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感动黑暗的声音 《鬼泣4》音乐小评

感动黑暗的声音 《鬼泣4》音乐小评

序曲也算是引子吧,其实对于一首歌曲来说,刚开头部分应该不能叫做序曲,组曲一般才有序曲,开场以中提琴,大提琴以及低音贝司开头,A调上的旋律很恰如其分的带动了让人期待的情绪,很多序子在带动如此情绪的乐器上喜欢用管乐,不过弦乐对于营造氛围同样很有手段,稍显气氛沉重不过也衬托出歌曲并不像一般咏叹调一般至善与抒情,女歌手的歌声很“适当”当在序子末尾处“出场”,游戏的前半部分用了电影手法,简单的铺垫出两个人各自出场的背景以及身份的简单介绍。




第一句结尾,大提琴在低声部缓慢的推动着整体旋律在向前进行,低音部以大提琴的“173254”呈阶梯式的上升进行,级进很稳定,及其符合和声学从不稳定到稳定的倾向,尖锐的73254最后解决到了主音,女声再次咏叹,第二句采用的是反复旋律的进行,在旋律和节奏上没有发生变化,很符合传统级进,更贴近在游戏开场动画中女主角在教堂中咏叹的情景以及当时游戏刚开始的气氛:尼禄在去教堂的路上碰到了杂兵而耽误了时间,而女主角在歌唱的同时难免因为没有看见尼禄而心有焦虑担心却又不能显形于色,所以在歌曲中,加入了合唱部分,不过同在一个声部,并没有交错进行的感觉。





末了,直接过渡到下一段落,对比第一段和与第一段基本完全一致的第二段来说,第三段旋律上变化不大,出现了上下声部的探底,最高高过第一声部最高,最低也低于第一声部最低,依旧是合唱的方式进行,在与提琴配合的同事,出现了竖琴的拨弦配合以及出现了小部分的高潮停滞,但并不影响整体的进行和声部的前进,并出现了两个声部一高一中的进行,最后仍旧由大提琴带入最终高潮,基本上整个旋律由始至终由1-5-3-2-5-4-3,7度和6度出现还是多多少少有摆脱传统教堂音乐的影子,整个曲子由英语演唱,不过,由于浑厚的中音和高音配合,这点在欣赏传统歌剧音乐的同事整体感觉并不会被破坏多少,最终由中音逐渐进行到高音并结束在高音的这种类型在歌剧中屡见不鲜,不过出现在电影及动画场景中却很有让人马上捧场的冲动,这点之前在《第五元素》里相信大家也都能记得DIVA的演唱最后博得满堂彩的感觉吧??? 其实二者有异曲同工之妙的,而且配合着跌宕起伏以及柔美电影般的画面,给人一种在动作类游戏中并不常见的抒情风格,是否是在另一个侧面给了玩家在音效和视觉上的进步感觉的冲动??至少,我已经完全中招了!!!!!!!  
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本帖最近评分记录
  • amano66 金钱 +100 撰得不错,辛苦了。 2008-6-11 21:06

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汗一个,字体设置加粗2号字了,怎么还显得小???

而且怎么画面这么大。。。失败。。。

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这也太专业了吧!
i版是学音乐的么?
我这个外行人就知道打打杀杀,还真没仔细听听这段旋律!

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嗯嗯,以前还真的是音乐专业的学生,从小到大!!

老本行还没忘干净,以前学习和声和曲式里面的东西,就但温故而知新了!!

谢谢苹果的评价

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居然还得到奖励,嘿嘿

谢谢

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音乐一开始根本不会想到那是DMC4.......
给你两跳刀!!

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所以,自己感觉MGS4的音乐同样不会让人失望,听说高品质的音乐文件一共有快6G哪

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很喜欢鬼泣4的音乐~~赞

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对I版真是佩服啊,写的非常的专业,又很好看~

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谢谢,本来写了接近800字的,后来觉得有些部分可以省略,有些部分说了也很难有共识,就删删删删删!!!

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