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回顾开发之路~《潜龙谍影4》2006 vs 2008对比视频

回顾开发之路~《潜龙谍影4》2006 vs 2008对比视频

E3_2006演示 VS 2008最终成品


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81 支持,帖子改的 不要令偶失望     好天天

我努力可以你~~

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这个也发,,,,,,
话说我喜欢06的色彩基调

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真是的,都说了系回顾鸟~

这段E3~06的15分钟高清演示偶还留着~

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其实对比的结果非常容易就分辩出来了,06的画面是油画风格的,精细度不高,但颜色不错;而最终的画面是素描风格的,精细度非常高,但是感觉颜色不足,其实大家可以调节你家电视颜色的对比度和色温来模拟06年的颜色饱和度。

总体来说,我觉得最终的好,可以对比一下,SNAKE在墓地的敬礼时候后面出现的那架直升机,06年黑呼呼的一大块,而现在最终的无论从光泽还是精细度,都是非常好看。

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06的倒也算意境高遠 其實游戲到了這種級別 畫面 吹口氣就飛了

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玩了cod4的人都知道有个加强对比度模式 电影效果是很好,不过看不见敌人.....

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楼上说的在什么地方啊???

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下面图都是稍改对比度后的

[ 本帖最后由 saymum 于 2008-6-7 22:27 编辑 ]

附件

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强烈期待啊!!!!!!!!!!!!!!!!!

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最近玩MGS 和MGSP  太爽了 `就等游戏了`

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期待.......................

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开发之路是漫长的,时代在发展,高清的到来,改变了很多!!

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