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Automatic实在是太爽了!

引用:
原帖由 完美黑暗 于 2008-2-9 04:25 发表
我不用AUTO也是边砍边储的,把投技改到R2就可以很轻松配合枪剑手的使用了的
我是把GunShot改到R2。
个人觉得Nero的枪只有蓄力才有用,连发只是摆设。
再说句题外话:鬼泣4就象格斗游戏,能玩多疯就多疯!而且上手度比忍龙强太多了!所以难度也容易些!
玩到现在主要是自我修炼!

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鬼泣应该偏向于ggx 或者kof 这样的格斗 好上手 连击酷
忍龙就像vf tk

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Z兄有机会玩玩3代吧,说玩得疯4远远不及3,战斗也爽快度也是差了很多
高速の戦闘を享受します

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原帖由 完美黑暗 于 2008-2-10 01:20 发表
Z兄有机会玩玩3代吧,说玩得疯4远远不及3,战斗也爽快度也是差了很多
这倒是真的 特别是nero 太单调了

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其实忍龙要是有多周目的设定玩高难度也不至于那么谨慎,鬼泣如果NEWGAME开始DMD那难度跟忍龙的MN也不差什么了:@
高速の戦闘を享受します

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着我同意 一周目dmd无伤才是真正的n人啊

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原帖由 firedaimon 于 2008-2-10 01:37 发表
着我同意 一周目dmd无伤才是真正的n人啊
话说4代超重伤也能全S评价噢,我第一次打DMD的时候被M7的花女打剩一丝血了,过关也是全S.:s
不过4代过关评价好像取消了伤害值计算,在3代只要被打中不到半格血伤害值评价就没S了:@
高速の戦闘を享受します

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取消了的 所以打s容易多了

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原帖由 完美黑暗 于 2008-2-10 01:20 发表
Z兄有机会玩玩3代吧,说玩得疯4远远不及3,战斗也爽快度也是差了很多
3代我玩到地狱犬那就没玩了,都是D闹的!
不过看了不少录象,感觉是十分劲暴!
也许正象制作人说的那样--DMC 3的动作要素已经是该系列的巅峰了!

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原帖由 完美黑暗 于 2008-2-10 01:23 发表
其实忍龙要是有多周目的设定玩高难度也不至于那么谨慎,鬼泣如果NEWGAME开始DMD那难度跟忍龙的MN也不差什么了:@
没错!刚开始那可怜的血量+可笑的几招要对付DMD里体力厚的跟什么似的杂兵,确实不会比面对”红忍“好哪里去。
另外想问一下:大家老是追求SSS通关是为什么?有奖励么?

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