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《GTA4》成为历史上所开发费用最高游戏

《GTA4》成为历史上所开发费用最高游戏

Rockstar North总裁Leslie Benzies最近在接受《时代》在线采访时,透露了GTA4——该社刚刚发售的怪物级游戏的开发费用,达到了惊人的一亿美金,这使之成为业界有史以来成本最高的游戏,没有之一。在此之前,这项纪录的保持者是SEGA公司于2000年在Dreamcast上推出的《莎木》,开发费用为7000万美金。
“感觉就好像是在做娱乐圈的生意一样了,把几部电影和一张唱片打包的样子”Leslie Benzies对《时代》说。Benzies提到,超过一千名员工参与了游戏开发工作,Rockstar为了尽量还原纽约市貌,还不惜血本在全市各处楼顶设立了延时摄影机,总量超过了10万张照片被用于拼凑起一个生动可信的自由城。Benzies:“我们的竞争对手,一直是自己!”

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那不卖个5百万就算亏喽!
所以还是推迟出PC版的好,否则...............

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就是一部商业大片的资金量~

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就这样还有这么多问题。。。真是服了。。

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画面真不怎么样

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主要是用在基础数据收集和建模上多。

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钱都用在  宣传上了。 ..画面 比360好差..真是狗日的

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这才像是一个真的游戏嘛,爽的!

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赚回费用那简直是小菜~呵呵...

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好游戲開發費肯定高啦..
PSN ID: gbrRR

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