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彩虹6号维加斯2 PS3版360版将由不同的小组负责开发

本主题由 简氏国际 于 2008-6-1 21:31 移动

彩虹6号维加斯2 PS3版360版将由不同的小组负责开发

Rainbow Six Vegas 2 はハードごとに異なるチームが開発 3月に発売が予定されているUbisoftの「Rainbow Six Vegas 2」。本作のPS3版がXbox360から移植されたものではないことが明らかになりました。

 これは本作でデザイナーを務めるPhilippe Therien氏が明らかにしたもので、チームは現在両方のバージョンが同じレベルのグラフィックになるように取り組んでいる最中だそうです。しかし、別々のチームが開発しているため若干の違い、例えば照明などに違いがあるようです。ちなみにどちらが良いとかは言えないとのこと。

「私達にとって360とPS3版を同じにすることは大変重要なことです。私達は現在一生懸命グラフィックを平均化するために取り組んでいます。ゲームプレイに関しては全く同じ製品となりそうです。」

「2つのコンソールが全て同様の方法で行われているわけではありません。両方のコンソールとも照明は違います。しかしそれは多少のバリエーションがあるだけでグラフィック的には同じはずです。」
 チームを別けて開発したといえば最近では「コール オブ デューティ 4」の話を思い出しますね。彼らの試みが成功したことを考えれば、前作「レインボーシックス ベガス」のようにはきっとならないでしょう。


三月发售预定的UBI软件Rainbow Six Vegas 2的PS3版将不会是360版的移植作品.

负责开发设计的Philippe Therien说,现在两个小组在为了达到两个版本的多边形均衡而努力.由于是不同小组负责开发所以会有若干的不同,比如照明等等,但不存在哪个版本更好的问题.

他说:我们尽力将两个版本做得一样是很重要的问题,现在在努力进行多边形等的平均化.但从游戏内容等来看两个版本是完全一样的.
两个版本不是用同样的开发工具开发的,特别是光源等细微的地方会有少许不同,但多边形数是同样的.

这次UBI采用分组的方式开发游戏可能是受了COD4开发成功的影响吧.成功的话这样的消息对PS3玩家来说应该是喜讯吧.
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グラフィック 不就是图像吗 为啥翻译成了多边形.....

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LS说的没错,Graphics是图像的意思~!

多边形的数量多少悬殊意为着画面的差异,amano66大翻译成多边形也可以让人理解啦:D ~!

光源很重要,希望两版本都很好啦~!
终于结束了!!!有些伤感~但,绝不失落……
祝贺KG、Pierce、Alen》Celtics!

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光源的话,最近的PS3大作已经把360甩开一条街了!!
闘うために ここにぃる

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哈哈更正的好,最近看关于グラフィック和ポリゴン的文章比较多.混淆了.

望今后也多多监督.
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拜托,希望做成第三人称的。。。。

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用PS3玩射击游戏。。。受不了。。。。希望能用鼠标键盘玩~

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