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聊聊[忍龙2]

聊聊[忍龙2]

相信喜欢忍龙的同志们一定都看过[忍龙2]的试玩视频了吧?不知大家有没有跟我一样的感觉:[忍龙2]的血腥效果过于夸张了以至于有不真实的感觉,画面上给人的感觉是“刀不是砍在肉体上,而是砍在豆腐上,好像龙的武器一碰到敌人,敌人身体被碰到的部位就像豆腐一样很轻巧地就碎了,而且是碎得一塌胡涂,鲜血乱射”;音效上给人的感觉是“刀是砍在一个水袋上,听到的声音是那种把袋子砍破了然后里面的水飞溅出来的声音(我是学医的,动脉血喷射的情景与声音我都一清二楚,其实真正喷血时是听不到什么声音的,游戏和电视上却有很明显的声音那可以理解毕竟是艺术品嘛,但要是变成了水花飞溅的感觉那就实在接受不了了)”,特别是龙剑砍人时的声音跟NGB或NBS的完全不同了,感觉龙剑是非常非常非常的锋利,砍人时直发出“沙沙沙”的声音,太清脆了点吧?感觉很不真实,没有NGB或NGS里的龙剑那种很真实的声音(我刚才翻出NGB的视频听了下龙剑的声音,再看了[忍龙2]试玩视频听了里面龙剑的声音,两者作了下比较的),还有一点比较恶心:龙剑、勾爪、甚至无想新月棍的杀敌声音几乎是一样的,都是那种“沙沙沙”的清脆声,没有体现出不同武器的不同音效(虽说棍子的两头改成了极其锋利的尖刃,但是棍子打人的大部分声音都是沙沙沙的声音,很少听到像NGB或NGS里的“霍霍霍”之类的棍子应有的声音),哎,反正感觉[忍龙2]虽然想体现血腥的杀戮感的出发点可以理解,但是好像夸张过头了,没有真实感(哪有龙剑一碰敌人就飞胳膊飞腿的?!)@_@~~~~~~~~~~不知道6月份的正式版会不会改动,如果仍然是这么夸张、离谱地难以接受,那我可能会更推崇初代忍龙,然后说一句“姜还是老的辣,续作总是不如处女作来得经典”

PS:以上纯属个人意见,请别扔我:>djdj

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同意

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和你的看法一致,太过血腥了.给人游戏时会带来很压抑的感觉,个人也不喜欢,可能因为出在X360上,要迎合那些欧美口味,所以那么血腥
至于PS3嘛~~还有很多大作会一一出现的....不用急
我现在就等着玩MGS4了

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还是等玩上2了,在对比一代吧,没玩任何评价都是不客观的。

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