制作人Boon还表示,游戏中仍然会有致命的终结技存在,只不过本作中将不会叫做“终结技”,因为毕竟我们很难想象超人和蝙蝠侠这样的大英雄会去残忍的扭断别人的脊椎或是捏碎敌人的心脏。但制作组表示他们仍会把这些漫画人物的暴力动作推到极限,所以游戏也不会变成像小孩打架那么无聊。

游戏的画面视觉得益于虚幻引擎3,你将在游戏中看到高度精细的毒蝎和绝对零度的造型。DC漫画英雄的表现也会很亮眼。可以说在本作中《致命格斗》的角色将会以前所未有的最佳状态呈现在玩家面前。游戏的场地会结合系列的异世界坏境和漫画故事的标志性场景,为故事设定服务。
从目前的状态看来《致命格斗大战DC漫画英雄》有着很让人期待的表现。除了经典角色之外,革新的战斗系统也会为玩家带来新的挑战。尽管革新程度之高几乎到了冒险的地步,但是这可能正是系列所需要的尝试。游戏将在今年的晚些时候登陆X360和PS3平台,更多消息请继续关注本站的后续报道。