow Six Vegas,同样的,几乎其他东西都一样,你需要记住,十字钮是命令你的ghost小队,而不是左发射键。无人飞行侦察机与军用驴子的运作方式和命令ghost小队一样,只是有新的机制允许你从它们的视角观看。
新增的军用驴子和Cross-com相当的不错。真的很不错。从无人飞行侦察机的视角观察非常的炫。压一颗钮切换到侦查机,然后再压住另外一颗进入侦查机视角。如果你无法搞懂从侦查机的角度观察为什么有利,你会需要再一次重新拿起基本军事策略0.1版。在GRAW中,侦察机可以透过实时地图命令前往到任何一点上,降低索敌,然后再做爬升命令以避免危险。而这次侦察机也是一样,只是你是从它的视角得到俯瞰图。然而,当你从它的视点观察时会有伴随的风险,它会降低到射程范围内。是的,你可以锁定、识别敌人(会以红色菱形标示),但是他们也打的到你。只要很简单的释放一颗钮,侦察机就会迅速的爬升远离危险,然后你就会切回Scott Mitchell 的视角。
军用驴子看起来又慢又笨重,但是与它外观相反的,这辆车是又快速又牢固的。军用驴子就等于地面上的侦察机。它看起来像是一个有轮子的笨重金属炸弹。通过Cross-com切换到队友,再到侦察机,再到军用驴子,你可以命令它前往在地图上任何地表的位置。这载具是作为移动的武器和弹药储存库。这样,你就可以切换到更适合的武器,比如狙击枪,当你陷入长距离的作战时。只要站在它后方,压个钮然后选武器。你也可以使用它掩护。它的高度足够蹲在后方,因此如果你受伤了,它可以保你命。至少可以保一下子。军用驴子会受损。所以,如果你失去它了,就再见了,朋友。Cross-com可以让玩家看其他的视角--侦察机、直升机、甚至是军用驴子。你不能透过这些视角去射击或杀掉任何人。换句话说,你可以看,但不能杀。有一个例外,就是从你队员的视角去完成命令杀敌。一个例外?当你从队员角度去观察战场的时候,你的确可以不断命令火力掩护。这是很有用的。我告诉你,看影片。
[ 本帖最后由 game 于 2007-1-12 16:14 编辑 ]