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射击类游戏为何不受日本玩家欢迎?(LU)

射击类游戏为何不受日本玩家欢迎?(LU)

最新一期上市的FAMI通杂志耗费8页的篇幅,撰写了一篇鼓励日本玩家尝试FPS(第一人称射击)和TPS(第三人称射击)类游戏的特稿。文章的标题为“让我们稍稍射一下”,还邀请了一位手持机关枪的泳装模特前来示范,这也算是FAMI通的一贯风格。

    文章通过图文,以模特和编辑对话的形式试图让玩家了解,FPS和TPS类游戏能够带来怎样的刺激体验。文章还公布了近期针对日本玩家对射击类游戏态度的一次读者抽样调查结果,统计显示有74.8%的被调查读者玩过FPS和TPS类游戏,但其中只有51%的玩家表示愿意再次尝试这类游戏。

    对于那些不愿意接触射击类游戏或是只玩过一次之后就放弃的玩家,调查显示他们中的大多数并非是由于“晕3D”之类的生理反应而将这些游戏拒之门外,只是单纯地对这类游戏不感兴趣,其中比较普遍的回答包括:

·完全不感兴趣
·游戏难度太高
·不知道该怎么玩
·由于是初学者因此担心不能适应
……

    想必这就是为什么只有RPG游戏能够在这个国家长盛不衰的原因了。

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因为射击游戏  不  口  爱 !!!

对日本玩家来说 不够口爱

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我是晕fps的tps的~~~~~~痛苦~~

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我属于晕3D一类的。。。。。。。。。。。。。

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玩惯了ACT和RPG之类,记得当年初接触的第1款fps雷神之锤(MS是2代)还没玩5分钟, 的那个找不北

目前为止接触过的N款FPS、TPS通关的就COD2、4,失落的星球还有PS2上的黑煞……;杀戮地带1、孤岛惊魂、战争机器和生化奇兵只打了N章
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晕啊晕~~~~~~~

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太累,而且操纵起来太麻烦,要好长时间才能适应,要有个仿真枪拿着,还差不多

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头晕……操作不舒服……

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小日本被2战打怕了呗~~~~

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3D不晕,不过拿手柄操作很郁闷
PC上的FPS都还行,神机3上的就没办法了

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