名称 | 杀戮地带(暂名) |
| 机种 | PS3
|
| 厂商 | SCEE/Guerrilla |
| 类型 | FPS |
| 价格 | 未定 |
| 发售日 | 2007年发售预订 |
自从2005年的E3上公开了一段颇具震撼效果的影像后,PS3版的《杀戮地带》就在业内销声匿迹了。这款神秘的作品在此后的所有展会和活动中都未曾亮相,甚至在举世瞩目的2006年E3和东京
游戏展上也难觅其踪迹。今天,本作的开发者终于打破了沉默,透露有关这款PS3新作的不少新情报。
据本作的开发商,总部位于荷兰阿姆斯特丹的索尼旗下的Guerilla
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Games介绍,PS3版《杀戮地带》的开发费用超过了荷兰历史上成本最高的
电影大片《黑皮书》。
电影《黑皮书》当初花费了约1600万欧元(约和1亿6千万人民币)制作,而游戏的开发主管Arjan Brussee向记者透露,PS3版《杀戮地带》的开发费用远超过这个数字。

Brussee还说,《杀戮地带》的开发成本有很大一部分被用在了次世代游戏的画面表现上,为了能达到一流的画面素质,原先一周可以完成的工作现在则需要一个月的时间。目前,为了这款游戏的开发,超过
120名的开发人员正在夜以继日地工作,开发团队的规模是初代《杀戮地带》的三倍多。
另外一个耗费大量人力和财力的部分是游戏的区域化问题,Brussee表示,PS3版的《杀戮地带》将支持至少
20种不同的语言,而这样做的好处就是能提高游戏的
销量,他说:“增加多语言版本可以提升30-40%的
销量。”最后Brussee还确认,PS3版的《杀戮地带》将
支持网络下载功能,通过PlayStation网络商店,玩家可以下载大量的游戏相关更新内容,使游戏乐趣进一步提升。