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Assassin's Creed劇情攻略1

本主题由 完美黑暗 于 2007-12-6 13:12 设置高亮

Assassin's Creed劇情攻略1

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Assassin's Creed劇情攻略(前言與序幕之一)焦點攻略 — 作者 pygmeae @ 16 十一月, 2007

  由於《Assassin's Creed》的遊戲選單裡並沒有語音字幕,加上為了氣氛營造,故意使用了很多中東口音的英語,所以本次攻略會著重在劇情重點解說和調查任務的簡譯上,如果各位已經在十五小時內全破,可以等自己完過至少一遍之後,再來看攻略,因為《Assassin's Creed》是款故意放了很多「謎」的遊戲,先被涅它的話,「謎」就不精彩了。至於那些會做到令人惱羞的收集要素任務,日後將會以圖解方式做成附錄(主要是為了解成就)。 〔本片開始〕
  在一片藍白迷霧之中,Desmond Miles(本作主角的實體)彷彿聽到有人不停地指示他做出一些動作,然而做出這些推、打、走、跑動作的角色卻是一名被稱為Altair(遊戲中的發音是"阿塔伊爾")的白斗篷男,玩家在這個階段可以控制Altair,不過還不算正式的遊戲導覽,所以無論你怎麼做,最後整個畫面都會白掉--

「我沒辦法把他記憶定址!他有太多的精神創傷....」Lucy Stillman著急地說。
「Stillman,妳重試一次,先別窮緊張....」Warren Vidic博士指示道,他湊近仍未清醒的Miles,低聲耳語,「注意聽我的聲音,記得你所看見的一切,那都不是真的,它們只是過往時空的片段而已,傷不了你的」(#*@!$#&*,迷霧中的Altair被飽以老拳,痛得趴在地上)
「我們快要失去他了!必須把他拉出來!快,就是現在!」Lucy Stillman十分堅持。
「哎,好吧!」Warren Vidic博士不怎麼情願中止實驗,但也只好輕輕說了一句「我們要帶你出來了--」


  Desmond Miles躺在這台可以感應記憶的成像器--Animus上,Warren Vidic博士和他的助理Lucy Stillman急忙調整Animus,因為主角Miles的大腦產生激烈的抗拒反應,似乎在一場永遠不會醒來的惡夢裡掙扎著。突然間,一切吵雜聲都停止了,Miles回到了現實--
「我就說他會沒事的」Warren Vidic博士輕描淡寫地說。
「啊~~~#他xx的混蛋!」Miles被嚇醒從感應記憶成像器上跳了起來。
Warren Vidic:「喂-,我剛剛才救了你一命...」
Miles(暴怒):「救我!?你們是綁架我吧!還把我架在這個...這個不知道什麼碗糕上!」
Warren Vidic:「它叫Animus」
Miles:「我根本不認識你們...,為什麼你們要對我做這種事?」
Warren Vidic(冷笑):「因為你有我們需要的...情報,Miles先生」
Miles(哭笑不得):「情報?!老天啊--我只是個酒保,你要我做什麼?教你怎麼調馬丁尼嗎?」
Warren Vidic:「我們知道你是誰,你的身份...」
Miles(小嚇到,撇過頭去):「我...我不知道你在說什麼...」
Warren Vidic:「不要對我裝蒜,在過去的某個時空裡,你曾是一名刺客,不論你有沒有自覺,總之,我的老闆需要從你封印的記憶裡找到一段重要的情報。」
Miles(反駁):「但我才不是什麼刺客...再也不是了。」
Warren Vidic:「嗯嗯--我們調查過你的背景,是這麼說沒錯...,還在跑路呢!這點對我們來說可省了不少力氣。」
Miles(無奈):「那...你們到底要我怎麼樣?」
Warren Vidic:「很簡單,我們叫你做什麼,你就照辦,如此一來,這台Animus就可以幫我們從你的記憶片段中找到我們要的情報。一旦重要情報被找到後--,你就自由了!」
Miles(生氣):「我絕對不到再回到那裡去了!」
Warren Vidic:「如果你不肯聽話,那我們只好來硬的,強制讓你進入昏迷狀態,我們一樣可以繼續找我們要的情報,不過等我們找到後,就沒人會管你死活了。」
Warren Vidic的話讓助理Lucy Stillman打了一個寒顫。

  由於情勢比人強,主角Miles很無奈地又躺回去,從畫面中我們注意到這個謎之實驗室的空間有幾件有趣的東西,除了主角在躺的這台叫Animus的感應記憶的成像器,還有Warren Vidic博士的的辦公桌上面有一台需要密碼才能進入的筆記型電腦,另外前方有兩個扇門,一道是通往讓Miles休息的臥室,一道是監看窗另一側的會議室,右方有個只有研究人員才能通行的大門。雖然Miles現在除了乖乖躺下外別無選擇,但後來遊戲進行到一個大段落後,會有讓Miles在這個空間自由行動的過場,有些重要情報要在這段時間內取得。所以千萬不要一直在Animus長眠不起,記得有空要下來走動走動。


  接下來Warren Vidic博士簡單地解說一下Animus的運作方式,他宣稱自己研究人類記憶三十餘年,最突破性的見解就是人們不只有自己本身的記憶,還帶著老祖宗的記憶,這些記憶儲存在個體的DNA序列裡,人類基因組大約由30億單位組成,其中只有3%比對出其生物學上的功能,剩下97%似乎只是漫長演化史中遺留下來的產物,然而那些看似無用的片段,就是Warren Vidic博士認定的記憶資料庫,個體生命中曾發生的重大事件,可以透過遺傳的方式留給後代,這些記憶來得比像鳥類飛行或覓食這一類本能更為細膩,透過Animus不僅可以記憶定址,還可以讓使用者透過同步感應的方式,直接置身於其祖先的記憶中。
  隨後,助理Lucy Stillman為Animus解說要找到那段「重要情報」的方式。與其說「重要情報」存在於Miles的腦中,不如說「重要情報」其實是在公元1191年刺客Altair的記憶裡,而Miles並不是Altair的唯一現存後代,其實Animus這台感應記憶成像器的初期測試,已經找來一些Altair的後代加以「實驗」,很不幸地,他們的不僅沒感應到「重要情報」,最後的下場都很悲慘。也許對其他的受試者來說,苦難已經結束了,可是Miles與玩家的厄運才剛要展開。由於Miles的意志耐受力很高,所以在與其祖先Altair的同步感應上反而造成相斥現象,也就是說,玩家初始的同步感應值(Synch Bar)只有4格,相當於Altair的血量(遊戲導覽中的Altair會有13格,不過...不必高興太早),如果被扣到0格,就會強制讀檔跳回最近一個儲存點。更慘的是,Miles無法直接存取最後的那段「重要情報」,他只能從比較清晰穩定的記憶開始,一點一滴向「重要情報」邁進,所幸,我們玩家並不需要把每個片段補齊才能進入下一階段(就算你都補齊了,到遊戲中期以前,Miles對Altair經歷的事件仍算跳躍式的記憶,許多事件的來龍去脈仍然很謎)。
  另外值得一提的是,由於Altair經歷的事件都是Miles回憶出來的,所以並不會發生真正的「任務失敗」這種事,記憶中的Altair就算失手,Miles只要等記憶感應回復穩定,就可以在腦中重現一次Altair尚未失手前的景象,讓玩家試到成功為止;所以如果你覺得有些NPC像鬼擋牆一樣,老是說相同的話,做相同的事,站在很類似的地方,或是明明Altair才剛刺殺一名NPC守衛,但其他的NPC守衛會很白目地走過來說「什麼?是誰殺了他?有目擊者可以說一下發生什麼事了嗎?」完全不懷疑只不過是低下頭溜出去(Blend,混入人群)的Altair,也不必用太執著於真實性...畢竟「Nothing is true」。

〔關於操作的二三事〕

  筆者在先前在Xboxlife.tw已貼過的一篇《Assassin's Creed》預告,已介紹過取決於時機與環境的直覺操控系統--「四向人偶操控法」(puppeteering),以Y、X、B、A四個鈕對應主角的「頭」、「拿武器的手」、「沒拿武器的手」、「腳」,算是很容易記憶的操作方式,在按下RT時四個鈕也會有新的對應,例如按B的輕推(gentle push)會變成抓領推人(grab),而四個鈕的作用也會因Altair所站的位置隨時改變,在遊戲導覽過程中都有詳盡的分段解說,如果你覺得自己在用輕推法穿越頂罐子的人牆有點苦手(順著人牆流動的空隙比較容易側身推過),不用擔心,在實際遊戲時,Altair很少有遇到一定要硬穿過人牆的動作,如果你真的要在大街小巷追趕跑逃,通常都是按RT快跑直接在人群空隙間閃過比較有效率。
  另一個要注意的是Altair的身份曝露程度(Social Status Icon),通常只是在完成明目張膽的刺殺後,才會陷入較長時間的紅三角(Exposed,身份敗露)狀態,開始會有守衛前來追殺Altair,不過沒關係,來一個就殺一個,來兩個殺一雙,這是一個鼓勵玩家多殺守衛(最好還能多多嘗式用不同武器與不同殺法)的遊戲,有一堆成就可以解,只是有些任務在Altair是紅三角的狀態是不能回報的,所以平時在大城市裡還是保持低調(白三角,Anonymous)比較好,不要沒事一直推倒路人(註1)。
註1:有一種路人要儘量推倒,就是在大城市裡會有一種纏著Altair討錢的婦人,不要客氣,按RT + B用力抓起來去撞牆。

  至於代表特定NPC守衛警戒狀態的是人字型符號(中央有白、黃、紅圈)表示,在Altair視角自動注視,或是按LT鎖定目標時可以觀察,其實從NPC的拿武器的狀態就可以看出,通常已經是紅圈拔劍者(該NPC知道有敵人在附近),Altair以袖裡劍(十字鍵按上)背刺的成功率就會下降,不過Altair仍可以進行跳躍擊殺(RT跑向目標+ X袖裡劍攻擊),帥氣度滿點!


  Altair身為一代刺客,當然還有許多神乎奇技的格鬥術,這些進階操作技巧,會在後來的遊戲流程中逐一說明(因為角色等級不夠,這些動作也怎麼按也按不出來)。

〔序幕〕
●所羅門王的聖殿--耶路撒冷(Solomon's Temple-Jerusalem)

  在Miles初始記憶裡Altair是一個自負到了極點的傢伙,老實說筆者看到序幕前五分鐘就已經想要摔手把了...。

○記憶片段1/4
長老Al Mualim派我到所羅門王聖殿下的坑道遺址進行任務,說是有一個重要的古物被聖殿騎士團(the Templars)的人守住,要我把它取回來,可是...,長老有沒搞錯啊?這種找東西拿回來的小差事明明是低階新手的工作,怎麼會叫我來做呢?我Altair可是阿薩辛組織裡的頭牌刺客,真不明白長老Al Mualim是怎麼想的,更糟的是,他老人家竟然要我在任務中看顧好Malik和Kadar這對個小兄弟!!真是的,他們最好別妨礙我的工作。   幽暗的坑道裡,一名聖殿騎士團找來重做支架的老工人不知道自己已經大難臨頭。
「等一下!一定還有其他的辦法!我們不需要殺死這個人!」Malik想要阻止Altair的行動。
然而Altair早已用迅雷不及掩耳的速度給了不幸者致命一擊。


「哇~~真是完美的格殺!幸運之神總是眷顧你的劍刃。」這次行動中職級最低的Kadar興奮地說。
「這不是靠幸運,而是貨真價實的技巧。乖乖地跟著學,或許有一天你會明白。」Altair冷冷地回答。
「沒錯,這個人會教你怎麼把長老訓誡我們的一切都踩在腳下,哼!」Malik相當不爽而反諷一句。

註:Miles的記憶在重要過場時會出現感應同步干擾現象(glitches),請記得一看到後要馬上拿下任一按鈕(大約只有2秒的反應時間),就可以切到不同視角來看這個過場畫面,這也是可以解成就的。

「喲~那你到說說看,你會怎麼進行任務?」Altair瞄了Malik。Malik雖然已經加入阿薩辛組織很多年,表現也相當傑出,在位階上是僅次於Altair的高手,但個性上Altair就是不喜歡Malik那種瞻前顧後,把人命看得比什麼還重要的樣子,在Altair的眼中,奪人性命是刺客的天職,不論是那些罪該萬死的,還是那些所謂的無辜者,並沒有差別,為了達到長老交付的任務,使用任何手段都可以。
「我不會引來不必要的注意,也不會傷害那些無辜的生命,我所做的一切都依循著阿薩辛的信條。」Malik認真地說教了起來。
「『沒有什麼是真實的,任何手段都被允許』。如果你懂這句話,就會明白我們怎麼進行任務都沒關係,重點是把任務完成就對了!」Altair抬出長老Al Mualim的另一句訓示想壓倒Malik的說法。
「這不該是我們阿薩辛的做法....」Malik非常不認同Altair曲解長老Al Mualim的訓示。
「我的做法更好。」Altair的語調更為強硬,並帶著殺氣。
「算了...我先去探路。只要你別再做這些令我們蒙羞的事就好了。」Malik不願再爭辯,Altair的眼睛長在頭頂上,有時Malik會覺得或許哪一天連長老Al Mualim也管不住Altair了。

Malik一個轉身,就像蜻蜓點水般地跳過了維修中的坑道木架。

Kadar看哥哥Malik不太爽地離開,想說說話來緩和一下氣氛,因為他相當崇拜Altair。Kadar問了這次的任務目標是什麼,顯然連Altair自己也不清楚,只知道長老Al Mualim認為聖殿騎士從所羅門王聖殿找出的這件古件非常重要,為了確保取回過程萬無一失才派出愛將Altair。

接下來的坑道是單一路徑,照指示按移動左類比前進,押RT + A加速起跳,就通過了維修中的坑道木架,上爬上樓梯後會遇到第一可以用袖裡劍背刺的敵人,不管是否是用LT鎖定,只是小小走過去,X自動會在最近距離變為「刺殺」(assassination),如果想試炫技的「跳躍擊殺」(HIGH PROFILE Kill:RT跑向目標+ X袖裡劍攻擊)也行。


進入目標區(Objective,地圖上是個箭號)所在的室內,又會再觸發一段有干擾現象的過場(有2次)。
「這想必就是傳說中的『約櫃』(the Ark)了!」Malik指著目標區那個金光閃閃的大箱子。不過他們的目標是約櫃上面像聖杯狀的古物。
「是...『誓約之櫃』(Ark of the Covenant)?」Kadar十分吃驚。
Malik對於刺殺技巧以外的知識比自己懂得多,Altair一直都不太願意承認這點,不過對於「約櫃」的傳說,Altair是多少知道一些。先知摩西拿到上帝給的十誡之後,把十誡石板就存放在約櫃裡,猶太人出埃及之後,約櫃就隨著他們一起流浪,後來據說被所羅門王給供奉起來,存放在聖殿裡。不過Altair向來是個懷疑論者。
「世上根本沒有這種東西,那不過是個傳說罷了!」Altair並不認為約櫃存在,或者說,在他們眼前即將入手的古物和約櫃沒什麼關係。
「那麼...那個金箱子是什東西?」Kadar問道。


Altair正答不出來時,剛好有人從下方坑道走出來,Malik示意噤聲,原來是聖殿騎士團領袖Robert de Sable帶著幾名隨從入內視察,他命人加快重建聖殿的防禦工事,好儘早把寶貴時間用來對付盤據在馬西亞夫(Masyaf)的阿薩辛組織。
「Robert de Sable!他的人頭我拿定了!」Altair握著劍柄,露出獵鷹般的眼神。
「不!我們的任務只是要取回古物而已,長老特別交代,若非必要就不需和Robert正面衝突」Malik再次擺出一副安全第一的樣子,惹毛了Altair。
「Robert擋在我們和古物中間,除去他是必要的。」Altair強調。
「但小心行事...」
「你是指用膽小鬼的方法嗎?」Altair不等Malik把話說完,「那個人是我們阿薩辛最大的敵人,現在怎麼能放過一口氣把他料理掉的機會?」
「Altair你今天已經犯了我們的兩大信條,現在難道還想要連第三信條『絕不危及同盟兄弟的安全』都拋諸腦後嗎?」Malik嘆口氣道。
「我說的你照做就是了,我的等級比你高,不論是位階還是實力!你最好不要質疑的我命令!」Altair拿出這種話來壓Malik,這已經是他最後的手段。
(筆者註:看到這裡好想跳進去揍Altair。)

如果知道不Robert de Sable是哪一隻的話,控制Altair爬樓梯下來之前,可以先按Y用鷹眼視覺看一下,亮黃色光芒的就是Robert。等Altair大剌剌地走近Robert一干人等時,各位可能和筆者有同樣的疑問--這傢伙真的是刺客嗎(-_-|||)?

「原來是阿薩辛的小丑們...,難怪有些守衛無緣無故地消失了。你們有何貴幹?」Robert對這些不速之客並不感到意外或有絲毫地恐懼。(按LT鎖定高大的Robert後,押X觸發刺殺過場)
「你的鮮血!」Altair一個箭步起身衝向Robert。
「不要--」但就在同時,一旁的Malik竟然伸手攔住Altair的攻勢,雖然沒有擋下,但轉瞬間的誤差已經讓Robert搶到防禦的先機。


「阿薩辛的小丑,你完全不知道自己在幹的是什麼事,」Robert左手架住Altair的袖裡劍,右手掐住他的脖子,Altair完全處於下風,Robert用力一扭把Altair轉向正在維修中的通道口,「我饒你一命的目的是讓你帶話回去給你們的長老,聖地早就不屬於你們的了,他有自知之明的話最好趁早逃命去,若想留下的,滅毀是你們必然的命運!」

Robert使勁一推,Altair撞開通道口支架摔了出去,聖殿遺跡的石塊也崩了下來,把Altair和Malik及Kadar分隔開來。雖然想要去救他們,可是原本的通道口無論如何也回不去了,加上Altair聽見Robert下的格殺令與Kadar的慘叫聲,他心頭一沉,知道他們兩人凶多吉少,現在是自己逃命要緊(筆者註:我真是越來越瞧不起這傢伙了:p)。逃出所羅門王聖殿的路徑很單純,照地圖右上角的箭號一路爬跳就過了,如果你還不太習慣Altair的體術技巧,最好在這裡多練一下,因為之後遊戲流程裡的「調查階段」會需要Altair在許多建築物間高來高去。


Assassin's Creed劇情攻略(序幕之二)焦點攻略 — 作者 pygmeae @ 17 十一月, 2007
●所羅門王的聖殿--耶路撒冷(Solomon's Temple-Jerusalem)
○記憶片段1/4(更新)
大失敗!但這並不是我的錯!要不是Malik突然亂入攔住我,Robert現在早就是一具冰冷的屍體,古物自然也是我們的了。我要去跟長老Al Mualim說清楚,他一定可以明白是誰該為這次的失敗負責。   雖然Altair的任務失敗了,但對Miles的記憶來說,則是成功地穩定一對記憶序列,使他能跳到下一段Altair經歷過的重要事件。Altair回到了阿薩辛組織的大本營的馬西亞夫(Masyaf,今敘利亞北部),他嘴上說任務失敗不是自己的錯,但是當守衛隊長朗烏夫向他打招呼,道賀任務順利成功時,Altair有點心虛,故意轉移話題問長老Al Mualim是不是在山上的碉堡裡,當然,這是明知故問。下一段劇情的觸發就是要找長老Al Mualim回報任務結果(地圖上有阿薩辛標記),不過,這個不算小的馬西亞夫市街,難道就沒有什麼可看之處嗎?
  當然是有的,光是風景就不錯看,不過市街裡摩肩擦踵的NPC就不必多看了,他們基本上不會和你交談,也不會賣東西給你(其他城市才會出現固定類型的NPC可以互動),Altair在這個逛大街的時間裡可以先摸熟馬西亞夫裡各民宅路徑,不管是用走的也好,或是在民宅屋頂爬來爬去也罷,順便能開始做第一項收集任務:找齊馬西亞夫地圖中的20根阿薩辛旗幟(Assassins Flags),雖然這個動作對劇情沒啥幫助,但是可以間接增加Miles與Altair的同步感應值(Synch Bar),也就是Altair在遊戲中的血量。建議各位玩家不要單純為了收集而找旗子,那會相當無聊,理論上是你探查市街地形時,有看到順便收集就好,在第一次進入馬西亞夫時,有些區域還到不了,所以20根阿薩辛旗幟也無法一次集完。為了攻略撰寫的方便,筆者已經先把馬西亞夫的20根阿薩辛旗幟位置標出,各位讀者有空再收集即可。


   
  Altair向山上的碉堡走去,心裡正盤算著要如何用最簡單的句子來描述這次任務的經過,這時另一名阿薩辛成員阿巴斯看到了Altair一人出現,便問起Malik及Kadar怎麼沒有一起回來。Altair不想說謊,但他無須向位階比自己低的人解釋任務的來龍去脈,畢竟這可是機密。
「我想你是要獨佔勝利的榮耀吧?雖然如此,我還是恭喜你」,阿巴斯並非誠心的祝福,得到是Altair的沉默,「不言也是另一種形式的感謝」,阿巴斯還蠻會自己找台階下的。
「你沒別的事好做了嗎?」Altair快步向前,希望能不要理會這個討厭的阿巴斯。
「我是替長老來傳話的,他在碉堡裡的圖書室等你」,阿巴斯不忘諷刺Altair一番,雖然長老十分器重這個才年僅25歲的小伙子,但阿巴斯也是組織裡相當資深的成員,他對於Altair那種目中無人的態度一直十分感冒,「快點喲!我想你應該迫不及待地要去幫長老舔亮他的靴子吧?」

「你再多說一句我就讓你嘗嘗袖裡劍的味道!」Altair動了動左手的指關節。
「別急,以後多得是機會,『我的兄弟』。」阿巴斯笑了笑,他從來不覺得Altair像阿薩辛這個大家庭裡的一份子,這年輕人特立獨行,視信條如無物,然而長老Al Mualim對Altair卻一直十分寬容。


註:正門進入後,上樓梯第一階有兩名阿薩辛守衛站的地方,有扇大門現在打不開(它有點像花格窗,但其實是門,所以不要被騙了),但等到做完第一個在大馬士革(Damascus)正式階段的刺殺任務後,就可以進入,想收集旗子的人記得要回來看一下這個傳說中的阿薩辛天堂。

  進入阿薩辛碉堡正門,上樓梯轉第二階會走到圖書室,中央的黑袍老人就是長老Al Mualim,他慈祥地向Altair詢問任務的成果。(本次過場有4次干擾現象)
「嗯...長老,任務和原本計劃的有點不同,那個聖殿騎士Robert de Sable並不非獨自一人」Altair小心地選擇部份事實說出來。
「凡計劃必有變化,但我們阿薩辛最厲害的地方就是隨機應變」Al Mualim平靜地說著。
「這次光靠隨機應變還是不夠的...」Altair不自覺地緊張起來,他從未搞砸過長老交付的任務過。
「你指的是什麼?」Al Mualim問道。
「我...我失敗了...」Altair小聲又緩慢地回答。
「那聖殿裡的寶藏呢?」Al Mualim走向Altair。
「我們沒有拿到。」
「那Robert?」Al Mualim眼神定住Altair,讓他避無可避。
「他逃走了。」Altair並不知道後來發生什麼事,只是假定聖殿騎士Robert de Sable在聖殿的另一側把Malik及Kadar都殺害後帶著寶藏離開現場。(第1次干擾現象)
「我特別派你--阿薩辛最強刺客,去執行這件比我們過去所做任何事都重要的任務,結果呢?你竟然空手而回並滿嘴藉口!」Al Mualim提高的聲調,相當震怒。
「其實我--」Altair仍想辯解。
「嘴閉!無須再言,」Al Mualim開始思考解決之道,「這和我的預期差太多了,我們得重新謀劃另一個行動,再派人去...」
「我發誓我會找到他,請派我去--」Altair急著找補救機會。
「夠了,你什麼都不用做!」Al Mualim斷然說道。Altair的頭垂得更低了,一會兒後,黑袍老人像突然想起什麼事一樣,問一件Altair最不敢回答的事。
「Malik和Kadar兄弟呢?」
「死了。」Altair深吸一口氣說道。(第2次干擾現象)
「並沒有!」
Altair回頭一看,原來是身受重傷的Malik回來了。
「Malik,你--」Al Mualim看著白袍上渲染大量鮮血的Malik。
「至少我還活著!」Malik費盡力量地說著。


「那你弟弟Kadar呢?」Al Mualim問。
「他...不在了,」Malik對Altair展開血淚控訴,「都是因為你!」
「Robert把我摔到遺跡的另一邊還把通道堵住了,怎麼樣也回不去,我已經盡力了。」Altair解釋道。
「那是因為你完全不聽我的勸告,否則這些衝突根本就不會發生!而我弟弟...也就不會死了!」Malik非常氣憤與痛心。
(筆者註:完全同意Malik的說法,Altair你是個性格偏差技巧又遜的傢伙!)

「你的自負差點就把今日的勝利給犧牲掉了。」Malik放緩自己的語氣。
「差點?」Al Mualim以為取得寶藏的任務已經失敗了。(第3次干擾現象)
原來Malik最後有把約櫃上面像聖杯的東西拿回來,他命侍女把這件古物小心翼翼地放到圖書室的主桌前。這時(第4次干擾現象),一名守衛趕來通報,說Robert de Sable帶兵包圍了馬西亞夫市區,想必是他知道古物被帶到此地了。

○記憶片段2/4
Malik還活著。他逃過了所羅門王聖殿裡的Robert de Sable等人的追殺,而且還把古物送回馬西亞夫。這對我來說不是件值得高興的事,這份取回古物的榮耀本來應該是我的才對。
○記憶片段3/4
Malik把敵人引至我們的家園了。我得保護村民,必須儘快到市街去,能救多少算多少。   目前的任務目標終點就是馬西亞夫的入口,Altair離開阿薩辛碉堡時會遇到守衛隊長朗烏夫,請Altair去分散那些聖殿騎士的注意力,好讓他把更多村民營救至碉堡內。基本上沒什麼好分散的注意力的地方,全數予以格殺即可,一直打到馬西亞夫的入口的幾場戰鬥都很簡單,只要適時按RT防禦與適口押X連擊便能樂勝,想要按RT + B抓人摔出再砍也可以。清光入侵的聖殿騎士後,Altair回到阿薩辛碉堡。



○記憶片段3/4(更新)
我已經盡全力了,但仍然有很多弟兄在這場圍城之戰中喪生。不過,要不是我的話,傷亡人數想必更多。 (筆者註:Altair的個性實在是太糟糕了!)

○記憶片段4/4
長老Al Mualim發出撤回碉堡的號令,他老人家一定有了萬全的計劃,我得快回去以了解下一步的行動。   Altair回到阿薩辛碉堡,鐵柵門就放了下來以隔絕更多的聖殿騎士衝進來;這時守衛隊長朗烏夫在Altair右方(北向)的高塔上大呼,要Altair上來幫忙(參考您目前遊戲地圖的箭號處),長老Al Mualim要準備給Robert de Sable的大軍一個意外的驚喜。

  跟著守衛隊長朗烏夫一路爬上塔頂外側,走向塔外的伸出的木架,可以看到已經兵臨城下的Robert de Sable大軍。(此時會進入過場,請依干擾現象出現的時間按任意鍵,第1次干擾現象在Altair走上木架時就會觸發。)

「異教徒!快把從我手上奪走的東西交出來!」Robert de Sable叫囂著!
「你拿不走的,Robert。有自知之明的話快點退兵,不要逼我消滅你更多的士兵。」長老Al Mualim居高臨下不急不徐地說著。
「你在玩一場危險遊戲。」Robert de Sable向Al Mualim喊話。(第2次干擾現象)
「我向你保證,這絕不是一場遊戲。」
「隨便你怎麼說--」Robert轉頭命人把被俘虜的阿薩辛成員帶上前(第3次干擾現象),殺雞儆猴。由於馬西亞夫的市街已經被聖殿騎士的軍隊佔領,Robert打算用斷糧之法,迫使Al Mualim屈服。
「你可以想想看你的碉堡還能撐多久?你以為你們的教義能在沒有東西可吃的條件下繼續存在嗎?」Robert得意地說著。



「你不了解,我的人民並不怕死亡,他們樂於犧牲小我,換取大我的榮耀。」Al Mualim答道。然而Robert並不相信Al Mualim的說法,沒圖沒真相。(第4次干擾現象)
「等下要毫不遲疑地跟著我這樣做。」守衛隊長朗烏夫小聲地提醒Altair。原來長老Al Mualim早就安排好精彩的馬戲團表演,要Altair等三人當眾範示高空自由落體(@_@)。
「就讓這些無知的騎士們什麼叫勇者無懼!」Al Mualim轉向高塔木架上的Altair說,「接迎真神吧!」


Altair走到木架邊緣,按左類比向前及RT + A起跳做無懼飛躍(Leap of Faith),人就這樣跳下去了,還好這只是做做樣子,下方早就放了厚厚的稻草堆,目的是掩護Altair稍後的行動;由於守衛隊長朗烏夫的手下在無懼飛躍時骨折不良於行,所以Altair要自己去把Al Mualim準備好的陷阱啟動,解決聖殿騎士大軍。

註:墜落視角呈現藍天、山光、水色濃縮在幾秒之間,視覺效果很不賴,更重要的是這提示我們,以後帶Altair走到尖塔上的觀察點時,只要下方有稻草堆,就要多多玩一下無懼飛躍,這也可以解成就的。


雖然跨崖的木條與繩索看起來很危險,其實Altair不太容易掉下去(除非不小心亂按到A),最後會繞到殿騎士後方的高塔(參考您目前遊戲地圖的箭號處),高塔可以爬的突出物十分明顯,輕輕動一下左類比就可以移動攀爬中的Altair,上到高塔後砍斷木條即可放出塔下層存放的一批大型原木,把聖殿騎士大軍壓得落荒而逃。


Miles對於Altair退敵後的記憶就到此告一段落,他下一幕看到的是Altair在阿薩辛碉堡前庭與長老Al Mualim交談,Altair身邊還站著兩名守衛。(本段過場有2次干擾現象)
「你把Robert給趕走了,而且他的兵力大損,相信在短期內都無力來騷擾我們了,你做得很好。」Al Mualim說著。Altair從長老眼中看到熟悉地肯定之意,放心不少,似乎覺得先前的失敗已經被原諒。
「告訴我,你知道為什麼這次你會成功嗎?」Al Mualim提出了一個令Altair意想不到的問題。Altair不知道要怎麼回答。
「因為你『聽從』我的指示,」Al Mualim強調著,「如果你在所羅門王聖殿裡的行動也『聽從』,Altair,今日的戰事都可以避免。」
「我只是照任務的要求去做而已。」這種被摸摸頭後又被噹一下的感覺,Altair感到相當不平,於是再次拿出-錯的人不是我-這種白爛狡辯的技倆。
「不!你根本是照你喜歡的方式行事,」Al Mualim開始訓話,「Malik把一切都告訴我了,你所做所為都展現了你的過度自負,並無視於我們的信條!」Al Mualim使了個眼色,突然間,Altair身邊的兩名守衛一把將他架住。
「你要做什麼?!」Altair掙扎著質問長老。
「家有家規,如果不遵循著阿薩辛的信條,我們什麼都不是了!」Al Mualim走向被架住的Altair,「就那麼三條簡單的誡語,你難道都忘了嗎?」
「那我就幫你複習一下,」Al Mualim注視著Altair,「最重要的第一條,絕不輕易出劍--」
「--特別是對那些無辜的人民。」Altair接著講完第一項信條,「這個我明白。」
長老Al Mualim甩了Altair一個巴掌。


「管好你的舌頭,除非我允許你說話!」Al Mualim罵道,「如果你了解第一項信條,為什麼要殺害所羅門王聖殿坑道裡的工人?」
Altair撇過頭去,不願回答。
「那是個無辜的人!原本的任務行動根本不需要殺死他!」Al Mualim逼近Altair大聲說道,「由行為反證你根本就不了解這項信條的真諦,你該打從內心裡反省,否則我保證把你的心親手給挖出來。」
「第二項信條賦予我們力量--」Al Mualim見Altair不答腔了(第1次干擾現象),便逕自把信條唸完,「那就是大於隱市,為了接近刺殺對象,你必須混入人群之中,你還記得嗎?就我所知,你故意讓自己的身份暴露出來,在還沒進入刺殺階段前就大剌剌引人注目。」
Altair知道自己說什麼都不對了,他只希望長老快點把話訓完,在這樣大庭廣眾的責難,對心高氣傲的他來說,已經是莫大的懲罰。
「最後的第三項信條,也就是你犯下的最大罪行--」Al Mualim的眼神變得相當可怕(第2次干擾現象),特別是他用那隻早就瞎的右眼看著Altair時,Altair不禁背脊發涼。
「絕不危及同盟兄弟的安全,」Al Mualim繼續說道,「這項信條的意義再清楚也不過了,你的行為絕對不能導致阿薩辛組織受到傷害,不論是直接的,或是間接的!然而你在耶路撒冷的自私做為,卻是拿我們的安危做賭注,更甚者,是你把敵人引到馬西亞夫的家園,我們在今日戰事所有失去的男女老少,他們之所以會遭逢不幸的這筆帳都該算在你頭上!」

Altair倒抽了一口氣,不是因為長老Al Mualim的長篇訓話結束了,而是他看到長老從腰際上抽出一把金色的懲罰之刃。

「對不起,我真的很抱歉!但我不能縱容叛徒。」Al Mualim的話語充滿惋惜之意。
「我不是叛徒!!」Altair知道自己再不說話就沒機會了,可惜他找不到可以說服長老放他一馬理由。
「然而你的行為和你口中說的是背道而馳,」Al Mualim看了看懲罰之刃,再看了看Altair,「你讓我別無選擇...願你的靈魂得到安息,Altair。」

Al Mualim刺向Altair,Miles再也感應不到Altair,只聽見他最後的哀鳴。


[ 本帖最后由 coolsong4u 于 2007-11-22 13:10 编辑 ]

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Assassin's Creed劇情攻略2

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焦點攻略 — 作者 pygmeae @ 18 十一月, 2007
〔中場休息〕
  一片白光之後,Miles聽到Warren Vidic博士與助理Lucy Stillman的談話,Warren Vidic對於Miles可以在Animus裡撐這麼久相當興奮,因為關於Animus的研究成果報告已經延宕太久了,起初是Animus這台機器本身製作組裝耗費相對多的時間,隨後的問題是很多受試者都因為承受不了長時間同步感應的精神壓力而崩潰,「老闆」給的時限只剩一星期,現在好不容找到Miles這麼合適的人選,說什麼也要靠他追趕落後的進度,分秒必爭。

「不行,Desmond在Animus待太久了,必須給他喘息的時間!至少讓他下來走一走、動動腳!」助理Lucy Stillman不知哪來的一股氣,直接把Animus換切到休眠模式。
「我覺得根本不需要啊!」Warren Vidic博士看著助理Lucy Stillman氣呼呼地走向實驗室另一側的會議簡報室。Lucy Stillman是最熟悉Animus硬體設定的人,惹惱她沒好處,Warren Vidic博士只好跟著走到簡報室,希望她能以大局為重,不必這麼在乎Miles應該「工作」多久休息一次這種小事。



  Animus完全停止運作後,Miles起身四處張望,因為會議簡報室分隔的那玻璃是完全隔音的,Miles並不知道Lucy Stillman在和Warren Vidic博士爭論什麼,不過他想依稀記得在這個陌生的環境裡,助理Lucy Stillman是第一個用名字叫他的人--Desmond,不知道為什麼有種親切感。Miles在實驗室中能走動的地方都摸過一遍,很可惜目前沒有什麼可以互動的項目,一會兒後,簡報室裡的兩人談完了,Warren Vidic博士看到Miles沒事晃來晃去,有點不爽,要不是Lucy堅持要給休息時間,Miles現在應該還躺在Animus上「工作」才對。
「我建議你最好到那個房間去休息一下。」Warren Vidic博士指對面簡報室右側的小門,然後就自顧自地從實驗室右方的大門離開了。

  兇巴巴的Warren Vidic博士走了,Miles覺得助理Lucy好像整個人都放鬆下來,雖然Miles過了一段離群索居的生活,平常接觸的人也不多,不過Lucy在他所看過的女孩子當中,算是還蠻順眼的,不如來聊聊天吧(請走近Lucy,出現Press Any Button to Interact時就按任一鍵)!
「所以你真的是刺客嗎?像Altair那樣嗎?」Lucy小心翼翼地問。
「沒錯,但也不算是。」Miles有他自己的秘密。
「什麼意思呢?」Lucy只從第17號受試者--也就是Desmond Miles的個人檔案裡看到一些不怎麼清楚的敘述。
「我...原本是要被養成去做那種事,但是我十六歲時就逃離的那個『農場』。」Miles仍然說得相當保留。
「『農場』?」Lucy用好奇的語氣問。
「嗯,那是指我從小長大的地方,好比像是阿薩辛的『馬西亞夫』,只是沒那麼...那麼令人不寒而慄,不過是個遺世獨立的小社區罷了...大約三十幾個人吧...」Miles大致交代一下自己的背景。
「為什麼要住在那種地方?」Lucy邊問邊做記錄。 
「因為我有一對奇怪的父母...他們想像中有永世的敵人會要對付『我們』,所以我們要離群索居,同類相聚,作好萬全的準備,」Miles講得一付煞有介事的樣子,但很快又恢復平和的語調,「事實上,什麼事都沒有發生,根本沒有所謂的敵人。」
「那你為什麼要離開家園?」Lucy又問了一句。
「妳還不明白嗎?我原本的生活被圈限在那個封閉社區的籬笆裡!妳能想像那種與世隔絕的孤寂感嗎?」Miles說得有些激動。
「但是...你不想念你的父母嗎?」Lucy疑惑地看著Miles。
「不,一點也不會,從我的觀點,他們根本不算是父母,他們像是獄吏,而我是他們的囚犯。」Miles冷冷地回答。
「聽起來他們只是想好好保護你...」Lucy說。
「...遇到這麼多奇怪的事後...我...我也不曉得,現在想起來...或許他們是對的。」Miles聳聳肩,或許他當年不離家出走,乖乖地蹲在那個小世界裡,今天也不會被抓來做實驗。
「對不起,我不是有意想挖出你深埋的過去...」Lucy一副很抱歉的樣子。
「沒關係啦~」Miles覺得被困在這裡有人能聊天已經很好了,談什麼都不要緊,「這會讓我去想想從前沒思考過的事。」
「好好睡個覺,明日還有漫長的一天等待著你。」Lucy說道。

註:當然你也可以選擇馬上回Miles的休息室睡覺,不過這樣會錯過與助理Lucy Stillman交談打聽情報的機會,如果玩家在遊戲過程中都沒有錯過與Lucy的交談機會,也可以解除成就。

  談話完畢就可以到Miles的休息室去睡了,一旦走前休息室就會被反鎖(真惡劣!)目前房間裡的衣櫃沒什麼可看的,盥洗室暫時也沒什麼異樣,那就走向床倒頭大睡吧!不過這些小角落以後有機會回來睡時最好定期檢查,應該會有異想不到的收穫。

  不知道是長時間使用Animus的副作用還是Miles習慣性的惡夢,詭異的紅色紋飾閃現在畫面上...。

  第二天早上,Warren Vidic博士走進Miles的休息室催促上工了。
「怎麼啦,今天又要教我去殺誰了呢?」Miles故作輕鬆地說著。
「你以為這樣就夠了嗎?你的祖先『差點』犯下這種錯誤--如果只是死幾個人,特別是所謂邪惡的人,而可以去解救更多的人,小量的犧牲根本不算什麼。」Warren Vidic博士的話中有話。
「你說『差點』是什麼意思?」Miles問道。
「他們做得不夠,社會的腐敗和癌症差不多」,Warren Vidic博士打個比方,「你把所謂的壞人像割腫瘤一樣地切除了,只要邪惡之源沒有阻斷,復發只是遲早的事。沒有徹底地改造,這個社會就不會有任何改變!一般人說透過教育可以改造社會,但要做可沒那麼簡單,而且不保證有效...」
「所以你們已經有更好的方法了?到底是指什麼?」Miles想搞清楚Warren Vidic博士的計劃到底有何了不起的目的。
「嘿嘿...以後就會揭曉。」Warren Vidic博士笑了笑,轉身走出休息室。最後他會走到自己的辦公桌前操作筆型記電腦,並叫Miles快點躺到Animus上。控制Miles躺上去後,下一段記憶之旅就展開始了。


〔再生〕
  Miles再次同步感應Altair的記憶時,發現Altair竟然沒掛,好端端地在阿薩辛碉堡裡和長老Al Mualim交談。
「我...竟然還活著,但我明明看到你一刀刺中我,我嚥下最後一口氣...」Miles的意志浮了出來,透過Altair的口提出他的疑惑。
「那是我特意安排讓你看到的部分,那一刀足以讓你沉睡假死,但終究能夠轉醒重生。」長老Al Mualim果然老謀深算。
「那...目的?」Altair覺得自被擺了一道。
「Altair,你可記得阿薩辛是為什麼而戰嗎?」Al Mualim問。
「為全體帶來和平。」Altair答。
「沒錯,『為全體』--」Al Mualim解釋道,「所以不單純指用武力除去外在破壞和平的罪人,也包括你自己尋得內在的平靜,外內兩者,缺一不可。」
「是有人這麼說。」Altair的意志又再次蓋過Miles,自負的本性又流露出來。
「這就是真理之所在!」Al Mualim斥道,「你先前的所做所為根本就無法達到真正的和平與平靜,反而顯露出最醜漏的一面,傲慢自大又過度自信。」
「但您不是曾說過『沒有什麼是真實的,任何手段都被允許』這句話嗎?」Altair拿出這句自己最愛掛在嘴邊的擋箭牌。
「你不明白這句話真正的意涵,」Al Mualim嘆口氣,「那並非是讓你隨自己的好惡行事 ,而是一種導引你隨機應變的知識,從中找出智慧的光芒,而那些智慧正你是目前最缺乏的!」
「那我將會被如何處置?」Altair單刀直入的問,他已經不想再聽任何說教了,大不了再死一次。
「單憑你在所羅門王聖殿闖下的大禍,我就該把你真正處死了,」Al Mualim踱步向前,「Malik認為用你的命去抵償他弟弟Kadar的死亡很公道,不過,這樣一來就浪費了我的時間與你的天賦。所以我用象徵性的死亡懲罰來重新教導你,我拔除了你的位階、職級,現在你會被當做是菜鳥新手看待,又像回到你小時候加入阿薩辛第一天的樣子。」
Altair簡直不敢相信自己所聽到的事,這是比處以死刑更無情的懲罰!
「我給你一個贖罪的機會,」Al Mualim指著Altair說道,「你必須從基層幹起,重新取得同盟兄弟的認同。」
「您想必已經安排好我要做的事了吧?」Altair知道自己再怎麼逃也避不掉了。


  好一個砍掉重練的安排,現在Altair與Miles的同步感應值只剩下四格,也就是血量變少,我們必須要完成主線、支線或雜項收集任務,同步感應值才會慢慢增加;目前是Altair最遜腳的時候(筆者註:雖然先前也高明不到哪去...),武器沒了,技能也一併無法使用。

  還好,目前長老Al Mualim要Altair做得事很單純,只是要去查出在上回聖殿騎士Robert de Sable率軍圍城時,是哪個內奸偷偷幫Robert打開城門,才讓敵人湧至內城的。此任務分三個段落「竊聽-扒竊-訊問」,這三種調查方式日後在其他城市的調查階段都會用到,所以操作法請務必在此時熟悉,為了不在攻略流程中屢次贅述,僅在此章使用圖解說明。


  請參考地圖的位置,當Altair走到阿薩辛碉堡門口〔任務點1〕時,會得到訊息說可以到市場附近探聽人們的耳語,接著就可以到〔任務點2〕附近找個不起眼的板凳角落坐下,把用右類比轉視角到瞄準水井旁的兩人之一,再按下LT鎖定,接著按Y就可進入竊聽模式。竊聽完成就動左類比起身離開。


●追查瑪庶--馬西亞夫(Masun-Masyaf)
○記憶片段1/4 我從目擊者與其友人的交談中得知,是一名叫做瑪庶(Masun)的人偷開城門讓聖殿騎士進來的,但是這個瑪庶的傢伙並不是一人行事,他還有同夥,由一個以編籃為生的小販居中當聯絡人,在馬西亞夫市街被入侵前,小販才偷偷地交了一封信給瑪庶,看來這個編籃小販應該知道瑪庶勾結的共犯是誰。我得找出這個編籃小販。
  來到地圖上〔任務點3〕會看到編籃小販與一村婦交談,Altair不可以靠他們太近,否則無法按到LT鎖定對象來觸發過場。讓Altair站在編籃小販與村婦不會注視的最近距離內按LT,發現神色緊張的編籃小販準備離開,並拒絕了急需購籃的村婦,村婦問小販是不是和他剛才拿到的信件有關?這是再明顯不過的提示了,Altair就是要扒走小販身上的信件,看看瑪庶(Masun)和他的同夥到底在聯絡什麼。當小販開始移動時,Altair要用LT鎖定他並尾隨於後,由於小販每走幾步就會停下來東張西望,所以Altair必須在行進間從小販背後左側接近,並押住B鈕,讓Altair伸出左手摸到小販的腰包,即可順利摸走信件。

註:萬一失手或已經惹來守衛的注意,Altair就要先躲一陣子,讓Miles可以回溯記憶事件至初始狀態,然後同樣步驟再做一次。

○記憶片段2/4 從這封信件,我可能查不出瑪庶(Masun)的同夥是誰,只知道瑪庶留了些錢給這個人,要他儘快去大馬士革(Damascus)避鋒頭。不過瑪庶這傢伙還挺怪異的,明明知道長老Al Mualim一定會徹底追查內奸,不僅自己選擇留下來,竟然還要在中央廣場公開宣揚所謂「免於戰爭、免於恐懼與痛苦的新世界」。哼!我一定會令他乖乖說出我需要的情報。
  瑪庶所在的中央廣場即地圖上的〔任務點4〕,注視他,保持一定距離按LT鎖定對象以觸發過場,瑪庶指稱像長老Al Mualim這種人才是破壞新世界願景的騙子,馬西亞夫的居民們一定要為了更美好的生活,挺身而出反抗阿薩辛組織。雖然沒有什麼居民真的停下來聽瑪庶的說詞,不過阿薩辛的守衛卻也像捍衛言論自由一樣,站在台下並沒有對瑪庶採取行動,相當奇怪的場景;不過沒關係,Altair會好好「關照」此人的。當瑪庶移動時,Altair要用LT鎖定他並尾隨於後,瑪庶一定會走到沒有往來行人的角落〔任務點5〕,此時按X出拳扁他,扁到他跪求饒。


「給我從實招來!我對你瞎扯的新世界一點興趣也沒有!你為什麼要背叛我們?你是替誰工作?」Altair逼問。
「『我們』為聖殿騎士效命,你也應該加入我們!聖殿騎士的理念才是正義!」瑪庶一說起聖殿騎士就好像著魔一般。
「『我們』?」Altair要知道瑪庶和哪些人有關連。
「賈曼--,是賈曼告訴我他們的進攻計劃,要我做內應開城門。」瑪庶回答。
「所以你的確背叛了我們。」Altair終於聽到這名叛徒自己招認了,他不自覺地使用阿薩辛的第三信條來論斷瑪庶的罪,「你做了錯誤的選擇,如果你把獲得情資說出來,『我們』這些原本被你稱為同盟兄弟的人,就能避免那次慘重的傷亡了。」
「我做了我認為是對的事,」瑪庶辯駁著,Altair彷彿聽到自己早先在長老面前的說詞,「如果你因此要殺了我,就動手吧!我一點也不怕死亡。」
「你的死活不是由我決定,長老Al Mualim會裁定你應得之罪。」Altair忍住一把掐死瑪庶的衝動。

○記憶片段3/4 瑪庶(Masun)的確背叛我們!他認為聖殿騎士Robert的理念才是正義,為正義理念而死在所不惜。我應該當場就割開他的喉嚨,可惜我沒有資格審判此人。我要把他帶到長老Al Mualim面前。
  Miles感應到的下一段記憶在阿薩辛碉堡二樓(此段過場有3次干擾現象)。被帶到長老面前的瑪庶,仍堅稱自己是讓同盟兄弟有更美好的未來。
「我唯一遺憾的是聖殿騎士沒有成功解放馬西亞夫。」瑪庶低頭惋惜,Altair扣住他的後領,迫使瑪庶抬頭看長老Al Mualim。
「我給你一個悔改的機會...」Al Mualim拿著長劍在瑪庶眼前踱步(第1次干擾現象)「,只要你立誓棄絕那種腐蝕人心的邪說。」
「在我心裡的不是邪說,而是真相。我沒有什麼要悔改的。」瑪庶義正詞嚴地說道。
「那麼,你只有死路一條。」Al Mualim輕聲說完,長劍卻是重重地刺向瑪庶的心臟。鮮血噴濺的瞬間,Altair好似聞到令人振奮的芬芳。


○記憶片段4/4 瑪庶(Masun)被長老Al Mualim以叛亂的罪名處死了。不過,我有些不明白,當死亡陰影就要吞噬他的時候,為什麼他還能堅稱所作所為才是正義?聖殿騎士Robert不知道對瑪庶灌了什麼迷湯,才會把他搞成這個樣子。總之,聖殿騎士應該要全部予以鏟除才對。 註:進入下一個區域後,確實會出現許多不知所謂的聖殿騎士(The Templar)呆立在場景的各種角落,等待著Altair來刺殺。

「你做得很好,Altair,」Al Mualim把才剛從瑪庶身上拔出來的長劍交給Altair,「為此你被允許再度配劍了。」
「那曾幫助瑪庶的同夥要怎麼收拾?」
Altair問道。
「視情況而定,」Al Mualim分析著,「有些人是因為無知、恐懼而協助了瑪庶,那是可以被原諒及拯救的;但有些人的心和瑪庶一樣完全被腐蝕和扭典了,那麼,他們必須被消滅!相信不用多久,我們會查出那個叫賈曼的下落。」
「我已經通過您給的第一項考驗了,下一步我該做什麼?」Altair最關心的還是自己多快可以恢復原本的位階。(第2次干擾現象)
「孩子,你的重生之旅才剛要展開而已,」Al Mualim乾笑了兩聲,拿起桌上的卷軸,「我手上有份名單,名單上的九個人都必須死,他們扭曲的心智,邪惡的影響力,導致十字軍及其他對抗勢力連年征戰,永無休止,腐化了這片聖地--」

「你要找出他們、消滅他們,」Al Mualim對Altair解釋除去這九人的重要性,「透過這個過程,你會找到和平的種子,為了這個社會,也為了你自己,唯有如此,你才能贖罪。」

「所以九條命換我一條命。」Altair做出了簡單的結論。
「很寬大的條件吧?你還有什麼要問的嗎?」Al Mualim走向書架,查看飼養信鴿的鳥籠。
「我只要知道從哪個地點開始著手。」Altair答道。
「從大馬士革(Damascus)開始,去找出一名叫Tamir的黑市商人,讓他成為第一個倒下的人。」(第3次干擾現象)長老Al Mualim輕巧地抓出一隻信鴿,「記得到了大馬士革城先拜訪當地的阿薩辛聯絡處(Bureau of Assassin),我會飛鴿傳書通知聯絡處負責人拉斐格說明你的行動。」

「切記,日後你要每一城市進行任務時,都要獲得當地聯絡處負責人的同意才能進行刺殺,他們不僅會提供有用的情報,也會確認你是否對刺殺行動有相當程度的了解。」Al Mualim把鴿子捧飛出窗外。

「開什麼玩笑!我的刺殺行動不需要他們的認可,這根本是浪費時間!」Altair忍不住咆哮。
「這就是你鑄下大錯的代價。別忘了,你是最低階的成員,你執行的任務不僅要向我報告,也要照規定回報給阿薩辛位階系統裡的各級指揮。」Al Mualim看向窗外,示意Altair這沒有通融的餘地。

  Altair十分不情願地接受了這個條件,不過值得慶幸的是,他取回了長劍及袖裡劍,等一下還可以到碉堡前庭的練習場試一下取回的長劍新技能--連擊(Combo Kill),由於離開馬西亞夫後,進入郊區(Kingdom)有很多的戰鬥機會,所以除了學會使用連擊這項進階劍技,最好在此熟悉RT防禦、長按X重擊,及LT鎖定攻擊目標的等基本劍技。


  明白戰鬥要領後,Altair就走出馬西亞夫市街〔任務點7〕,一路騎馬(小心不要撞到路人)進入郊區(Kingdom)〔任務點8〕。筆者覺得這次遊戲中騎馬的操作做得相當優秀,而且等Altair初期遇到比較難打的敵人時(不管是哪個集團的十字軍,或是哪個回教勢力,遊戲中只要是拿武器的守衛都可以殺),可以用騎馬打仗的方式來回撞人,或由馬上揮劍砍人,效果不錯。不過如果你已經掌握劍術的技巧的話,揮一劍就解決一個是蠻容易的事。


〔第一個刺殺對象--黑市商人Tamir〕
●自由行動--郊區(Kingdom)
  雖然Altair的下一站是在大馬士革(Damascus),但必須先經過一個偌大的郊區(Kingdom),第一次造訪時記憶地圖裡都是黑區,筆者為了撰寫方便,直接用一張已經部份解開後的地圖來做說明。


  雖然《Assassin's Creed》是號稱自由行動的遊戲,但不代表你想去哪裡就到哪去,對於Miles仍無法有效掌握的記憶部份,Altair是到不了的,會有一個象徵錯誤的記憶之牆擋住,例如目前朝亞克城(Acre)的路都不通。進入郊區後第一件可以做的事就是爬上觀察點之塔(View Points)。

  郊區(Kingdom)全境的觀察點之塔共有12座,儘管不必每座都爬才能掃地圖,不過多爬是有一點好處,就是增加一些些Altair與Miles之間的同步感應值(Altair血量增加),也與解成就有關,依遊戲操作說明上塔後,按Y用鷹眼視覺看,會切入一個小的環景過場讓我們欣賞一下風景,欣賞之後當然就不必再慢慢爬下塔了,直接在塔頂木條上用先前學過的無懼飛躍(RT + A)跳下去,順便累積與無懼飛躍有關的成就次數。而看過第一座觀察點之塔後,地圖上鄰近的其他觀察點都會冒出來,有趣興的玩家可以慢慢去爬上去玩,不過因為遊戲系統限制我們目前只能先到大馬士革,因此只有圖示上標出的5個塔可以爬,其餘的7座塔還到不了。
  當然,如果只能爬塔也是很無聊的,所以在這個郊區玩家們可以開始讓Altair做下列三件事:(1)以各種刺殺法殘殺守衛;(2)針對躲在各角落的聖殿騎士(也就是盔甲上有紅色十字且所站位置有一個箱子的傢伙)予以消滅;(3)收集獅心王理察的旗幟(King Richard Flags),由於數量相量繁多,所以請各位玩家不要抱著一次集完的心態進行遊戲,那很沒意義(雖然是與成就與加血量有關,不過實在是太繁瑣,所以如果筆者有空才會去補這個附錄,比較急的讀者可以先參考其他網路資源),建議只要去爬觀察點之塔時,四處檢視一下即可,通常觀察點附近都有藏聖殿騎士及旗幟。

註:有些郊區山道的隘口會有設守衛塔,高高的木架子上有長弓手,它的箭速很慢,所以蠻容易躲的,不過好玩的是,敵人的箭也會把他們自己人解決,如果你想要解「翔鷹瞬移」(Eagle's Flight)的成就,可以耍詐在守衛塔下躲來躲去,閃箭閃個十分鐘,也可達成戰鬥十分鐘都沒被撂倒的條件。

  在神遊狀態的Miles想起了一些事情,阿薩辛(Assassin)其實與現代的「刺客」的意涵是有些不同的,阿薩辛之所以能在那個動盪年代令回教與十字軍勢力皆敬畏三分的理由,就是「恐懼」--公開而大膽的刺殺行徑,他們是掌握完美格殺藝術的一群人,或許被鎖定的目標一直到死掉到那一刻都不知道自己是怎麼被盯上的,但目標周邊的人都可以目擊這血腥的一幕,這樣的行為才能讓阿薩辛的影響力大增;打個比方,如果911事件發生,結果都沒有任何團體出面宣稱是自己幹的,也沒有人知道這是恐怖攻擊,一切看起來只是意外的話,美國根本就不知道自己應該「怕」誰。

●任務行動--大馬士革(Damascus)-刺殺黑市商人Tamir

  照地圖指示一直走到大馬士革後,會看到有個白袍學者在路邊被打撒拉森士兵(Saracens,回教勢力)欺負,Altair見義勇為(按LT觸發進入救人戰鬥狀態),打倒士兵後,白袍學者為了感謝Altair便召了一些其他的白袍學者,掩護Altair進城(靠近突然冒出的學者四人小組,然後按A混入,會進入自動行進狀態,要離開時再按一次A即可)。

  由於Miles能用追溯記憶感應到的事件細節,並沒有辦法清楚的知道Altair當年到底救哪些學者或哪些村民,所以對玩家來說會看到千篇一律的刻版救人法,只要地圖上出現或直接在路上看到解救居民(Save Citizen),按LT開打救人就對了,救人後,地圖上就會出現「村民自治會會眾」(Vigilantes)或是「白袍學者」(Scholar)符號,日後Altair只要在這附近發生戰鬥,會眾就上來幫忙擋阻Altair的追兵或提供Altair掩護,像這樣的地圖目前有12個,和觀察點一樣,不必都去救,但會加同步感應值與累積成就解除要件。救人地點和與觀察點請參考下圖(半圓形是白袍學者學者,四尖角是自治會會眾,這些位置都是原本待解救村民的位置;老鷹符號是觀察點) 。


○記憶片段1/8 (請參考上圖紅色1處,為扒竊任務) 我從這個人身上偷到了一封信,一個署名R的人寫給黑市商人Tamir的信,信中要求Tamir說服Al-Silaah露天市場裡的匠師們,要在很短的時間內打造好足夠至少千人使用的武器,才能趕得及下一次運送分的時程。看來等我把這邊的事搞定,我得去找出到底是誰那麼費心籌錢去做訂製大批武器。
○記憶片段2/8 (請參考上圖紅色2處,為竊聽任務) 這三個人好像是露天市場商業公會的成員,他們對黑市商人Tamir要求趕製貨品卻又遲遲沒付貨款的劣行十分憤怒,然而他們敢怒不敢言。Tamir現在又要求他們在露天市場集合開會,這些商業公會的成員心裡雖然不高興,但是也不敢不準時赴約,似乎遲到還有懲罰似的。
○記憶片段3/8 (請參考上圖紅色3處,為訊問任務)
我痛扁了這個替黑市商人Tamir宣傳的人,讓他說出一些有用的情報。原來Tamir對他手下的人都沒什麼信心,所以像監造武器這類重大的事,他事必躬親;嗯...這樣對我來說反而是好事,他在露天市場時,一定會只專注在盯那些匠師,而不會注意到我的接近。
○記憶片段4/8 (請參考上圖紅色4處,為竊聽任務)
露天市場的兩個商人在抱怨一些討厭的東西從露天市場上方的橫梁跑進來了。看來我要先摸清楚如何用橫梁構成進出與離開露天市場中央廣場的路線。〔這裡重點是離開的路徑,當然,這只是建議值,玩家在刺殺後以任何方式離開現場。〕

○記憶片段5/8 (請參考上圖紅色5處,為竊聽任務)
我偷到有個小賊在和他的友人炫耀如何在被人發現時順利開溜,原來他有認識的人在露天市場外圍可以掩護他。嗯...我剛剛在露天市場外側〔主要是南方的村民自治會會眾〕已經找到幾群了願意幫我的村民,或許到時守衛來追我時,村民可以派上用場。
○記憶片段6/8 (請參考上圖紅色6處,為扒竊任務)
我耳聞到有個人Al-Silaah露天市場的屋頂修繕的安全問題,因為他向守衛反應,可是守衛置之不理,此人打算拿應修繕的位置圖給更上位的看,希望能儘快安全問題能被儘快解決。從此人身上偷來的位置圖來看,我可以從露天市場東北邊屋頂輕鬆地跳露天市場的中央廣場。


  當Altair完成上述六項支線的任兩項,就可回地圖上的阿薩辛聯絡處(Assassin's Bureau),向聯絡處負責人簡報所打探到的情報及預備刺殺黑市商人Tamir的方式。由於Altair已經有很完整的計劃,所以聯絡處負責人拿出一根象徵殺人執照的白羽毛,交給Altair。

○記憶片段7/8 (情報分析整理)
這個叫Tamir傢伙之所以能賺取暴利,是因為他出售軍火給各個敵對勢力,他的行為間接助長了戰爭的蔓延,而這次那個署名R的人要求準備的武器數量聽說是Tamir承接過金額最大的軍火交易,所以他今天召集了他旗下的商人在Al-Silaah露天市場會商,而且執意親自監造的Tamir,想必無暇分神注意周遭的變化,那麼便是我出擊的時刻。
  在Al-Silaah阿薩辛聯絡處稍事休息後,Altair就前往露天市場(地圖上寫Assassination Target的位置),靠近市場中央的廣場,馬上就會觸發記憶過場,此時Altair只能在人群間緩步移動或轉動視角,不過要記得這時有5次干擾現象要按。

「你手下的匠師無法準時交件,就代表我無法向我的客戶交代!」穿著華衣的黑市商人Tamir咒罵著他身邊隨著另一名身份較低的老商人。
「我們需要多一點時間。」老商人解釋道。(第1次干擾現象)
顯然Tamir不吃這套,認為那只是推托之詞。
「你要給我想出辦法來解決問題!」Tamir斥道。
「就是沒辦法啊!我們的匠師已經日夜趕工了,而你客戶訂製的數量那麼多,而且指定的運送目的地又是條很難走的路,我已經盡力了...」老商人無奈地解釋。
「你努力地還不夠!」Tamir惡狠狠地說著。
「哼!我想或許是你的要求太過份了!」老商人轉身,已無意再談。
「我哪裡過份?要不是我,你會有今天的地位嗎?搞不好會在路邊乞討呢!」(第2次干擾現象),Tamir指著老商人的鼻子罵,「我要你做的不過就是完成訂單而已!你卻說我要求太過份?我呸--,你膽敢不把我放在眼裡?」Tamir向老商人的吐了口水。(第3次干擾現象)
「請別這樣,Tamir,我不是這個意思的....」老商人非常害怕。
「那你早就該閉嘴!!!」Tamir冷不防拔刀揮向老商人。
「不,請...住手啊~~」老人慘叫,但Tamir卻說「住手?嘿嘿,我才正要開始哩!」

「這個露天市場是我的,你竟然還站在這裡頂撞我--」(第4次干擾現象)Tamir不停地猛刺老商人,直到老商人鮮血四賤,氣絕身亡。他一把將老商人踢翻到中央廣場的噴水池,池血很快地就染成了紅色。Tamir的手下本想把這老商人的屍體處理掉,但Tamir阻止道,「就這樣放著,算留給其他人一個教訓,下次誰敢跟我說訂單無法達成,最好想清楚再說。」(第5次干擾現象)

  Altair目睹這血腥的一幕,雖然他先前也不認識Tamir,不過從這傢伙剛才的行徑來看,長老Al Mualim說的沒錯,一定要把他除去。Altair觀察了一下Tamir的走動範圍,發現他只會在廣場四周的武器鋪漫罵匠師,而他的隨身護衛並不會緊著,而大多是面向中央廣場,因此Altair選定了一攤武器鋪,看準Tamir走過來並背對自己的時刻,瞬間使用袖裡劍刺向他的頸部,了結Tamir的性命。
(註:在關卡刺殺對象毫無警戒下一擊殺,即可得到"Blade in the Crowd"成就)


  刺殺行動一達成,Miles突然感應到一段非常強烈又不穩定的記憶片段,是Tamir在死之前對Altair所說的話(有5次干擾現象)。
「安息吧--」Altair緩緩把Tamir放下。(第1次干擾現象)
「你會付出代價的...你...和你的族人....」Tamir辛苦地吐出一字一句。
「我的朋友,現在看來是你付出代價,而這個社會也不再因你而受苦受難了。」Altair平靜地說。
「你以為我是那種發戰爭財的人嗎?」(第2次干擾現象),Tamir的幻影好端端在Altair四周踱步,「為什麼你們的長老Al Mualim會選上我做目標呢?世界上有很多人和我幹一樣的事啊!」
「那你是覺得自己與眾不同嗎?」
Altair不太確定Tamir想表達什麼。(第3次干擾現象)
「是的,我的確是,而且我是為了一個近乎預言的偉大目標,如果我的同盟兄弟一樣。」Tamir一點都不覺得自己所做所為有什麼不對。
「同盟兄弟?」Altair這才想到,長老Al Mualim給的九人名單都有關連。(第4次干擾現象)

「你以為我只是一人行動嗎?我只是一部大戲裡的一個小角色,你很快就會遇到其他的人了,而他們不像我一樣,他們不會輕易饒過你的。」Tamir警告著。
「很好,我也等不及要解決他們了。」Altair一想到消滅其餘八人就能回復自己原本的地位,當然是希望越早碰上越好。(第5次干擾現象)。
「如此地自負啊...,孩子,它會毀了你的...」Tamir嘆息道,隨後,站在Altair身邊的幻影不見了,而平躺的Tamir也真正斷了氣,Altair拿出白羽毛在Tamir的脖子輕輕劃過,鮮血滲入了白羽的縫隙。

  Miles並不能確定這段Altair的記憶代表什麼,不過等他回過神來,Altair已經又回到刺殺現場,露天市場的守衛已經發現Tamir一命嗚呼,便敲響警鐘,全城市入警戒狀態(City Alert),由於Altair先前已經想好怎麼最快逃到屋頂層,於是他三步併兩步就蹬上木梯,朝露天市場西南方的阿薩辛聯絡處(Assassin's Bureau)跑去,稍微躲在屋頂小棚一下,等身份曝露程度(Social Status Icon)變成白三角(Anonymous),就可以進入聯絡處。

  「我已經聽聞你的勝利了!」聯絡處負責人拉斐格看到Altair拿出染紅的白羽毛,很高興地說著,「我要向你表達由衷的感謝及敬意。」
「多謝。」Altair簡短地回禮。
「可惜,還是有很多阿薩辛成員對你相當鄙視。」拉斐格搖搖頭。
「拉斐格,」Altair看著他思索了一下,「我不在乎別人怎麼想」
「希望如你所願。對了,你快點把這勝利的消息帶回馬西亞夫給,我相信長老Al Mualim還有很多任務要你去完成。」拉斐格邊說邊在簿記上寫下了一些文字。

○記憶片段8/8
Tamir提到了「其他人」,也就是他所謂的「同盟兄弟」,還說我很快就會遇上他們。更奇怪...他似乎知道我們是阿薩辛組織,甚至還說到長老Al Mualim?我最好把這個詭異的情形向長老報告。

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不错啊,你都打通啦?

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不错.
是XO版的攻略.
里面的中东口音比偶那几个黑人和中东同学清楚多了............

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挺有趣的!haha

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當Altair完成上述六項支線的任兩項,就可回地圖上的阿薩辛聯絡處(Assassin's Bureau),向聯絡處負責人簡報所打探到的情報及預備刺殺黑市商人Tamir的方式。


地圖上的阿薩辛聯絡處(Assassin's Bureau)在哪里啊,是不是游戏开始那个图书馆阿,太多类似解谜的东西了,不看攻略打会死人的~

还有瞬间反击怎么还没有的,第1关到底有多长阿~~谢谢那攻略和那些指南很有用阿~

[ 本帖最后由 angledoll 于 2007-12-10 17:06 编辑 ]

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