文章的原文是这样的:
给反《
GTA4》的人一记重拳
作者:Will Smith
有感于最近《GTA4》争论较多,故做些评论。《GTA4》发售有段时间了,在
销量与好评的同时,一部分人或是因为玩不到
游戏,或是因为心智不全,针对《GTA4》发表了很多不满意见,那《GTA4》到底有没有这些问题?我就简单的和大家说说:
帧数不足?
首先是帧数问题,很多人感觉帧数不足,头晕眼花,甚至呕吐的人都有,我没有什么测量帧数的仪器,但说《GTA4》画面让人不舒服,那却是天大的冤枉!我觉的根本没有什么帧数不足的问题,我每天中午12点开360,晚上12点关机,除了吃饭上厕所外基本都在玩,没什么感到不适,也没要呕吐啦或去医院就医什么的。如果你要说我适应能力很强话,那我可以说玩一些公认的头晕游戏时候确实有点晕,比如半条命2和雷神4。但你要说《GTA4》什么帧数不足导致头晕眼花,我觉的你要么是缺乏游戏锻炼,很少玩欧美的射击游戏,或是对《GTA4》有比较大的排斥性,前者可以通过定时游戏来克服,后者就比较难治愈了。
画面不好?
这次的《GTA4》画面进步很大,特别是光影特效运用的非常好,照射在建筑物的光源会随着时间流逝而移动,甚至每条街道上的光影效果都可以说是独一无二的;远景和近景的有效结合,建筑物突然出现概率极大降低,以及远望能力显著加强,景色质感的充实,车辆的真实感,夜晚鲜艳的灯光,都是值得我们称赞的。
但即使如此,还是有很多人抱怨画面不好,说360上有很多游戏画面比他优秀,甚至拿出360画面王牌游戏战争
机器来比《GTA4》。拜托,这不是同一类型的游戏!试问你能拿关羽和项羽比谁的武力更高吗?同样道理,拿一个大型城市及超高互动性的游戏和一款射击游戏比画面是不公平的,除了索饭日饭外,还真没见人有这样的思维。要对比,就比同一类型的游戏,同一类型的游戏中有谁的城市规模达到或者接近《GTA4》的规模,而画面还能超越《GTA4》的吗?如果你有,那恭喜你,你发明了一款举世震惊的新游戏!现在别说和《GTA4》画面一样,就是城市规模小些,画面要求低些,也很难找到了,那些模仿GTA游戏都是些什么啊:车手,大逃亡,真实犯罪,雇佣兵,除暴特警,教父,疤面煞星...这些游戏是画面一个比一个差,游戏内容也非常无味,其中以大逃亡垫底真实犯罪次之为笑柄。
除了极端索饭认为大逃亡是好游戏外,基本上没有会认为这游戏会比GTA或任何一款GTA游戏好玩。所谓大逃亡3画面超强,还不是索尼管用的伎俩——CG而已,就只能是CG加渲染过图片而已!那些笃信大逃亡3画面好的人,别忘记索尼在大逃亡和2代时用的骗术
我就转这一部分,问题主要出在评画面这一段,“除了索饭日饭外,还真没见人有这样的思维”这是什么意思?文章满口索饭索饭的,这就是一个讲究公正性的媒体网站吗?文章不是在论坛里,而是在网站上面。这样的媒体,我严重鄙视
原文:
http://ps3.xxx/guide/200806/20080606140013.shtml
我发誓从今天起抵制TGBUS,再也不看这种连公正性都做不到的网站!更鄙视作者Will Smith ,作为为网站撰文的作者,居然不能以中立,公正的身份写文章,而是带着极强的攻击性,我为TGBUS感到悲哀,为TGBUS养着这样的蛀虫感到悲哀!为TGBUS撰稿人的素质感到悲哀!
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本帖最后由 csj1987115 于 2008-6-6 16:42 编辑 ]