all source come form www.xboxlife.tw
Assassin's Creed劇情攻略(前言與序幕之一)焦點攻略 — 作者 pygmeae @ 16 十一月, 2007
由於《Assassin's Creed》的遊戲選單裡並沒有語音字幕,加上為了氣氛營造,故意使用了很多中東口音的英語,所以本次攻略會著重在劇情重點解說和調查任務的簡譯上,如果各位已經在十五小時內全破,可以等自己完過至少一遍之後,再來看攻略,因為《Assassin's Creed》是款故意放了很多「謎」的遊戲,先被涅它的話,「謎」就不精彩了。至於那些會做到令人惱羞的收集要素任務,日後將會以圖解方式做成附錄(主要是為了解成就)。
〔本片開始〕
在一片藍白迷霧之中,Desmond Miles(本作主角的實體)彷彿聽到有人不停地指示他做出一些動作,然而做出這些推、打、走、跑動作的角色卻是一名被稱為Altair(遊戲中的發音是"阿塔伊爾")的白斗篷男,玩家在這個階段可以控制Altair,不過還不算正式的遊戲導覽,所以無論你怎麼做,最後整個畫面都會白掉--
「我沒辦法把他記憶定址!他有太多的精神創傷....」Lucy Stillman著急地說。
「Stillman,妳重試一次,先別窮緊張....」Warren Vidic博士指示道,他湊近仍未清醒的Miles,低聲耳語
,「注意聽我的聲音,記得你所看見的一切,那都不是真的,它們只是過往時空的片段而已,傷不了你的」(#*@!$#&*,迷霧中的Altair被飽以老拳,痛得趴在地上)
「我們快要失去他了!必須把他拉出來!快,就是現在!」Lucy Stillman十分堅持。
「哎,好吧!」Warren Vidic博士不怎麼情願中止實驗,但也只好輕輕說了一句
「我們要帶你出來了--」

Desmond Miles躺在這台可以感應記憶的成像器--Animus上,Warren Vidic博士和他的助理Lucy Stillman急忙調整Animus,因為主角Miles的大腦產生激烈的抗拒反應,似乎在一場永遠不會醒來的惡夢裡掙扎著。突然間,一切吵雜聲都停止了,Miles回到了現實--
「我就說他會沒事的」Warren Vidic博士輕描淡寫地說。
「啊~~~#他xx的混蛋!」Miles被嚇醒從感應記憶成像器上跳了起來。
Warren Vidic:
「喂-,我剛剛才救了你一命...」
Miles(暴怒):
「救我!?你們是綁架我吧!還把我架在這個...這個不知道什麼碗糕上!」
Warren Vidic:
「它叫Animus」
Miles:
「我根本不認識你們...,為什麼你們要對我做這種事?」
Warren Vidic(冷笑):
「因為你有我們需要的...情報,Miles先生」
Miles(哭笑不得):
「情報?!老天啊--我只是個酒保,你要我做什麼?教你怎麼調馬丁尼嗎?」
Warren Vidic:
「我們知道你是誰,你的身份...」
Miles(小嚇到,撇過頭去):
「我...我不知道你在說什麼...」
Warren Vidic:
「不要對我裝蒜,在過去的某個時空裡,你曾是一名刺客,不論你有沒有自覺,總之,我的老闆需要從你封印的記憶裡找到一段重要的情報。」
Miles(反駁):
「但我才不是什麼刺客...再也不是了。」
Warren Vidic:
「嗯嗯--我們調查過你的背景,是這麼說沒錯...,還在跑路呢!這點對我們來說可省了不少力氣。」
Miles(無奈):
「那...你們到底要我怎麼樣?」
Warren Vidic:
「很簡單,我們叫你做什麼,你就照辦,如此一來,這台Animus就可以幫我們從你的記憶片段中找到我們要的情報。一旦重要情報被找到後--,你就自由了!」
Miles(生氣):
「我絕對不到再回到那裡去了!」
Warren Vidic:
「如果你不肯聽話,那我們只好來硬的,強制讓你進入昏迷狀態,我們一樣可以繼續找我們要的情報,不過等我們找到後,就沒人會管你死活了。」
Warren Vidic的話讓助理Lucy Stillman打了一個寒顫。
由於情勢比人強,主角Miles很無奈地又躺回去,從畫面中我們注意到這個謎之實驗室的空間有幾件有趣的東西,除了主角在躺的這台叫Animus的感應記憶的成像器,還有Warren Vidic博士的的辦公桌上面有一台需要密碼才能進入的筆記型電腦,另外前方有兩個扇門,一道是通往讓Miles休息的臥室,一道是監看窗另一側的會議室,右方有個只有研究人員才能通行的大門。雖然Miles現在除了乖乖躺下外別無選擇,但後來遊戲進行到一個大段落後,會有讓Miles在這個空間自由行動的過場,有些重要情報要在這段時間內取得。所以千萬不要一直在Animus長眠不起,記得有空要下來走動走動。

接下來Warren Vidic博士簡單地解說一下Animus的運作方式,他宣稱自己研究人類記憶三十餘年,最突破性的見解就是人們不只有自己本身的記憶,還帶著老祖宗的記憶,這些記憶儲存在個體的DNA序列裡,人類基因組大約由30億單位組成,其中只有3%比對出其生物學上的功能,剩下97%似乎只是漫長演化史中遺留下來的產物,然而那些看似無用的片段,就是Warren Vidic博士認定的記憶資料庫,個體生命中曾發生的重大事件,可以透過遺傳的方式留給後代,這些記憶來得比像鳥類飛行或覓食這一類本能更為細膩,透過Animus不僅可以記憶定址,還可以讓使用者透過同步感應的方式,直接置身於其祖先的記憶中。
隨後,助理Lucy Stillman為Animus解說要找到那段「重要情報」的方式。與其說「重要情報」存在於Miles的腦中,不如說「重要情報」其實是在公元1191年刺客Altair的記憶裡,而Miles並不是Altair的唯一現存後代,其實Animus這台感應記憶成像器的初期測試,已經找來一些Altair的後代加以「實驗」,很不幸地,他們的不僅沒感應到「重要情報」,最後的下場都很悲慘。也許對其他的受試者來說,苦難已經結束了,可是Miles與玩家的厄運才剛要展開。由於Miles的意志耐受力很高,所以在與其祖先Altair的同步感應上反而造成相斥現象,也就是說,玩家初始的同步感應值(Synch Bar)只有4格,相當於Altair的血量(遊戲導覽中的Altair會有13格,不過...不必高興太早),如果被扣到0格,就會強制讀檔跳回最近一個儲存點。更慘的是,Miles無法直接存取最後的那段「重要情報」,他只能從比較清晰穩定的記憶開始,一點一滴向「重要情報」邁進,所幸,我們玩家並不需要把每個片段補齊才能進入下一階段(就算你都補齊了,到遊戲中期以前,Miles對Altair經歷的事件仍算跳躍式的記憶,許多事件的來龍去脈仍然很謎)。
另外值得一提的是,由於Altair經歷的事件都是Miles回憶出來的,所以並不會發生真正的「任務失敗」這種事,記憶中的Altair就算失手,Miles只要等記憶感應回復穩定,就可以在腦中重現一次Altair尚未失手前的景象,讓玩家試到成功為止;所以如果你覺得有些NPC像鬼擋牆一樣,老是說相同的話,做相同的事,站在很類似的地方,或是明明Altair才剛刺殺一名NPC守衛,但其他的NPC守衛會很白目地走過來說「什麼?是誰殺了他?有目擊者可以說一下發生什麼事了嗎?」完全不懷疑只不過是低下頭溜出去(Blend,混入人群)的Altair,也不必用太執著於真實性...畢竟「Nothing is true」。
〔關於操作的二三事〕

筆者在先前在Xboxlife.tw已貼過的一篇《Assassin's Creed》預告,已介紹過取決於時機與環境的直覺操控系統--「四向人偶操控法」(puppeteering),以Y、X、B、A四個鈕對應主角的「頭」、「拿武器的手」、「沒拿武器的手」、「腳」,算是很容易記憶的操作方式,在按下RT時四個鈕也會有新的對應,例如按B的輕推(gentle push)會變成抓領推人(grab),而四個鈕的作用也會因Altair所站的位置隨時改變,在遊戲導覽過程中都有詳盡的分段解說,如果你覺得自己在用輕推法穿越頂罐子的人牆有點苦手(順著人牆流動的空隙比較容易側身推過),不用擔心,在實際遊戲時,Altair很少有遇到一定要硬穿過人牆的動作,如果你真的要在大街小巷追趕跑逃,通常都是按RT快跑直接在人群空隙間閃過比較有效率。
另一個要注意的是Altair的身份曝露程度(Social Status Icon),通常只是在完成明目張膽的刺殺後,才會陷入較長時間的紅三角(Exposed,身份敗露)狀態,開始會有守衛前來追殺Altair,不過沒關係,來一個就殺一個,來兩個殺一雙,這是一個鼓勵玩家多殺守衛(最好還能多多嘗式用不同武器與不同殺法)的遊戲,有一堆成就可以解,只是有些任務在Altair是紅三角的狀態是不能回報的,所以平時在大城市裡還是保持低調(白三角,Anonymous)比較好,不要沒事一直推倒路人(註1)。
註1:有一種路人要儘量推倒,就是在大城市裡會有一種纏著Altair討錢的婦人,不要客氣,按RT + B用力抓起來去撞牆。
至於代表特定NPC守衛警戒狀態的是人字型符號(中央有白、黃、紅圈)表示,在Altair視角自動注視,或是按LT鎖定目標時可以觀察,其實從NPC的拿武器的狀態就可以看出,通常已經是紅圈拔劍者(該NPC知道有敵人在附近),Altair以袖裡劍(十字鍵按上)背刺的成功率就會下降,不過Altair仍可以進行跳躍擊殺(RT跑向目標+ X袖裡劍攻擊),帥氣度滿點!
Altair身為一代刺客,當然還有許多神乎奇技的格鬥術,這些進階操作技巧,會在後來的遊戲流程中逐一說明(因為角色等級不夠,這些動作也怎麼按也按不出來)。
〔序幕〕
●所羅門王的聖殿--耶路撒冷(Solomon's Temple-Jerusalem)

在Miles初始記憶裡Altair是一個自負到了極點的傢伙,老實說筆者看到序幕前五分鐘就已經想要摔手把了...。
○記憶片段1/4
長老Al Mualim派我到所羅門王聖殿下的坑道遺址進行任務,說是有一個重要的古物被聖殿騎士團(the Templars)的人守住,要我把它取回來,可是...,長老有沒搞錯啊?這種找東西拿回來的小差事明明是低階新手的工作,怎麼會叫我來做呢?我Altair可是阿薩辛組織裡的頭牌刺客,真不明白長老Al Mualim是怎麼想的,更糟的是,他老人家竟然要我在任務中看顧好Malik和Kadar這對個小兄弟!!真是的,他們最好別妨礙我的工作。 幽暗的坑道裡,一名聖殿騎士團找來重做支架的老工人不知道自己已經大難臨頭。
「等一下!一定還有其他的辦法!我們不需要殺死這個人!」Malik想要阻止Altair的行動。
然而Altair早已用迅雷不及掩耳的速度給了不幸者致命一擊。
「哇~~真是完美的格殺!幸運之神總是眷顧你的劍刃。」這次行動中職級最低的Kadar興奮地說。
「這不是靠幸運,而是貨真價實的技巧。乖乖地跟著學,或許有一天你會明白。」Altair冷冷地回答。
「沒錯,這個人會教你怎麼把長老訓誡我們的一切都踩在腳下,哼!」Malik相當不爽而反諷一句。
註:Miles的記憶在重要過場時會出現感應同步干擾現象(glitches),請記得一看到後要馬上拿下任一按鈕(大約只有2秒的反應時間),就可以切到不同視角來看這個過場畫面,這也是可以解成就的。
「喲~那你到說說看,你會怎麼進行任務?」Altair瞄了Malik。Malik雖然已經加入阿薩辛組織很多年,表現也相當傑出,在位階上是僅次於Altair的高手,但個性上Altair就是不喜歡Malik那種瞻前顧後,把人命看得比什麼還重要的樣子,在Altair的眼中,奪人性命是刺客的天職,不論是那些罪該萬死的,還是那些所謂的無辜者,並沒有差別,為了達到長老交付的任務,使用任何手段都可以。
「我不會引來不必要的注意,也不會傷害那些無辜的生命,我所做的一切都依循著阿薩辛的信條。」Malik認真地說教了起來。
「『沒有什麼是真實的,任何手段都被允許』。如果你懂這句話,就會明白我們怎麼進行任務都沒關係,重點是把任務完成就對了!」Altair抬出長老Al Mualim的另一句訓示想壓倒Malik的說法。
「這不該是我們阿薩辛的做法....」Malik非常不認同Altair曲解長老Al Mualim的訓示。
「我的做法更好。」Altair的語調更為強硬,並帶著殺氣。
「算了...我先去探路。只要你別再做這些令我們蒙羞的事就好了。」Malik不願再爭辯,Altair的眼睛長在頭頂上,有時Malik會覺得或許哪一天連長老Al Mualim也管不住Altair了。
Malik一個轉身,就像蜻蜓點水般地跳過了維修中的坑道木架。
Kadar看哥哥Malik不太爽地離開,想說說話來緩和一下氣氛,因為他相當崇拜Altair。Kadar問了這次的任務目標是什麼,顯然連Altair自己也不清楚,只知道長老Al Mualim認為聖殿騎士從所羅門王聖殿找出的這件古件非常重要,為了確保取回過程萬無一失才派出愛將Altair。
接下來的坑道是單一路徑,照指示按移動左類比前進,押RT + A加速起跳,就通過了維修中的坑道木架,上爬上樓梯後會遇到第一可以用袖裡劍背刺的敵人,不管是否是用LT鎖定,只是小小走過去,X自動會在最近距離變為「刺殺」(assassination),如果想試炫技的「跳躍擊殺」(HIGH PROFILE Kill:RT跑向目標+ X袖裡劍攻擊)也行。
進入目標區(Objective,地圖上是個箭號)所在的室內,又會再觸發一段有干擾現象的過場(有2次)。
「這想必就是傳說中的『約櫃』(the Ark)了!」Malik指著目標區那個金光閃閃的大箱子。不過他們的目標是約櫃上面像聖杯狀的古物。
「是...『誓約之櫃』(Ark of the Covenant)?」Kadar十分吃驚。
Malik對於刺殺技巧以外的知識比自己懂得多,Altair一直都不太願意承認這點,不過對於「約櫃」的傳說,Altair是多少知道一些。先知摩西拿到上帝給的十誡之後,把十誡石板就存放在約櫃裡,猶太人出埃及之後,約櫃就隨著他們一起流浪,後來據說被所羅門王給供奉起來,存放在聖殿裡。不過Altair向來是個懷疑論者。
「世上根本沒有這種東西,那不過是個傳說罷了!」Altair並不認為約櫃存在,或者說,在他們眼前即將入手的古物和約櫃沒什麼關係。
「那麼...那個金箱子是什東西?」Kadar問道。
Altair正答不出來時,剛好有人從下方坑道走出來,Malik示意噤聲,原來是聖殿騎士團領袖Robert de Sable帶著幾名隨從入內視察,他命人加快重建聖殿的防禦工事,好儘早把寶貴時間用來對付盤據在馬西亞夫(Masyaf)的阿薩辛組織。
「Robert de Sable!他的人頭我拿定了!」Altair握著劍柄,露出獵鷹般的眼神。
「不!我們的任務只是要取回古物而已,長老特別交代,若非必要就不需和Robert正面衝突」Malik再次擺出一副安全第一的樣子,惹毛了Altair。
「Robert擋在我們和古物中間,除去他是必要的。」Altair強調。
「但小心行事...」
「你是指用膽小鬼的方法嗎?」Altair不等Malik把話說完,
「那個人是我們阿薩辛最大的敵人,現在怎麼能放過一口氣把他料理掉的機會?」
「Altair你今天已經犯了我們的兩大信條,現在難道還想要連第三信條『絕不危及同盟兄弟的安全』都拋諸腦後嗎?」Malik嘆口氣道。
「我說的你照做就是了,我的等級比你高,不論是位階還是實力!你最好不要質疑的我命令!」Altair拿出這種話來壓Malik,這已經是他最後的手段。
(筆者註:看到這裡好想跳進去揍Altair。)
如果知道不Robert de Sable是哪一隻的話,控制Altair爬樓梯下來之前,可以先按Y用鷹眼視覺看一下,亮黃色光芒的就是Robert。等Altair大剌剌地走近Robert一干人等時,各位可能和筆者有同樣的疑問--這傢伙真的是刺客嗎(-_-|||)?
「原來是阿薩辛的小丑們...,難怪有些守衛無緣無故地消失了。你們有何貴幹?」Robert對這些不速之客並不感到意外或有絲毫地恐懼。(按LT鎖定高大的Robert後,押X觸發刺殺過場)
「你的鮮血!」Altair一個箭步起身衝向Robert。
「不要--」但就在同時,一旁的Malik竟然伸手攔住Altair的攻勢,雖然沒有擋下,但轉瞬間的誤差已經讓Robert搶到防禦的先機。
「阿薩辛的小丑,你完全不知道自己在幹的是什麼事,」Robert左手架住Altair的袖裡劍,右手掐住他的脖子,Altair完全處於下風,Robert用力一扭把Altair轉向正在維修中的通道口,
「我饒你一命的目的是讓你帶話回去給你們的長老,聖地早就不屬於你們的了,他有自知之明的話最好趁早逃命去,若想留下的,滅毀是你們必然的命運!」
Robert使勁一推,Altair撞開通道口支架摔了出去,聖殿遺跡的石塊也崩了下來,把Altair和Malik及Kadar分隔開來。雖然想要去救他們,可是原本的通道口無論如何也回不去了,加上Altair聽見Robert下的格殺令與Kadar的慘叫聲,他心頭一沉,知道他們兩人凶多吉少,現在是自己逃命要緊
(筆者註:我真是越來越瞧不起這傢伙了:p)。逃出所羅門王聖殿的路徑很單純,照地圖右上角的箭號一路爬跳就過了,如果你還不太習慣Altair的體術技巧,最好在這裡多練一下,因為之後遊戲流程裡的「調查階段」會需要Altair在許多建築物間高來高去。
Assassin's Creed劇情攻略(序幕之二)焦點攻略 — 作者 pygmeae @ 17 十一月, 2007
●所羅門王的聖殿--耶路撒冷(Solomon's Temple-Jerusalem)
○記憶片段1/4(更新)

大失敗!但這並不是我的錯!要不是Malik突然亂入攔住我,Robert現在早就是一具冰冷的屍體,古物自然也是我們的了。我要去跟長老Al Mualim說清楚,他一定可以明白是誰該為這次的失敗負責。 雖然Altair的任務失敗了,但對Miles的記憶來說,則是成功地穩定一對記憶序列,使他能跳到下一段Altair經歷過的重要事件。Altair回到了阿薩辛組織的大本營的馬西亞夫(Masyaf,今敘利亞北部),他嘴上說任務失敗不是自己的錯,但是當守衛隊長朗烏夫向他打招呼,道賀任務順利成功時,Altair有點心虛,故意轉移話題問長老Al Mualim是不是在山上的碉堡裡,當然,這是明知故問。下一段劇情的觸發就是要找長老Al Mualim回報任務結果(地圖上有阿薩辛標記),不過,這個不算小的馬西亞夫市街,難道就沒有什麼可看之處嗎?
當然是有的,光是風景就不錯看,不過市街裡摩肩擦踵的NPC就不必多看了,他們基本上不會和你交談,也不會賣東西給你(其他城市才會出現固定類型的NPC可以互動),Altair在這個逛大街的時間裡可以先摸熟馬西亞夫裡各民宅路徑,不管是用走的也好,或是在民宅屋頂爬來爬去也罷,順便能開始做第一項收集任務:找齊馬西亞夫地圖中的20根阿薩辛旗幟(Assassins Flags),雖然這個動作對劇情沒啥幫助,但是可以間接增加Miles與Altair的同步感應值(Synch Bar),也就是Altair在遊戲中的血量。建議各位玩家不要單純為了收集而找旗子,那會相當無聊,理論上是你探查市街地形時,有看到順便收集就好,在第一次進入馬西亞夫時,有些區域還到不了,所以20根阿薩辛旗幟也無法一次集完。為了攻略撰寫的方便,筆者已經先把馬西亞夫的20根阿薩辛旗幟位置標出,各位讀者有空再收集即可。
Altair向山上的碉堡走去,心裡正盤算著要如何用最簡單的句子來描述這次任務的經過,這時另一名阿薩辛成員阿巴斯看到了Altair一人出現,便問起Malik及Kadar怎麼沒有一起回來。Altair不想說謊,但他無須向位階比自己低的人解釋任務的來龍去脈,畢竟這可是機密。
「我想你是要獨佔勝利的榮耀吧?雖然如此,我還是恭喜你」,阿巴斯並非誠心的祝福,得到是Altair的沉默,
「不言也是另一種形式的感謝」,阿巴斯還蠻會自己找台階下的。
「你沒別的事好做了嗎?」Altair快步向前,希望能不要理會這個討厭的阿巴斯。
「我是替長老來傳話的,他在碉堡裡的圖書室等你」,阿巴斯不忘諷刺Altair一番,雖然長老十分器重這個才年僅25歲的小伙子,但阿巴斯也是組織裡相當資深的成員,他對於Altair那種目中無人的態度一直十分感冒,
「快點喲!我想你應該迫不及待地要去幫長老舔亮他的靴子吧?」
「你再多說一句我就讓你嘗嘗袖裡劍的味道!」Altair動了動左手的指關節。
「別急,以後多得是機會,『我的兄弟』。」阿巴斯笑了笑,他從來不覺得Altair像阿薩辛這個大家庭裡的一份子,這年輕人特立獨行,視信條如無物,然而長老Al Mualim對Altair卻一直十分寬容。
註:正門進入後,上樓梯第一階有兩名阿薩辛守衛站的地方,有扇大門現在打不開(它有點像花格窗,但其實是門,所以不要被騙了),但等到做完第一個在大馬士革(Damascus)正式階段的刺殺任務後,就可以進入,想收集旗子的人記得要回來看一下這個傳說中的阿薩辛天堂。
進入阿薩辛碉堡正門,上樓梯轉第二階會走到圖書室,中央的黑袍老人就是長老Al Mualim,他慈祥地向Altair詢問任務的成果。(本次過場有4次干擾現象)
「嗯...長老,任務和原本計劃的有點不同,那個聖殿騎士Robert de Sable並不非獨自一人」Altair小心地選擇部份事實說出來。
「凡計劃必有變化,但我們阿薩辛最厲害的地方就是隨機應變」Al Mualim平靜地說著。
「這次光靠隨機應變還是不夠的...」Altair不自覺地緊張起來,他從未搞砸過長老交付的任務過。
「你指的是什麼?」Al Mualim問道。
「我...我失敗了...」Altair小聲又緩慢地回答。
「那聖殿裡的寶藏呢?」Al Mualim走向Altair。
「我們沒有拿到。」
「那Robert?」Al Mualim眼神定住Altair,讓他避無可避。
「他逃走了。」Altair並不知道後來發生什麼事,只是假定聖殿騎士Robert de Sable在聖殿的另一側把Malik及Kadar都殺害後帶著寶藏離開現場。(第1次干擾現象)
「我特別派你--阿薩辛最強刺客,去執行這件比我們過去所做任何事都重要的任務,結果呢?你竟然空手而回並滿嘴藉口!」Al Mualim提高的聲調,相當震怒。
「其實我--」Altair仍想辯解。
「嘴閉!無須再言,」Al Mualim開始思考解決之道
,「這和我的預期差太多了,我們得重新謀劃另一個行動,再派人去...」
「我發誓我會找到他,請派我去--」Altair急著找補救機會。
「夠了,你什麼都不用做!」Al Mualim斷然說道。Altair的頭垂得更低了,一會兒後,黑袍老人像突然想起什麼事一樣,問一件Altair最不敢回答的事。
「Malik和Kadar兄弟呢?」
「死了。」Altair深吸一口氣說道。(第2次干擾現象)
「並沒有!」
Altair回頭一看,原來是身受重傷的Malik回來了。
「Malik,你--」Al Mualim看著白袍上渲染大量鮮血的Malik。
「至少我還活著!」Malik費盡力量地說著。
「那你弟弟Kadar呢?」Al Mualim問。
「他...不在了,」Malik對Altair展開血淚控訴,
「都是因為你!」
「Robert把我摔到遺跡的另一邊還把通道堵住了,怎麼樣也回不去,我已經盡力了。」Altair解釋道。
「那是因為你完全不聽我的勸告,否則這些衝突根本就不會發生!而我弟弟...也就不會死了!」Malik非常氣憤與痛心。
(筆者註:完全同意Malik的說法,Altair你是個性格偏差技巧又遜的傢伙!)
「你的自負差點就把今日的勝利給犧牲掉了。」Malik放緩自己的語氣。
「差點?」Al Mualim以為取得寶藏的任務已經失敗了。(第3次干擾現象)
原來Malik最後有把約櫃上面像聖杯的東西拿回來,他命侍女把這件古物小心翼翼地放到圖書室的主桌前。這時(第4次干擾現象),一名守衛趕來通報,說Robert de Sable帶兵包圍了馬西亞夫市區,想必是他知道古物被帶到此地了。
○記憶片段2/4
Malik還活著。他逃過了所羅門王聖殿裡的Robert de Sable等人的追殺,而且還把古物送回馬西亞夫。這對我來說不是件值得高興的事,這份取回古物的榮耀本來應該是我的才對。
○記憶片段3/4
Malik把敵人引至我們的家園了。我得保護村民,必須儘快到市街去,能救多少算多少。 目前的任務目標終點就是馬西亞夫的入口,Altair離開阿薩辛碉堡時會遇到守衛隊長朗烏夫,請Altair去分散那些聖殿騎士的注意力,好讓他把更多村民營救至碉堡內。基本上沒什麼好分散的注意力的地方,全數予以格殺即可,一直打到馬西亞夫的入口的幾場戰鬥都很簡單,只要適時按RT防禦與適口押X連擊便能樂勝,想要按RT + B抓人摔出再砍也可以。清光入侵的聖殿騎士後,Altair回到阿薩辛碉堡。
○記憶片段3/4(更新)
我已經盡全力了,但仍然有很多弟兄在這場圍城之戰中喪生。不過,要不是我的話,傷亡人數想必更多。
(筆者註:Altair的個性實在是太糟糕了!)
○記憶片段4/4
長老Al Mualim發出撤回碉堡的號令,他老人家一定有了萬全的計劃,我得快回去以了解下一步的行動。 Altair回到阿薩辛碉堡,鐵柵門就放了下來以隔絕更多的聖殿騎士衝進來;這時守衛隊長朗烏夫在Altair右方(北向)的高塔上大呼,要Altair上來幫忙(參考您目前遊戲地圖的箭號處),長老Al Mualim要準備給Robert de Sable的大軍一個意外的驚喜。

跟著守衛隊長朗烏夫一路爬上塔頂外側,走向塔外的伸出的木架,可以看到已經兵臨城下的Robert de Sable大軍。(此時會進入過場,請依干擾現象出現的時間按任意鍵,第1次干擾現象在Altair走上木架時就會觸發。)
「異教徒!快把從我手上奪走的東西交出來!」Robert de Sable叫囂著!
「你拿不走的,Robert。有自知之明的話快點退兵,不要逼我消滅你更多的士兵。」長老Al Mualim居高臨下不急不徐地說著。
「你在玩一場危險遊戲。」Robert de Sable向Al Mualim喊話。(第2次干擾現象)
「我向你保證,這絕不是一場遊戲。」
「隨便你怎麼說--」Robert轉頭命人把被俘虜的阿薩辛成員帶上前(第3次干擾現象),殺雞儆猴。由於馬西亞夫的市街已經被聖殿騎士的軍隊佔領,Robert打算用斷糧之法,迫使Al Mualim屈服。
「你可以想想看你的碉堡還能撐多久?你以為你們的教義能在沒有東西可吃的條件下繼續存在嗎?」Robert得意地說著。
「你不了解,我的人民並不怕死亡,他們樂於犧牲小我,換取大我的榮耀。」Al Mualim答道。然而Robert並不相信Al Mualim的說法,沒圖沒真相。(第4次干擾現象)
「等下要毫不遲疑地跟著我這樣做。」守衛隊長朗烏夫小聲地提醒Altair。原來長老Al Mualim早就安排好精彩的馬戲團表演,要Altair等三人當眾範示高空自由落體(@_@)。
「就讓這些無知的騎士們什麼叫勇者無懼!」Al Mualim轉向高塔木架上的Altair說,
「接迎真神吧!」

Altair走到木架邊緣,按左類比向前及RT + A起跳做無懼飛躍(Leap of Faith),人就這樣跳下去了,還好這只是做做樣子,下方早就放了厚厚的稻草堆,目的是掩護Altair稍後的行動;由於守衛隊長朗烏夫的手下在無懼飛躍時骨折不良於行,所以Altair要自己去把Al Mualim準備好的陷阱啟動,解決聖殿騎士大軍。
註:墜落視角呈現藍天、山光、水色濃縮在幾秒之間,視覺效果很不賴,更重要的是這提示我們,以後帶Altair走到尖塔上的觀察點時,只要下方有稻草堆,就要多多玩一下無懼飛躍,這也可以解成就的。

雖然跨崖的木條與繩索看起來很危險,其實Altair不太容易掉下去(除非不小心亂按到A),最後會繞到殿騎士後方的高塔(參考您目前遊戲地圖的箭號處),高塔可以爬的突出物十分明顯,輕輕動一下左類比就可以移動攀爬中的Altair,上到高塔後砍斷木條即可放出塔下層存放的一批大型原木,把聖殿騎士大軍壓得落荒而逃。
Miles對於Altair退敵後的記憶就到此告一段落,他下一幕看到的是Altair在阿薩辛碉堡前庭與長老Al Mualim交談,Altair身邊還站著兩名守衛。(本段過場有2次干擾現象)
「你把Robert給趕走了,而且他的兵力大損,相信在短期內都無力來騷擾我們了,你做得很好。」Al Mualim說著。Altair從長老眼中看到熟悉地肯定之意,放心不少,似乎覺得先前的失敗已經被原諒。
「告訴我,你知道為什麼這次你會成功嗎?」Al Mualim提出了一個令Altair意想不到的問題。Altair不知道要怎麼回答。
「因為你『聽從』我的指示,」Al Mualim強調著,
「如果你在所羅門王聖殿裡的行動也『聽從』,Altair,今日的戰事都可以避免。」
「我只是照任務的要求去做而已。」這種被摸摸頭後又被噹一下的感覺,Altair感到相當不平,於是再次拿出-錯的人不是我-這種白爛狡辯的技倆。
「不!你根本是照你喜歡的方式行事,」Al Mualim開始訓話
,「Malik把一切都告訴我了,你所做所為都展現了你的過度自負,並無視於我們的信條!」Al Mualim使了個眼色,突然間,Altair身邊的兩名守衛一把將他架住。
「你要做什麼?!」Altair掙扎著質問長老。
「家有家規,如果不遵循著阿薩辛的信條,我們什麼都不是了!」Al Mualim走向被架住的Altair
,「就那麼三條簡單的誡語,你難道都忘了嗎?」
「那我就幫你複習一下,」Al Mualim注視著Altair,
「最重要的第一條,絕不輕易出劍--」
「--特別是對那些無辜的人民。」Altair接著講完第一項信條,
「這個我明白。」
長老Al Mualim甩了Altair一個巴掌。
「管好你的舌頭,除非我允許你說話!」Al Mualim罵道,
「如果你了解第一項信條,為什麼要殺害所羅門王聖殿坑道裡的工人?」
Altair撇過頭去,不願回答。
「那是個無辜的人!原本的任務行動根本不需要殺死他!」Al Mualim逼近Altair大聲說道,
「由行為反證你根本就不了解這項信條的真諦,你該打從內心裡反省,否則我保證把你的心親手給挖出來。」
「第二項信條賦予我們力量--」Al Mualim見Altair不答腔了(第1次干擾現象),便逕自把信條唸完,
「那就是大於隱市,為了接近刺殺對象,你必須混入人群之中,你還記得嗎?就我所知,你故意讓自己的身份暴露出來,在還沒進入刺殺階段前就大剌剌引人注目。」
Altair知道自己說什麼都不對了,他只希望長老快點把話訓完,在這樣大庭廣眾的責難,對心高氣傲的他來說,已經是莫大的懲罰。
「最後的第三項信條,也就是你犯下的最大罪行--」Al Mualim的眼神變得相當可怕(第2次干擾現象),特別是他用那隻早就瞎的右眼看著Altair時,Altair不禁背脊發涼。
「絕不危及同盟兄弟的安全,」Al Mualim繼續說道,
「這項信條的意義再清楚也不過了,你的行為絕對不能導致阿薩辛組織受到傷害,不論是直接的,或是間接的!然而你在耶路撒冷的自私做為,卻是拿我們的安危做賭注,更甚者,是你把敵人引到馬西亞夫的家園,我們在今日戰事所有失去的男女老少,他們之所以會遭逢不幸的這筆帳都該算在你頭上!」
Altair倒抽了一口氣,不是因為長老Al Mualim的長篇訓話結束了,而是他看到長老從腰際上抽出一把金色的懲罰之刃。
「對不起,我真的很抱歉!但我不能縱容叛徒。」Al Mualim的話語充滿惋惜之意。
「我不是叛徒!!」Altair知道自己再不說話就沒機會了,可惜他找不到可以說服長老放他一馬理由。
「然而你的行為和你口中說的是背道而馳,」Al Mualim看了看懲罰之刃,再看了看Altair,
「你讓我別無選擇...願你的靈魂得到安息,Altair。」
Al Mualim刺向Altair,Miles再也感應不到Altair,只聽見他最後的哀鳴。
[
本帖最后由 coolsong4u 于 2007-11-22 13:10 编辑 ]