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Domination - 抢旗模式的战术与经验分享 加小作弊法

本主题由 简氏国际 于 2008-6-18 15:32 加入精华

Domination - 抢旗模式的战术与经验分享 加小作弊法

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抢旗 Domination

我只玩这个模式…… 因为觉得这个模式是比较有逻辑性和战略的一个模式……
不像Ground War (大战场)… 像是个碰碰车的池子…..

很可惜这个模式中的团体作战并不显著, 因为大家都是随机碰到的…..

不过以下是一些玩了几个月的心得………. 抛砖引玉…..
有些是看过别人的经验谈而领悟的道理……


要领1
先跑到B


大多数人开始时都先去占最近的点 (或叫旗子….flag)
但其实只要一个人占领最近的旗子就绰绰有余了

玩惯这个模式的玩家都知道B在每一个地图都是战火交接最激烈的地段 (除了Pipeline这关)

所以B也意味着游戏的胜利与失败, 因为分数会因旗子的数量而增加, 旗子越多分数累计就越快
所以一旦拥有了B点, 就可以左右一场战斗的趋向了


要一开始就占领B也有一些要领
比如若想要一马当先的占领B, 就需要轻便的速度
推荐 M90 + Extreme Condition
可以在任何人之前达到B点
(有些比较小的关, 带extreme condition可以直接跑到扔手雷炸到对方的A或C的射程内, 比如中东恐怖分子的大本营那关….. 地图名字忘了…..)

不过一马当先也要有一骑当千的勇气和技巧
因为不过几秒以后, 敌人也如海水般涌涌….涌上来了

所以带一颗烟雾弹可以延长自己生存的机率

或者向着敌人前进的方向 (A 或 C)仍一颗幸运手雷…. (50%的机会可以炸到个人的….)
如此也可以拖延敌人抵达B点的时间


如果你的队友都有团队意识, 大家都到B而只有少数一两个人在A或C, 占领B的几率会比敌人高很多很多
如此一来, 若是B比A还快占领成功, 有任何队友死掉时都会从离B最近的地方出现!!!
B就成了难攻不破的据点, 然后再慢慢跑回收复开始时最靠近的旗子A或C

基本上这样游戏中若不出啥大差错, 就算是赢了
因为敌人目前只会从一个旗子的据点出现, 所以只要防守住现有的B和另一个己方据点就好了
只要有一两个人旋回在B和另一个己方据点作防守应该足够了
因为大部分无组织的敌人还是会猛攻B点




要领2
不要贪心


若是如以上所述, 己方已占领2个旗子, 不要去占领最后一个旗子
因为这样可以确保敌人复出的地方
只要缩小包围圈, 围住敌人的据点, 就可以稳住局面了, 那时随便扔颗手雷都可以炸死密集复出的敌人
(我就体会过全队人被围歼…… 有手雷, 有闪光弹, 还有阻击手……)



要领3
团队武器均衡


请不要整团都以阻击手装备出征……………
一般的地图里有一两个阻击手就够了
因为还是要有人能冲锋抢旗

阻击手的把守是十分重要的, 如果敌人连续3次被阻击毙命, 很快就会丧失士气放弃某一条特定的路线….. 或者更加气愤而失去了冷静的瞄准…. 送更多的机会给己方的队友叫飞机轰炸………

善用阻击手是关键, 但不要太过火…… don’t abuse it…..



要领4
守后方据点

如果你是防守型的玩家, 或喜欢露营…….(顿在某的地方很久就为了黑一个人…..)
你有一份很崇高的责任, 就是守住后方的旗子…. 也是输赢的关键

守护者其实与冲锋的占领者有同样的荣誉, 虽然分数显示是因杀人数目而定, 不过确实会同样得到胜利的Bonus 分数
这也是我喜欢这游戏模式的原因之一

守护的要领最重要的就是敌人不能知道你的存在, 这样你才有机会消灭有备而来的抢旗者

建议配备
可以加消音器的武器
C4 或 地雷
UVA Jam (雷达干扰)
Dead Silence 或死后掉颗雷

因为如果己队已经占有了B点, 一般能够穿过包围线而且包抄到己队后方的敌人大多是1到3个人
所以如果你一个人可以解决包抄者, 就可以保证你的队友守住B点或保持对敌人的包围线…….

若在后方的旗子安个C4,贴在墙上或树上 (不起眼的地方), 等到敌人包抄到后方的旗子时, 按下引爆, 如此可能可以一次消灭2个以上的敌人
然后只要安静的从后方消灭另一两个敌人, 就算完成任务了.
因为敌人一旦死掉就要从地图的另一边复出 (A或C), 要跋山涉水无伤亡的抵达你们队伍的后方已经很不容易了……. 所以在时间与团队分数上你算是立了大功!!

我个人比较推荐C4是因为C4是遥控型的, 可以等抢旗的敌人都站在一起时一次消灭
而地雷通常很容易被察觉…. 却很少人注意C4, 贴在草丛里很难看得到…….
再有就是跑得快的玩家, 地雷通常炸不到, 除非是在转角…… 跑不远



要领5
前进 - - - - Marching

若有办法用耳机交谈, 就可以整合队伍的攻击性
大家一起慢慢前进会防止包抄的敌人绕到后方

而且若有人被打死了, 也会从离队友最近的地方复出, 不用跑马拉松……….



最后
抢旗作弊模式


当你在抢敌人的旗子时, 比如说 A
很可能敌人会听到警报 "We are lossing A"......(有人在偷A了)
但是如果你已经连杀3人, 可以启用雷达的话, 可以在踏上旗子之前先启用雷达.....
这样的话敌人会先听到 "Enemy UVA is airborn".....
取代了 "We are lossing A".....
所以你在占领 A, 而敌人不知道, (除非你会显示在对方的雷达上)
哈~~~ 秒吧... 游戏设计上的巧妙漏洞.......




以上
是我玩Domination的心得………….. 供参考, 纯属个人观点

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[ 本帖最后由 redyellowblue 于 2008-5-23 18:12 编辑 ]
本帖最近评分记录

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信号不好的时候,我也常玩domination。 楼主写的不错哦。

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这些方法要给站队研究
个人的话和不认识的人更本没用

那个代替法很不错

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有时候会碰到有sense (灵感) 的随机队友
还是会有帮助
因为有这些构思

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有些关卡的初始重生地点及其不公平。如Pipeline对苏军不公,下雨那关对SAS不公

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电视台那关开始在电视台里的队伍可以先占领 B 和 C
还是老地图比较有特色和平衡设计

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要遇到有献身精神的同伴很难
经常都是遇见一群那着狙击抢守着一个旗的人
气死

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恩恩
有一次在Bog, 一排sniper蹲在A的墙边
受得很好, 不过团队分数赶不上了............

刚刚和朋友一起开game, 信号终于可以到3绿了...... 可惜其他人都各走各的..... 大输

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遇到不顾游戏模式的人真是有够郁闷的

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所以我就转型成了C4 纵火犯
和露营者.......

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最讨厌队友不争气...我辛苦抢了一个据点...没有人来守...我一个人怎么顶三四个敌人来围攻呢...所以玩这个模式我很气的...我都是喜欢玩HEADQUTER那个模式。

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HQ, Domination, S&D, Groundwar, 还有death match
这几个模式的玩法都差很多
战法并不太能通用

技术与重点也都不同

我试了几次HQ, 实在是不上手........... 又回到Domination了

[ 本帖最后由 redyellowblue 于 2008-5-25 18:57 编辑 ]

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LZ写得很好~~非常适合团体战~~~不过前提要有默契~~~可遇不可求~~~

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今天打左右2装大楼的那关
一开始我就把对方站队的人全部杀了一遍
当干掉第16个人的时候不留神踩了个地雷
郁闷阿
好不容易有机会破自己的17连杀的纪录

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17连杀已经不错了,但我见到有些高手真的去到30连杀...天啊...子弹不够用没有直升机...厉害...我最高记录都是去到20连杀...然后就不敢动啦.....

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30连杀太强了
肯定要拿别人的武器的
而且肯定是遇到一群笨蛋

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引用:
原帖由 jjmaxwell 于 2008-5-25 22:17 发表
30连杀太强了
肯定要拿别人的武器的
而且肯定是遇到一群笨蛋
哈哈哈哈...拿别人武器肯定,如果用刀...哈哈哈,
遇不遇到笨蛋,很难说了,其实去到这么高的连杀肯定有点运气成分的...我就暂时没有这么好的运气啦...

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用刀那就是神了
可惜排名里面不能看别人的资料
真是可惜
ls你多少名拉

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连杀的几率也是可遇不可求
目前纪录是21, 不过也就这么一次而已

子弹用完还可以捡
不过地雷真的是一大麻烦........ 跑路时根本不肯能去注意到
听到 "迪" 一声时, 大步跳也来不及了..........

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而且我踩地雷的时候正是沙第16人的时候
那家伙就站在雷上

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