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《GTA4》PS3和X360版确实有画面不同之处

《GTA4》PS3和X360版确实有画面不同之处

今日国外媒体1UP记者采访了《GTA4》开发人员,以下是访谈重点:

1UP:谈谈硬件方面的问题吧。当GTA4决定延期后,涉及到PS3开放的技术问题被认为是主要原因。到了现在这个问题应该已经克服了吧。
SH:不知道别人说了些什么,我自已可什么都没说过,一直都在置身事外,两台主机都很优秀,但也都有各自的长处和短处。360的长处在与它非常容易上手,开发环境大家都熟悉,工作效率高。当在360上制作游戏的一开始,你就会发现,“哦,原来就是每个人都习惯的PC么。OK,off we go”。但有个问题就是,360与上“世代”的主机相比,它的存储媒介没有得到明显的提高,只是个容量稍微大了一点的DVD。这就影响了一些游戏在360上的开发,比如说这次的GTA4,想想看我们在里面放入了多少东西吧。

1UP:还有,每个360主机不一定都有硬盘。

SH:这一点确实不太好办。我也曾遇到过一帮来自微软的资深员工,但我要说依然还是有些麻烦。我想现在我们正在讨论的有关问题,360不得不要在接下来的时间里加以克服。实现这一目的有许多方法可供他们选择,但愿在未来的一年时间里他们会采纳其中的一种,否则这种问题会越来越

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看来是360的开发影响了进度??

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反正两个都玩

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反正无视360...就会拖后腿........去美国保本就行了 跑来外面做什么?!

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看来容量不是次世代的标准了,我说三红版的怎么这么多下载呢,原来是容量拖后腿了,不过也够黑的,等于一个游戏跟你收了两次钱,别的不说,看三红版的GOW就知道了,那一大章还需要再加钱才能玩到。

就好比你去饭店吃饭,一道菜弄个半熟给你端上来,如果想吃好了,再加钱才能得到成品,我就纳闷为啥还有那么多冤大头去玩这个时不时还有爆炸可能的三红炸弹???

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用惯了ps系列的主机了,呵呵

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反正对于5元饭来说他们不需要下载内容

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同意LS

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引用:
原帖由 Janer 于 2008-4-23 19:03 发表
看来容量不是次世代的标准了,我说三红版的怎么这么多下载呢,原来是容量拖后腿了,不过也够黑的,等于一个游戏跟你收了两次钱,别的不说,看三红版的GOW就知道了,那一大章还需要再加钱才能玩到。

就好比你去饭店 ...
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还是那句话:不买质量不过关的产品!

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