
记者:新规格的PS3取消了对PS2游戏的向下兼容功能,这对索尼来说应该是个相当重大的决定吧。
平井:我们经过了无数次讨论和研究,最终的结论是在PS3众多特点中应该只有一个是最为重要的。对用户来说能够在PS3上玩到足够多的PS3游戏软件显然更为重要一些,因此我们决定把优先权放在让PS3玩家体验更多BD游戏和PS3下载游戏上。有些用户可能一直都想要体验PS3游戏的乐趣,但之前苦于售价昂贵而始终无法如愿,现在通过取消向下兼容性将主机的售价下调,是我们拉动购买力的一种策略。
记者:Capcom上个月宣布了《怪物猎人3》改为在Wii平台发售的声明,对于这一变故你是怎么看待的。
平井:选择在哪个平台上发售哪款游戏作品,其最终决定权在游戏开发商自己手中,对此我表示充分理解。
无可否认的是,《怪物猎人》系列帮助PS2和PSP取得了巨大的成功,Capcom也计划明年3月在PSP上再接再厉推出新作《怪物猎人P 2nd G》,因此我们依然十分期待能够够继续与Capcom进行合作。

记者:PlayStation Home的推出时间也宣布延期了,这是否会影响到SCE日后的发展战略?
平井:如果一定要说有什么影响的话,我觉得从根本上来看延期还是利大于弊。
实事求是的讲,我本人对目前这个形态的PlayStation Home并不是十分满意。这是个对于PS3今后发展有着重要战略意义的大型计划,因此我们希望确信PlayStation Home能够真正表达我们所要表现的意图。从这个角度来讲,我希望大家都来关注明年春天PlayStation Home的正式上线。