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Automatic实在是太爽了!

Automatic实在是太爽了!

今天RP大爆发,蓄力弹(破防)+浮空+连斩+Roulette Spin+二段跳+Calibur+抓取+蓄力弹。全程EX剑,直接空中秒了white knight!
我太High了!:0

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不知道auto的畜力条件是什么 难道全靠rp 那还不如自己来

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呵呵,只是想试试Auto有什么用,结果让战斗变的巨华丽,所以兴奋之余发了帖。
自己是菜鸟,以前没玩过DMC,看见游戏如此暴泡,激动过头了!

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我没别的意思 主要是觉得auto的设定不太好 最好光自动畜力就完美了
其实要是auto也能玩得nb 也是一种实力 rp也是实力的一种啊

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我不用AUTO也是边砍边储的,把投技改到R2就可以很轻松配合枪剑手的使用了的
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另外想问一下,那招“升龙拳”怎么使啊???

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好象是R1+L3前+圈吧

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DMC4,哎,到底还是比DMC3差了一些啊,为什么这次不让“田中”来制作了呢?还是那一句话,“三上”和“神谷”的离开成就了“小林”,不然这款游戏很可能又会是“神谷”来制作。发现一个很奇怪的问题,好像是DMC的偶数系列都比较差强人意(DMC2和DMC4),奇数系列都很强(DMC和DMC3)。难道说DMC5将会是......

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原帖由 zhyxd 于 2008-2-9 12:01 发表
另外想问一下,那招“升龙拳”怎么使啊???
这代没有升龙拳了,只有真升龙拳,剑圣职业3级R1+方向后+职业键
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引用:
原帖由 LSY 于 2008-2-9 12:37 发表
DMC4,哎,到底还是比DMC3差了一些啊,为什么这次不让“田中”来制作了呢?还是那一句话,“三上”和“神谷”的离开成就了“小林”,不然这款游戏很可能又会是“神谷”来制作。发现一个很奇怪的问题,好像是DMC ...
DMC4跟DMC2明显不是一个级数的,但跟最完善的DMC3比实在是差劲,不过战斗部分还是远超DMC1的:s
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原帖由 完美黑暗 于 2008-2-9 04:25 发表
我不用AUTO也是边砍边储的,把投技改到R2就可以很轻松配合枪剑手的使用了的
我是把GunShot改到R2。
个人觉得Nero的枪只有蓄力才有用,连发只是摆设。
再说句题外话:鬼泣4就象格斗游戏,能玩多疯就多疯!而且上手度比忍龙强太多了!所以难度也容易些!
玩到现在主要是自我修炼!

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鬼泣应该偏向于ggx 或者kof 这样的格斗 好上手 连击酷
忍龙就像vf tk

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Z兄有机会玩玩3代吧,说玩得疯4远远不及3,战斗也爽快度也是差了很多
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原帖由 完美黑暗 于 2008-2-10 01:20 发表
Z兄有机会玩玩3代吧,说玩得疯4远远不及3,战斗也爽快度也是差了很多
这倒是真的 特别是nero 太单调了

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其实忍龙要是有多周目的设定玩高难度也不至于那么谨慎,鬼泣如果NEWGAME开始DMD那难度跟忍龙的MN也不差什么了:@
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着我同意 一周目dmd无伤才是真正的n人啊

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原帖由 firedaimon 于 2008-2-10 01:37 发表
着我同意 一周目dmd无伤才是真正的n人啊
话说4代超重伤也能全S评价噢,我第一次打DMD的时候被M7的花女打剩一丝血了,过关也是全S.:s
不过4代过关评价好像取消了伤害值计算,在3代只要被打中不到半格血伤害值评价就没S了:@
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取消了的 所以打s容易多了

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原帖由 完美黑暗 于 2008-2-10 01:20 发表
Z兄有机会玩玩3代吧,说玩得疯4远远不及3,战斗也爽快度也是差了很多
3代我玩到地狱犬那就没玩了,都是D闹的!
不过看了不少录象,感觉是十分劲暴!
也许正象制作人说的那样--DMC 3的动作要素已经是该系列的巅峰了!

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原帖由 完美黑暗 于 2008-2-10 01:23 发表
其实忍龙要是有多周目的设定玩高难度也不至于那么谨慎,鬼泣如果NEWGAME开始DMD那难度跟忍龙的MN也不差什么了:@
没错!刚开始那可怜的血量+可笑的几招要对付DMD里体力厚的跟什么似的杂兵,确实不会比面对”红忍“好哪里去。
另外想问一下:大家老是追求SSS通关是为什么?有奖励么?

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