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「GRAN TURISMO(跑車浪漫旅)」系列
全世界累計生產出貨數量突破5,000萬片
Sony Computer Entertainment Inc.(以下簡稱SCEI)發售的PlayStation®(以下簡稱PS)、PlayStation®2(以下簡稱PS2®)、PLAYSTATION®3(以下簡稱PS3™)專用軟件「GRAN TURISMO(跑車浪漫旅)」(以下簡稱GT)系列在全世界的累計生產出貨數量,已於首部作品發售後歷經10年4個月的2008年4月底突破5,000萬片。
「GT」系列是自1997年發售的處女作-PS專用軟件『GRAN TURISMO(跑車浪漫旅)』至最新作品-PS3™專用軟件『GRAN TURISMO 5 Prologue(跑車浪漫旅5 序章)』,都隨著PlayStation®平台持續進化的「競賽&駕車生活模擬器」。身為PlayStation®平台全世界最受歡迎的汽車關連系列作品,其每款作品都透過顛覆以往賽車遊戲常識的革新內容,受到世界各地的遊戲迷愛戴,亦得到現役職業賽車手與汽車相關業界的有關人士‧愛好家的高度肯定評價。
系列第七款作品的『GRAN TURISMO 5 Prologue(跑車浪漫旅5 序章)』更活用寬頻網路,實現最多可16名玩者遊玩的通訊對戰,並搭載能收看世界各國汽車相關影像內容的「GRAN TURISMO TV」,傳送新車種和新賽道等追加內容,提供PS3™始可實現的娛樂內容。繼2007年12月在日本推出後,又於2008年春天開始在歐美、亞洲其他區域銷售,且皆締造優良銷售成績,至今全世界的累計出貨數量已超過200萬片,對普及推廣PS3™發揮相當貢獻。
SCEI今後仍會與負責開發「GT」系列的Polyphony Digital Inc.*通力合作,為帶給全世界親愛的「GT」迷們更多興奮體驗,強力推進透過PS3™與寬頻網路環境而實現更深奧進化,「GT」系列的接續開發。
「GRAN TURISMO(跑車浪漫旅)」系列 製作人
Polyphony Digital Inc. CEO總裁 山內一典(Kazunori Yamauchi)的感言
『GRAN TURISMO』是當時賽車遊戲的另一種抉擇,甚至該說是一套不受期待的異端創作。僅基於「但願能賣給想要的人」的想法而開發。因此,對5,000萬片這個數字本人是打從心底感到驚訝。走進店裏尋找遊戲的封套,並對櫃檯支付費用。雖是很短的過程,依舊需要花費3分鐘左右吧。然而在這10年間,這樣的動作在全世界反覆了5,000萬次,要體會這現象的真實性並不容易。對至今支持「GRAN TURISMO(跑車浪漫旅)」系列,各位玩家的熱情與愛情實在是由衷地感謝。今後也希望能不背叛各位期待,並更繼續努力創造先進且高品質的遊戲。
以上
※Sony Computer Entertainment Inc. 100%出資的開發子公司。
『GRAN TURISMO(跑車浪漫旅)系列累計生產出貨總
(單位:萬)
作品名稱 日本
美國
歐洲
亞洲
全世界
總計
PS專用軟件
GRAN TURISMO(跑車浪漫旅)
255
399
430
1
1,085
GRAN TURISMO 2(跑車浪漫旅2)
171
396
368
2
937
PS2®專用軟件
GRAN TURISMO 3 A-spec (跑車浪漫旅3 A-spec)
189
714
585
1
1,489
GRAN TURISMO Concept 2001 Tokyo*1(跑車浪漫旅 Concept 2001 Tokyo)
43
-
100
13
156
GRAN TURISMO 4 Prologue(跑車浪漫旅4 序章)
79
-
41
16
136
GRAN TURISMO 4 (跑車浪漫旅4)
124
290
577
15
1,006
PS3®專用軟件
GRAN TURISMO 5 Prologue*2(跑車浪漫旅5 序章)
27
55
138
3
223
系列總計:5,032萬本
*1 含關連作品
*2 含下載版
<參考資料>各作品於日本的發售日
GRAN TURISMO(跑車浪漫旅) :1997年12月23日
GRAN TURISMO 2(跑車浪漫旅 2) :1999年12月11日
GRAN TURISMO 3 A-spec(跑車浪漫旅3 A-spec) :2001年 4月28日
GRAN TURISMO Concept 2001 Tokyo
(跑車浪漫旅 Concept 2001 Tokyo) :2002年 1月 1日
GRAN TURISMO 4 Prologue(跑車浪漫旅4 序章) :2003年12月 4日
GRAN TURISMO 4(跑車浪漫旅4) :2004年12月28日
GRAN TURISMO 5 Prologue(跑車浪漫旅5 序章) :2007年12月13日