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关于狙击的探讨

关于狙击的探讨

不知道怎么回事, 有时候敌人在跑动中,只要打准了就一枪毙命, 但有时候敌人不动的时候我打了也要两抢才死, 是什么道理啊? 这和自己的武器配置有关系嘛?   我一般的配置是 2个触发式地雷, 一个加威力的, 一个可以持久快跑的。  用的武器是狙击里的第一把枪

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碰过同样问题

我也是带相同的Perk 1 & 2

阻击枪是第一把, 最原始的, 因为准度和威力的平衡是最高的


有时打趴或蹲在地上的人要2枪
而迎面跑来远处的敌人几乎1枪毙命

难道是COD4物理引擎计算的公式吗?
迎面来的动力会加强子弹冲击时的威力吗????
要是这样的话这个游戏就太强了

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这代做的不好  连那把最大的狙都不能一枪打死  好差啊

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估计是跟打到身体部位有关吧,用手柄玩狙难度是满大的,要是能像CS一样甩狙就爽了

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狙击枪在hardcore模式就好多了,那个模式里敌人血少,有次我用mp5,两三发子弹就秒了敌人。

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那就和更新前没有差别了

以为这次会更新改正呢

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不知道这次更新了狙击枪的什么了, 感觉没什么大变化。。。

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如果狙击枪变成现实中那样强的话,估计我也该当狙击手了。

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COD4里狙击手确实被弱化,特别是加入了kill cam后,狙击手一个很重要的所谓隐蔽,根本就没有了。
I'm a fighter pilot.

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所以就是说这次更新对阻击手来说没啥辅助吧?

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