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《鬼泣》、《生化危机》仍挑大梁 CAPCOM展区现场报道

本主题由 81Spirit 于 2008-6-30 13:48 关闭

《鬼泣》、《生化危机》仍挑大梁 CAPCOM展区现场报道

     于去年的TGS 2006相同,今年的CAPCOM公司展区仍旧是以《鬼泣4》为重点,此次CAPCOM公司将《鬼泣4》试玩分为X360版和PS3版两个试玩区,每个试玩区可供10人同时进行试玩。从上午开始,在两方的试玩区都要等近40分钟才能玩到游戏


▲CAPCOM的展示大屏幕下方是活动舞台。


▲全新的《鬼泣4》影像魄力十足。


▲《鬼泣4》试玩区的巨大海报,两侧分别是两个版本的试玩区。


▲今天有很多持招待卷入场的非媒体记者,因此试玩要等40分钟。

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     此次的《鬼泣4》试玩提供两个关卡共玩家挑战,一个是清除杂兵的“歼灭”,另一个是可以挑战BOOS炎狱霸者的“断罪”,两个关卡的挑战时间均为10分钟。笔者试玩的是X360版的后者“断罪”,本关的舞台是冰雪之国,首先要在雪中消灭两名杂兵,然后进入一座荒芜的城市与BOOS作战。从X360试玩版整体上来说,无论是游戏画面还是操作手感都与去年TGS2006展出的PS3试玩版没有太大的差别,只是按键位置不同而已。


▲X360版试玩区


▲试玩前会发给每人一张操作指南。


▲试玩开始选择两个关卡。


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▲PS3版试玩区也同样人满为患。

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       除《鬼泣4》外,CAPCOM展区最受欢迎的便是即将于11月15日发售的Wii新作《生化危机 安布雷拉历代记》,由于本作对应Wii新周边Wii ZAPPER,因此《生化危机 安布雷拉历代记》的试玩区按照Wii ZAPPER和不同的Wii控制器操作分成两组进行试玩。试玩的内容是“黄道特急事件”,在列车上丽贝卡与比利相遇(相遇的场景与《生化危机0》有所不同)并一起杀出重围,最终在列车2层干掉巨大的蝎子BOOS。游戏中可以使用手枪、散弹枪以及冲锋枪等武器,近距离飞来的水蛭则需要始用刀进行攻击。本作作为一款光枪射击游戏,最大的问题就是准星会不停的晃动,很难做到“指哪打哪”。而且一直举着Wii控制器玩家很容易感到疲劳,不适于长时间游戏。


▲《生化危机 安布雷拉历代记》的试玩区被布置成洋馆模样。


▲试玩区分为两种操作方式。


▲排队试玩Wii ZAPPER的人数要超出普通的一倍多。


▲“洋馆”内部风景。

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       另外一款CAPCOM公司的Wii新作《宝岛Z》也在现场提供了试玩,但从试玩版来说这款游戏比较偏低龄向,玩家所要做的就是根据画面的提示来操作Wii手柄进行解谜,算是一款不错的休闲游戏。


▲《宝岛Z》试玩区风景。

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    CAPCOM展区还展出了《战国BASARA2 英雄外传》(PS2/Wii)、《我们爱高尔夫》(Wii)、《MotoGP 07》(PS2)等游戏的试玩。


▲旁边是《战国BASARA2 英雄外传》的试玩区。


▲入口由巨大的本多众胜把守。

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▲《我们爱高尔夫》也吸引了不少玩家。



▲CAPCOM 展区试玩赠品。




▲试玩《宝岛Z》后获得的“压缩毛巾”。


▲试玩《鬼泣4》后获赠的手机链还算精致。


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