事件经过:

下午三点整,“微软XBOX媒体见面会”准时开始,微软(中国)娱乐产品事业部XBOX市场总监李京女士首先向到场的媒体简单介绍了
XBOX360这台主机的主要性能以及在过去一年的成就,接着她又向大家演示了XBOX360的主要功能,XBOX Live的主要功能由于网络的原因,所以无法进行演示,但李京女士还是进行了一些讲解,让到场者对XBOX360以及XBOX Live有了一个初步的认识。
虽然很多到场专业媒体的记者们对于XBOX360以及XBOX Live早已经再熟悉不过,不过毕竟还是官方用中文讲解的相关信息听起来更为亲切一些,大家都在认真的听着,也希望从中能够听到一些令人振奋的消息。

李京女士说,XBOX360目前在全球的销量非常理想,这台主机除了有针对普通玩家的游戏之外,还有面向儿童(《皮纳塔的欢呼》)、教育方面的软件,是适合于任何年龄层次的消费人群的一台电视游戏主机。
除了拥有丰富的游戏,微软还与数家影业公司达成了协议,使用户可以通过XBOX Live来欣赏到大量的高清影片,最方便的地方就是能够实现边下载边欣赏,不需要把整部影片全部下载完之后再进行观看。
根据普华永道统计,2007年游戏市场的总产值将会达到460亿美元,这与2005年的270亿美元相比有着相当大的增长,这是一个非常大的
市场。微软相信有创新意义的软件才能够带动游戏业的发展,游戏业的发展同时对其它许多行业都会产生有利的影响,比如电信、展会等行业都会因此而得到更好的发展。

同时李京女士还谈到了中国特色游戏对于中国玩家的重要性,她表示,9月份微软在成都成立的游戏技术平台就是微软对于开发具有中国特色游戏软件的一项举措,具有文化相关性的游戏才是最受玩家欢迎的,中国玩家同样也期待能够玩到本土化的游戏作品。
接着李京女士向到场者介绍了XBOX Live的一些独特要素,她表示XBOX Live在使用起来是非常方便,大家在体验之后就会了解。中国的玩家去网吧或是玩网络游戏每个月所花费的钱至少都会在100元人民币左右,而XBOX360最大的好处就是它是一台家用游戏机,玩家可以在家庭的环境中去享受游戏。同时XBOX Live还具有家庭设置功能,可以让家长可以对孩子进行一些约束,这个功能不仅仅会采用在XBOX Live上,以后微软其它的Live系列产品也将加入这项功能。
最后李京女士表示,今天的体验会只是第一次,在北京,在国内其它城市微软还将会举行类似活动。
在李京女士讲话结束后主持人便宣布进入到了XBOX360自由体验的环节,我们在现场也看到了像《使命的召唤3》、《PGR3》(繁体中文版)两款游戏以及《纳尼亚传奇》电影预告片的高清视频演示等等。
在媒体的采访当中被问到的最多的就是关于XBOX360何时在中国上市的问题,李女士只是表示目前对于XBOX360中国的问题微软还没有一个详细的时间表,只是在评估当中。


