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Playstation 3 的策略分析(上)

楼上见解很独到,如来兄做过销售还是? 观点与我基本不谋而合。呵呵

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我只是作了几天小生意.今天跟同好们说几句实话,免得论坛里压抑.
得遇知音,非常高兴,请各位朋友喝酒,不过大家天各一方,只能遥敬一杯.日后多聊.

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9楼实为PS3打气之举动,现在坛子里负面消息比较多啊,影响到一些玩友兴趣了呵呵,多听些振奋人心的消息也不错。:)

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回复 #1 psfans 的帖子

:D 索尼从PS到PS3混迹江湖多年,不可能搞掉自己的!期待PS3的快速成长期早点到来:)

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PS3才是正真的次世代主机,市场份额仍然还会后来居上。。关键因素在于有好游戏的支持

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引用:
原帖由 西方如来 于 2007-1-8 13:14 发表
SONY也不是省油的灯.SONY的策略更加神妙,让人拍案叫绝!
首先,假如PS3性能远远高于360,BD光驱,售价定在299美金和399美金,那么当豪华版360价格跌到149美金时,豪华版PS3售价也是149美金,,我们说微软用瓦罐碰了SON ...
这些只能假设ps3再xbox720出来之前还能维持应有的市场份额,不然价格没有太大吸引人的地方
还要考虑以后蓝光成本的下降, ms的市场部门不是吃软饭的
你想到的他们也一定会, 而且市场是多变的

微软能从一个游戏外行到现在这个地步可不是考运气

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我来回答一下楼上的评论。

XB亏钱并不是什么新鲜的事,也不是微软的噱头。游戏机首发亏钱不是新闻,赚钱才是新闻(象这次Wii)。原因也很简单,初始的生产成本;市场推广;更重要的是首发游戏的数量和质量。我不知道别人,我买XB完全是冲着HALO,而且相当长时间里我只玩它和DOA。后来Mod出来了,就是另一回事了。

微软这么个电玩菜鸟(微软做PC游戏是很多年,但和主机市场是两码事)要是一上场就能赚钱,微软XB开始要是能赚钱才没天理呢。

微软的XB匆匆上阵,这是谁都知道的,连微软自己都不否认。微软的策略是“Just get into the game!"。XB的目标也不高,能站住就行。1000万装机绝对能保证自己不出局。

说道单位成本,当然看你把RD成本分摊到多少台主机和多少个游戏拷贝上。微软知道自己从头来肯定没戏,金钱还是次要的,关键时间不等人。所以东抓一把,西抓一把。微软靠着1000多万的装机量还能赚钱,策略还是不错的。当然问题是很多人更喜欢XB mod,呵呵。

“1,XB比PS2晚21个月发售,而XB的有效寿命一共有30个月[大家回忆],差了半代.”
是这样,但包括很来的GC,和PS2还是归于一代的。现在PS3晚发一年,扯平了。

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大家都很专业~~~~顶一下!!支持!

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引用:
原帖由 ps3pb 于 2007-1-15 01:59 发表
“1,XB比PS2晚21个月发售,而XB的有效寿命一共有30个月[大家回忆],差了半代.”
是这样,但包括很来的GC,和PS2还是归于一代的。现在PS3晚发一年,扯平了。
你之前说的话暂时不谈
就说你说的最后一句话,他没法扯平
现在的ps3的售价可是xbox360的一倍, 和当年的情况不一样
更不一样的是ms可以打着亏损几年的心里去卖, 人家有钱
而现在的sony是代着sony有史以来最高的贷款
sony是有等到蓝光统一天下才能串一口气, 那考的就是ps3的普及带头了
现在平平的销售业绩恐怕连利息都不够付
ps游戏是考软件赚钱的, 硬件的利润不能准确的参考一款游戏的机成功与否
归根到底还是市场占有率最有依据

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