VIDEO游戏类
今年的游戏大奖:《战争机器》
韩国国内的VIDEO Game市场虽然前景不容乐观,但是比起PC游戏市场还是好出很多。因此还是不断有好的作品涌现出来。其中《战争机器》决对能够让众多玩家大呼过瘾。
因XBOX360还没有能够像PS2那样在韩国国内普及,所以是封包的销售量也受到了一定的影响。但是其优秀的游戏画面和利用障碍物进行躲避机动等革新性技术使玩家痴迷不已。
特别是《战争机器》将XBOX360的游戏画质性能100%体现出来,这无疑在PS3的伤口上撒了一把盐。这也使得XBOX360的销售数量有了超越7万问鼎10万台的一大帮助。
最流行奖项:《实况足球》系列
虽然比刚刚面世的时候要差了一些,但是韩国国内的PS2市场领军人物当属《实况足球》系列。
特别是今年通过《实况足球9:欧洲版》实现了网络服务,在《实况足球10》发售期间,借助世界杯使得他的销量大增。

EA的《FIFAONLINE》以网络服务功能极大的威胁着《实况足球》系列,但是在短时间内《实况足球》系列游戏还是占据着韩国国内足球类游戏的至尊地位。
最佳内容奖项:《上古卷轴4:湮没》
2006年在韩国国内游戏市场上出现过的很多优秀作品都是名誉海内外的大作,因此在比较内容性上存在着一定的困难。如果非要选出最佳内容奖的话,应选《上古卷轴4:湮没》。
在海外市场上,《上古卷轴4:湮没》被评为史上最出色作品。但是因第一人称视角导致在韩国国内未能获得较好的普及。特别是没有完成的本地化工作更加导致了其惨淡的销售量。