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查看完整版本: XBOX360 外 设 帖

PWX 2007-3-19 11:59

XBOX360 外 设 帖

[b][font=宋体][size=3][color=#ff9900]传闻微软Xbox360内部主板照片透露[/color][/size][/font][/b]


日前Xavbox网站透露了传闻是Xbox360的主板照片,官方公布Xbox360是采用三核心的IBM Power PC处理器,每个核心频率高达3Ghz,而图形芯片为ATI提供的特制C1芯片,核心频率为500MHz,照片中可见两把专用的散热风扇居主板中央,相信分别用作CPU和GPU散热用。
[align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200510/2005109152158931.jpg[/img][/align]  另外有传由于台积电代工的GPU良品率下降而令Xbox360产能不足,微软可能延期Xbox360在日本的发售日来保证欧美地区有充足的货源,根据我们太平洋游戏网获息,Xbox360有望能在11月内与北美和欧洲上市,而日本市场可能要推迟到年底12月甚至明年第一季度,详细的发售日或许会在7月25日的微软Xbox360战略会上公布,感兴趣的玩家不妨继续关注我们太平洋游戏网。

[color=gray][ 本帖最后由 PWX 于 2007-3-19 12:01 编辑 ][/color]

PWX 2007-3-19 12:00

Xbox360将兼容Xbox游戏并支持Xbox手柄

国外一位业内人士参加了MTV Party后透露了Xbox360的最新细节:  ·Xbox 360 的图像质量令人兴奋和惊喜,说实在的,令他感到激动得心跳不已。
  ·试玩了FPS游戏 Perfect Dark Zero,当初N64著名作品的续作,没有锯齿,没有载入时间,贴图相当细之和真实。
  ·很多游戏都能够达到 Half-Life 2 的水准,但是还有一些是超过的。
  ·《上古卷轴4 湮没》的视频令人印象深刻,将会改变你对游戏世界的感觉。
  ·Rare 公司开发的原定 Xbox 发售的卡通动作游戏 Kameo 也展示了,意味着转移到 360 上发售。
  ·无线手柄比目前的 Xbox 小手柄略重,最大的分别是表面质感,相当的平滑但是很好把握。手柄中间的半球形标志是不能转动的,只是在那里而已。他好像提到手柄是充电式的而不是带电池的,难道通过后面的USB线接到主机上充电?
  ·主机后面有一个手柄接口,用来连接目前的 Xbox 手柄。
  ·带硬盘的 Xbox 360 能够兼容 Xbox 游戏,而且有更高的分辨率。
  ·硬盘是可选配置,他们试玩的是基本配置。
  ·高配置的版本带有刻录功能。

PWX 2007-3-19 12:02

XBOX360无线控制器电池包及更多新消息

继今年E3微软次世代主机XBOX360闪亮公布后,全世界玩家的目光都在注视着这台寄托着微软称霸电视游戏界重任的主机上,然而在E3上微软并没有透露过多关于XBOX360主机特性的详细信息,时间过于仓促,甚至供试玩的主机也是XBOX360的半成品。  日前,英国的权威游戏杂志透露了XBOX360专用可充电式电池包,由于XBOX360的手把采用无线设计,手把必须安置电池来提供电力以发射信号。消息表示微软将发表可循环充电式电池包(Controller Battery Charge Pack),当手把电量不足时只要插上电源线即可边充电边继续游戏,不会打断游戏进行。而充电分‘慢充’和‘快充’,慢充约6~8小时,快充则只需1~2小时。(注:微软官方标配的XBOX360手把配备的是一次性电池)
[align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200510/200510915350365.jpg[/img][/align]  而XBOX360所配备的摄象头将带来更多新意思,该摄象头具备30万像素,能输出分辨率为640X480的图象,能改变XBOX360的后台控制界面,以及在支持摄象头的游戏中输入个性头像,Eyetoy类的游戏等等。
[align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200510/200510915350467.jpg[/img][/align]  另外,还透露了XBOX360内置SATA接口的20G硬盘;而且为了增强XBOX360游戏记录互换性,微软将推出高达64M的记忆卡;主机也提供VGA信号接口,直接接驳显示器或高清晰电视;官方将推出各式各样的可拆卸式XBOX360面板,而且能接上USB电源而发出炫目的光彩,打造极具个性的XBOX360主机。
[align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200510/200510915351160.jpg[/img]  [/align]

PWX 2007-3-19 12:02

PC/Xbox360两用手柄亚洲发售正式公布

微软表示,能同时对应 PC / Xbox360使用的两用手柄‘Xbox 360 Controller for Windows’,将于11月14日在亚洲地区推出,让玩家提早去感受Xbox360的魅力。

  这款两用手柄的包装与Xbox360专用手柄不同,主要以红色包装为主,能同时对映 PC / Xbox360 两用,而且整个手柄上的按钮配置与Xbox360手柄相同,只不过包装盒内附电脑驱动程序光盘,以及更详细的安装使用手册,主要是方便玩家安装驱动程序,让手柄能顺利在电脑上使用。

  Xbox 360 控制器是基于 Xbox 的 S 型控制器改良而来,采陶瓷白设计,以 U S B 介面与 PC 主机连接,线长 2.7 公尺,配备有 1 个十字钮,2 个类比摇杆,8 个控制钮(6 个具备 256 阶感压),选择、开始钮以及独特的 Xbox 选单按钮,并具备整合性耳机麦克风功能,提供 3 种不同强度的力回馈震动。

  ‘Xbox 360 控制器’预定 11 月 14 日在台推出,定价 1390 新台币(约合人民币330元)。对 PC 游戏控制器有需求的玩家,不妨可以参考这款将成为未来 Windows 与 Xbox 360 游戏标准支援的两用控制器产品。

PWX 2007-3-19 12:02

XBOX360手柄全拆解图

昨天将XBOX360日版原配的无线手柄给拆解了,最主要的原因是因为他的Y键不太灵光,于是我清理了一下。[align=center][url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060317142338937.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060317142338788.jpg[/img][/url] [url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060317142338277.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060317142338770.jpg[/img][/url]

[url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060317142338288.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060317142338571.jpg[/img][/url][/align]    首先,拿出我的XBOX360无线手柄,然后将后面的电池仓取下。
[align=center]
[url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060317142338890.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060317142338927.jpg[/img][/url] [url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060317142338940.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060317142338140.jpg[/img][/url][/align][align=center][url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060317142856254.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060317142856217.jpg[/img][/url][/align][align=left]    由于XBOX360是使用这种特殊的内六角螺丝刀,因此大家要准备一下哦。这个镙丝的号是9号。[/align][align=center]
[url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060317142856494.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060317142856199.jpg[/img][/url][/align]    包括电池仓内的,背面总共有7颗镙丝,全部拆掉,然后小心的将上盖和下盖分开。
[align=center]
[url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060317142856505.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060317142856789.jpg[/img][/url][/align]    方向键这里有两个十字镙丝,干掉。
[align=center]
[url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060317142856207.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060317142856244.jpg[/img][/url][/align]    看看,全部拆完啦,哈哈。这些都是零件。
[align=center]
[url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060317142856538.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060317142856358.jpg[/img][/url][/align][align=left]    这个就是手柄的主板了。[/align][align=center][url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060317143714508.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060317143714870.jpg[/img][/url][/align][align=left]    背面……[/align][align=center]
[url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060317143715131.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060317143714577.jpg[/img][/url][/align]    这个就是设计极为精巧的L和R键,具备了力度感应……
[align=center]
[url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060317143715433.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060317143714148.jpg[/img][/url] [url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060317143715977.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060317143714535.jpg[/img][/url][/align]    近距离接触~~
[align=center]
[url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060317143715148.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060317143714261.jpg[/img][/url] [url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060317144548122.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060317144548359.jpg[/img][/url][/align][align=left]    设计的很棒的LR键~[/align][align=left][b][url=http://www.tgbus.com/][color=#ff0000][u]电玩巴士[/u][/color][/url][/b]原创,转载请注明出处与作者。[/align]

PWX 2007-3-19 12:03

MadCatz公布新XBOX360专用迷你手柄

[align=center][url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060329101310473.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060329101310548.jpg[/img][/url][/align]    有不少玩家都抱怨过XBOX360手柄有些笨重吧,在设计上不适合亚洲人手感,现在这一问题终于有望得到解决。MadCatz公司最近公布了一款专门为XBOX360设计的迷你型Microcon手柄。
    Microcon手柄在外型和设计风格上与MadCatz 360 GamePad Pro非常相似,唯一的不同就是二者在尺寸和表面质感上的差异。Microcon手柄的最大特点就是精致小巧,与微软的XBOX360标准手柄相比体积缩小了30%左右,在尺寸上与原来的PS手柄比较接近。正面的按键的尺寸也都做了一定程度的修改,而类比摇杆的大小仍与原来保持一致。
[align=center][url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060329101310640.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060329101310407.jpg[/img][/url] [url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060329101310574.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060329101310219.jpg[/img][/url][/align]    Microcon手柄的第二个显著特征体现在手柄的表面质感上。与标准XBOX360手柄采用的坚硬塑料外壳不同的是,Microcon手柄的使用了相对比较柔软的胶质塑料,摸起来手感更加细腻舒适。
    另外,Microcon手柄的类比摇杆采用了特殊的工业设计,在灵敏度和准确度上都高于它的前辈MadCatz 360 GamePad Pro和标准XBOX360手柄,此外,这种手柄还专门设计了类比力度调节按扭和连击按键以方便玩家游戏。而更重要的是,这款Microcon手柄比标准XBOX360手柄要便宜一些。
[align=center][url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060329101846409.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200603/20060329101310824.jpg[/img][/url][/align]

PWX 2007-3-19 12:05

最新的XBOX360专用手柄充电器

[url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200604/20060424102633924.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200604/20060424102633435.jpg[/img][/url]

   在美国官方网站公布最新的XBOX360专用官方附属品。名为“Quick Charge Kit”的该充电器是用在充电XBOX360无限手柄电池的充电。该充电器可以同时充电两个充电电池,充电时间最多不会超过4个小时。
    该充电器的价格为30美元,以充电器、无限手柄专用充电电池1个,以及电源所构成。
[align=center][url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200604/20060424102633631.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200604/20060424102633527.jpg[/img][/url] [url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200604/20060424102633293.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200604/20060424102633782.jpg[/img][/url][/align]

PWX 2007-3-19 12:10

娇小的XBOX360“迷你手柄”登场

[align=center][url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200606/20060602164645845.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200606/20060602164645624.jpg[/img][/url][/align]XBOX360“迷你手柄”
制造厂:Mad Catz
价格:34.99 美元
重量:252 g(含有电缆)
电缆场:大约 3 m

PWX 2007-3-19 12:10

[url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200606/20060602164645595.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200606/20060602164645239.jpg[/img][/url][align=center][url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200606/20060602164645597.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200606/20060602164645484.jpg[/img][/url][/align][align=center] [/align][align=center][url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200606/20060602164645341.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200606/20060602164645964.jpg[/img][/url]

XBOX360“迷你手柄”和原装控制器对比,左边是XBOX360“迷你手柄”。[/align]

PWX 2007-3-19 12:11

[url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200606/20060602164645264.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200606/20060602164645830.jpg[/img][/url][align=center]因为和迷你控制器相对“娇小”,所以和拿在手里显得十分可爱。[/align][align=center] [/align][align=center][url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200606/20060602164858526.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200606/20060602164858874.jpg[/img][/url]

XBOX360“迷你手柄”后面的控制器相比握柄变小,所以改变了形状设计。[/align]

PWX 2007-3-19 12:12

[url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200606/20060602164858767.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200606/20060602164858436.jpg[/img][/url]

XBOX360的中间的控制器设计十分经典。[align=center] [/align][align=center] [/align][align=center][url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200606/20060602164858612.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200606/20060602164858689.jpg[/img][/url][/align][align=center] [/align][align=center] [/align][align=center]
[url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200606/20060602164858425.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200606/20060602164858896.jpg[/img][/url]

XBOX360原装控制器的震动功能,在水中产生的震动效果。

[url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200606/20060602164858244.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200606/20060602164858848.jpg[/img][/url][/align][align=center]XBOX360“迷你手柄”的震动效果比原装的要小一些,在水中的波纹也要小一些。[/align][align=center] [/align][align=center] [/align][align=center] [/align]

PWX 2007-3-19 12:12

Xbox 360手柄需要改革

微软Xbox业务总裁彼德·摩尔近日在接受记者采访时谈到了有关游戏手柄进化的话题,他在谈话中暗示,微软可能计划对Xbox 360手柄进行改革。    彼德·摩尔说:“类比摇杆、方向键以及各种按键使得现在的游戏手柄变得非常复杂,我的意思是,原来的雅达利2600游戏控制器,每个人都可以轻松享受游戏的乐趣,与之相比现在的手柄要麻烦的多。”
    彼德·摩尔在采访中还谈到,自己14岁的女儿在玩Xbox 360时经常会为复杂的操作感到不知所措。他表示:“微软在Xbox 360手柄的研究上下了很大一番工夫,尽管眼还没有新的计划,但我们更支持那些能够符合人们直觉和创意的设计。”
    从他的话中我们不难看出,微软虽然不打算放弃现在Xbox 360的手柄,但很有可能会在不久以后开发一款能够对应老的Xbox Live Arcade游戏的操作更加简便的游戏手柄。

PWX 2007-3-19 12:12

新型Xbox360手柄将计划开发中

早在6月,微软Xbox业务总裁彼德·摩尔接受记者采访时就谈到了有关游戏手柄进化的话题,他在谈话中暗示,微软可能计划对Xbox 360手柄进行改革。他还谈到自己14岁的女儿在玩Xbox 360时经常会为复杂的操作感到不知所措。([url=http://xbox360.tgbus.com/zixun/200606/20060627114511.html][u][b][color=#ff0000]点击查看详细新闻[/color][/b][/u][/url])  日前我们又得到消息,在Gamefest的主题演讲会上,微软硬件部门经理罗伯特·S·沃克先生透露,目前他已经建议公司对Xbox360的手柄的改良进行讨论。新的手柄设计将会改善目前家用机手柄对于FPS作品的操作性,并将应用到不久后将要推出的对应Xbox Live的摄像头和带有无线功能的手柄方面。
  沃克先生还表示,和以前一样,微软没有计划让电脑鼠标和键盘在Xbox360上得以应用。他们只是对手柄的右摇杆进行再设计,使之能更好地对应FPS作品的操作,并非要将旧的手柄更换为新式的手柄。
  当被问到这款新产品何时能够推出时,沃克先生表示,目前没有具体的计划,也不会有任何具体的推出时间。不过看来Xbox360的手柄是真的要改革了。
[align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200608/20060818101541492.jpg[/img][/align][align=center]目前Xbox360手柄
[/align]

PWX 2007-3-19 12:13

FIFA06主题Xbox360限定手柄面板公开

  微软的Xbox360主机前不久刚刚获得了国际足联的授权,正式成为了2006年德国世界杯官方授权游戏机。近日,微软又宣布将推出2006 FIFA世界杯限定版Xbox 360主机。这套限定版除了包含一台Xbox360主机以外,还附送一个世界杯主题面板、一张EA公司的《2006 FIFA世界杯》游戏软件以及一个由adidas公司特制的德国世界杯比赛用球。这套限定版主机的售价目前预定为488美元(259.99英镑约合3900元人民币)。
  现在有玩家公开了自己购买的这款限定套装的实物图片:
[align=center][url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200608/20060823132013555.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200608/20060823131709257.jpg[/img][/url] [url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200608/20060823132014143.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200608/20060823131709126.jpg[/img][/url]

[url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200608/20060823132014274.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200608/20060823131709430.jpg[/img][/url] [url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200608/20060823132015518.jpg][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200608/20060823131709674.jpg[/img][/url][/align]

PWX 2007-3-19 12:14

NBA 2K7内奥尼尔汗水会渗到手柄上?

新浪体育讯 随着NBA2006-07赛季开幕的日益临近,人们对新赛季NBA赛场内外都充满着无数的期待。美国知名NBA专家安德鲁-佩玛就为球迷们列举了101条值得让大家对新赛季感到兴奋的理由,下面就让我们一同来看看佩玛都提出了些什么与众不同的视点吧:  101. NBA在过去三个赛季里拥有了三支不同的总冠军球队(热队、马刺和活塞)

  100. 克里斯-保罗
  99. 本-华莱士改换门庭
  98. 阿泰斯特在萨克拉门托已经做了太长时间的模范市民了,估计在全明星周末的时候,他会重新占据
报纸的头条
  97. 你知道伊赛亚-托马斯是尼克斯的新主教练吗?
  96. 科比有可能再次打破单场80分的大关
  95. 科朗杰罗在多伦多的时代正式开始
  94. 一个NBA的赛季将能确保一支美国球队夺得一项冠军(这里得跟猛龙和美国国家男篮说句抱歉了)
  93. 黄蜂会为新奥尔良做些什么呢?
  92. 注意马克-库班在每次丹皮尔被吹犯规后的表情,那样子仿佛是丢了两千万美金
  91. 同样你也可以关注下里克-卡莱尔的表情,不管步行者打成什么样,他都一副苦大仇深的面孔
  90. 梦幻篮球。是的,我是少数几个真正参与进去的人
  89. 霍华德不停的拿着两双,就好像他是在打高中篮球一样。等等,他到了能喝酒的合法年龄么?
  88. 史蒂夫-纳什剃完头发的脑袋
  87. 我们都知道拉里-布朗已经不再是主教练了,但他仍然能从活塞和尼克斯身上得到大笔的薪水
  86. 听查尔斯-巴克利在TNT上对几乎任何事大放厥词,然后歇斯底里的狂笑
  85. 跟我念这个名字:内纳德-克里斯蒂奇
  84. T.J-福特在多伦多导演着每一次快攻,就好像他从未因伤休息过一样
  83. 看韦德一次次跌倒后再爬起来
  82. 欢乐的气氛安排的恰到好处。既不像NFL(美国职业橄榄球联盟)的球迷们每周只能看到一场或两场他
们所支持球队的比赛,也不至于像MLB(美国职业棒球联盟)一样每天都有比赛
  81. 我们都知道不管你所热爱的球队打的有多烂,但在理论上他们一直都会有冲入季后赛的机会
  80. 看太阳队如何导演他们的进攻
  79. 见证尼克斯到底怎么去完成他们任何一种进攻方式
  78. 在洛衫矶的球场一边看到杰克-尼克尔森的身影
  77. 在洛衫矶的球场另一边看见比利-克里斯托
  76. 在纽约看见斯派克-李,祝愿他能找到一个像90年代时的雷吉-米勒这样的对手。
  75. 勒布朗到底有多么接近NBA总决赛?
  74. 知道本-戈登在第四节就像是一个微波炉
  73. 看各队如何搞定诺维斯基
  72. 知道菲尔-杰克逊恐怕每晚都睡不好觉
  71. 同样也知道,如果湖人能重现辉煌,杰克逊睡觉时将会鼾声如雷
  70. 好好听听奥尼尔在赛后新闻发布会上的发言
  69. 布鲁克林即将拥有篮球队的想法
  68. 听到某个球员投出空气球时的声音
  67. 在每场实力接近的比赛打到第四节时,听到“welcome to the jungle”的音乐声
  66. 看汉密尔顿在底特律围着防守他的球员跑圈
  65. 本内特-萨尔瓦托利
  64. 在每场实力接近的比赛的最后一分钟,听到“ROCK AND ROCK PART II”的音乐声
  63. 快船在赢球
  62. 麦蒂和姚明有可能会共同出战达到40场以上
  61. 阿尔-哈灵顿重回印第安纳
  60. 丹尼-安吉可能会最终在波士顿找到正确经营球队的路子
  59. 或许安吉给凯尔特人球迷带来的只有更糟的结果
  58. 老鹰怎样使用两个叫威廉姆斯的孩子,一个来自北卡(马文-威廉姆斯),另一个来自杜克(谢尔顿-威
廉姆斯)
  57. 看看乔治-卡尔能否从安东尼身上挖掘出更多的东西
  56. 看爵士队穿着他们白色的球衣在犹他比赛,感受那儿的寒冷
  55. 看雷-阿伦在西雅图发射出一枚枚的三分导弹
  54. 钱德勒在新奥尔良开始全新的生活
  53. 当NFL赛季结束的时候,NBA还有一大半的赛季没打完
  52. 跟随你喜爱的大学球员进入他们的职业生涯
  51. 你觉得勇士队这个赛季已经组成了最好的阵容,但知道他们还是会让人失望
  50. 知道杰森-基德会成为马库斯-威廉姆斯的导师
  49. 多谢史蒂芬-马布里,球迷们只用花不到15美金就能穿上跟NBA球星一样的鞋子
  48. 而人们却得花100美金曲买一个勒布朗的模型娃娃
  [b][color=#ff0000]47. 在Xbox360版本的NBA 2K7游戏中,沙克-奥尼尔的汗水甚至会渗出到你的手柄上(比较搞笑哦,看来XBOX360已经深入到许多年轻时尚人生活中去了)[/color][/b]
  46. 艾弗森和76人球迷间又爱又恨的关系
  45. 各位女士们,托尼-帕克或许将会重回单身
  44. 小伙子们,你们依然没有机会和依娃-朗戈里亚成为一对儿
  43. 利文思顿在洛衫矶的成长
  42. 特尔费尔又一次出现在东海岸
  41. 当步行者遭遇国王的时候
  40. 当湖人迎战热火
  39. 还有一场!当雄鹿同开拓者交锋
  38. 要知道这件事:当常规赛结束的时候,我们面前还有长达4个月的季后赛表演时间
  37. 阿玛尔-斯塔德迈尔回归健康状态
  36. 要意识到这点:尽管拥有两届MVP纳什和一个健康的斯塔德迈尔,但太阳的最佳球员是肖恩-马里昂
  35. 看莫宁如何将一个比他小一半岁数的家伙的投篮扇出篮筐
  34. 科比-布莱恩特改了球衣号码
  33. 某支球队终于想到去签下斯普瑞维尔,而这位“狂人”终于能够养活自己的家庭了
  32. 我提到过克里斯-保罗了么?
  31. 我们距离格雷格-奥登出现在NBA赛场上只有一年了
  30. 奥本山宫殿事件已经过去了两年
  29. 新材料制成的篮球
  28. 唐-尼尔森给勇士带来一套全新的面貌
  27. 这是一届全新的新秀,有让人惊奇的,也有让人失望的
  26. 是不是所有人都喜欢NBA的新球?去问问沙克
  25. 斯托贾克维奇现在是黄蜂的人了
  24. 1月21日小牛和热队将会再次碰面,这回估计就不会有那么多罚球了
  23. 或许阿泰斯特会发行一张新专辑
  22. 一个健康的奥卡福
  21. 莫里森的小胡子将会成为人们观看山猫队比赛的一个很大原因
  20. 雄鹿队有了一套全新的颜色图案
  19. 克里斯-保罗将首尝季后赛的滋味
  18. 我知道我们都想念大卫-斯特恩,我都等不及看见斯特恩新赛季第一次在人群中吹嘘现在的NBA有多
么伟大。
  17. 猛龙和雄鹿的球迷现在会为自己收藏了一堆复古球衣而感到自豪
  16. 开拓者这个赛季将会有个全新的开始。不过,等等,步行者只要解决好了一些法律问题,他们将会
排在开拓者前面
  15. 有个叫安德鲁(博格特)的家伙正努力成为东部的一股力量。这名字挺不错的
  14. 2月25日,本-华莱士将作为公牛队的一员造访奥本山宫殿球馆
  13. 新赛季只有三名新主帅,各主教练的饭碗都保护的挺好
  12. 这个春天NBA管理委员会通过了6项规则的变更。不过,说实话,没一项是重要的
  11. 哦,对了,对于那个新球,似乎没人喜欢它
  10. 纳什能连续得到第三个MVP吗?
  9. 勒布朗能得到他第一个总冠军戒指吗?
  8. 尼克斯球迷有1亿4千万个理由去看比赛
  7. RealGM将给你带来你所希望得到的所有NBA消息
  6. 还没有谁因为类古醇超标被踢出NBA
  5. 格兰特-希尔将再次尝试完全康复
  4. 听着计时器蜂鸣声的响起,看着篮筐上沿红灯亮起
  3. 看到你所支持的球队将皮球投进
  2. 看到这样的事情在季后赛中发生
  1. 这是一个任何人都有可能夺得总冠军奖杯的赛季

PWX 2007-3-19 12:14

拿投影玩360 夏普XV-Z21000评测

[size=3] 随着技术的不断成熟、发展和消费者对于大屏幕高清晰画面的需求日趋强烈,投影机业界的FULL HD化也愈演愈热,3LCD、DLP、LCOS等三方阵营都推出了1080P投影机,松下AE1000、奥图码HD81、索尼VPL-VW50等都有着不错的表现。本次笔者要带给大家的就是继机王马兰士VP-11S1之后,有着“DLP投影机王座二号机”之称的夏普XV-Z21000的详细评测。 [/size] [b] 外观篇[/b]
  XV-Z21000沿用了夏普经典的左右对称式外观,外形尺寸和重量分别为475×410×172mm(长×宽×高)、9.5kg,与上代机Z11000基本相同,在DLP投影机内属于略大了,但一个人还是能够搬运的。
[align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200610/20061024095940497.jpg[/img]

[size=12px]夏普XV-Z21000高清投影机[/size][/align]  XV-Z21000的正面、背面都有吸气口,出气口在机器右侧。摆放时,一定要注意让右边有充足的散热空间。
[align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200610/20061024095940871.jpg[/img][/align][align=center][size=12px]正面左右凹陷式吸气口[/size][/align][align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200610/20061024095940897.jpg[/img][/align][align=center][size=12px]背面吸气口[/size][/align][align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200610/20061024095940577.jpg[/img][/align][align=center][size=12px]右侧出气口
夏普为本机提供了两种安装方式:挂在天顶的吊顶式安装,专用配件AN-TK202价格约1700元;普通横放式安装,专用配件AN-NV6T价格约950元。[/align][align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200610/20061024095940578.gif[/img][/align][align=center]AN-TK202[/align][align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200610/20061024095940755.gif[/img][/align][align=center]AN-NV6T[/align]  考虑到次世代的高清影音设备普遍支持HDMI输出,XV-Z21000的背面配备了2路HDMI端子接口,满足了双路HDMI输出的需要;该机配备的DVI-I端子为纯数字RGB输出,不具备自动识别模拟、数字信号的能力,在与微软XBOX360游戏机连接时需要连按遥控器上的“RGB/COMP”键两下,才可将XBOX360的模拟RGB信号正常显示在大屏幕上;常见的分量、S端子等也都有配备。
[align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200610/20061024095940376.jpg[/img][/align][align=center]背面端子
[size=3]XV-Z21000的遥控器是蓄光式设计,只要按动上面的“Light”键,遥控器的按键就会发出微光,方便了在黑暗环境下的使用。为了防止误操作,“On”(开电源)和“Stand By”(关电源)两键是分开设置在遥控器左右两边的,且必须连按两下“Stand By”键,机器才会关机。 [/size][/align][align=center][size=3][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200610/20061024095940387.jpg[/img][/size][/align][align=center][size=12px]遥控器[/size][/align]  除了使用遥控器操作本机外,机器本体同样可以实现各种基本功能。打开机器上部最靠近背面端子的地方,各类按键就显露出来了。
[align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200610/20061024095941446.jpg[/img]

[size=12px]开盖前[/size][/align][align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200610/20061024095941609.jpg[/img][/align][align=center][size=12px]开盖后[/size][/align][/size]

PWX 2007-3-19 12:15

[size=3]性能篇 [/size]  XV-Z21000采用的是美国德州仪器公司(简称TI)的0.95英寸1920×1080分辨率的DMD芯片,与马兰士VP-11S1的DLP芯片是完全相同的,100寸投影画面下像素依然是精细无比。
[align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200610/20061024095941836.jpg[/img][/align][align=center][size=12px]DMD芯片[/size][/align][align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200610/20061024095941143.jpg[/img][/align][align=center][size=12px]精细像素[/size][/align]  本机使用1.35倍手动镜头,100寸影像画面需要4.1~5.5m的投影距离,,属于长焦机范畴。其镜头移动功能只对应上下2画面、而无左右移动。
[align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200610/20061024095941275.jpg[/img][/align][align=center][size=12px]1.35倍手动镜头[/size][/align]  XV-Z21000的投影灯泡为220W超高圧水银灯,通过提高平行光源的利用效率使该机的最大亮度达到了1000流明。灯泡的使用寿命在亮度优先模式下为2000小时,经济模式下3000小时,交换用灯泡AN-K20LP价格约2800元。
  XV-Z21000在运行中的噪音是比较大的,亮度优先模式下为34dB,经济模式下31dB,在2m开外处还是能听的到,与XBOX360基本处于同一水平,因此建议在投影过程中还是要稍微放在远离观赏者的地方。
[size=3] Z21000的色轮由红×2、绿×2、青×2和深緑共7种色彩成分过滤器构成,5倍速驱动倍速(9,000rpm/300Hz),拥有良好的暗部层次感,色彩表现力也相当优秀,肌肤的白、花草的浓郁等细节都展现的非常自然,一点都不输3LCD投影机。 [/size]
[align=center][size=3][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200610/20061024095942795.jpg[/img][/size][/align][align=center][size=12px]7色轮[/size][/align]  Z21000的光学引擎系统为全新研发,由照明用和投影用双光圈构成,具备动态光圈机能。通过双光圈的联合作用,在高对比度模式下Z21000可实现12000:1的惊人对比度。
[align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200610/20061024095942673.jpg[/img][/align][align=center][size=12px]全新光学引擎[/size][/align]  Z21000搭载了“CIVIC SYSTEM III”画质处理技术,能够对影像色相、彩度、明度进行单独调整,12bit数字处理,还具备大副提高色彩深度的"Brilliant Color"机能,呈现电影柔性色彩,让影片展示出最适合消费者自身喜好的图像画质,突现高清高精细画质表现力;标准/自然/动态/影院1/影院2等5种图像模式满足不同观赏人群的需要。
[align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200610/20061024095942972.jpg[/img][/align][align=center][size=12px]CIVIC SYSTEM III”画质处理技术[/size][/align][align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200610/20061024095942931.jpg[/img][/align][align=center][size=12px]技术特色说明
[size=3]在画面显示方面,Z21000提供了如下几种: [/size][/align][table][tr][td=3,1][align=center]Z21000提供了如下几种画面显示模式[/align][/td][/tr][tr][tr][td=1,1,87][align=center]Squeeze[/align][/td][td=1,1,350][align=center]4:3模式压缩成16:9模式全屏显示播放[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]Standard[/align][/td][td][align=center]4:3模式正常显示[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]Wide[/align][/td][td][align=center]4:3模式的中央部分维持原比例,四周进行拉伸处理后显示[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]Zoom[/align][/td][td][align=center]4:3模式剪切成不可变银幕的16:9模式全屏显示播放[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]Zoom 14:9[/align][/td][td][align=center]4:3模式剪切成不可变银幕的14:9模式,并在屏幕上最大限度显示[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]Smart Zoom[/align][/td][td][align=center]4:3模式的中央部分维持原比例,上下作若干剪切后全屏显示[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]Dot By Dot[/align][/td][td][align=center]不作缩放处理,支持输出影像原始格式[/align][/td][/tr][/table]
  Z21000预设“标准”、“动态”、“自然”、“影院1”、“影院2”等5种画质模式,并可随时修改其中参数。当多次修改后导致显示效果反而不佳时,可进入“影像调整”模式择“Reset”,那一切参数又都变成出厂时的原始设置了。
[align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200610/20061024095942613.jpg[/img][/align][align=center][size=12px]影像调整模式[/size][/align]  “Gamma Position”是一个调整画面层次的选项,同样有“标准”、“动态”、“自然”、“影院1”、“影院2”等5种模式。
[align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200610/20061024095942650.jpg[/img][/align][align=center][size=12px]Gamma Position[/size][/align]  “CMS”色调调整机能则可以对“色相 ”(发色倾向)、“彩度”(画面鲜艳度)、“明度”(画面明亮度)等作单独调整,调出使用者看起来最舒服的观赏画面。
[align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200610/20061024095942608.jpg[/img][/align][align=center][size=12px]CMS[/size][/align][/size]

PWX 2007-3-19 12:15

 在与PC连接时,我们选择DVI-I端子和NVIDIA GeForce6800Ultra显卡,支持分辨率如下:[align=center][table][tr][td=3,1][align=center]与PC连接时支持分辨率[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]分辨率[/align][/td][td][align=center]支持度(○:支持;×:不支持)[/align][/td][/tr][tr][td=1,1,87][align=center]640×480[/align][/td][td=1,1,350][align=center]○[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]800×600[/align][/td][td][align=center]○[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]1024×768[/align][/td][td][align=center]○[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]1152×864[/align][/td][td][align=center]○[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]1280×720[/align][/td][td][align=center]○[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]1280×768[/align][/td][td][align=center]×[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]1360×768[/align][/td][td][align=center]○[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]1280×960[/align][/td][td][align=center]○[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]1280×1024[/align][/td][td][align=center]○[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]1400×1050[/align][/td][td][align=center]○[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]1600×900[/align][/td][td][align=center]○[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]1600×1200[/align][/td][td][align=center]×[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]1920×1080[/align][/td][td][align=center]○[/align][/td][/tr][/table][/align]  有一点需要提醒,必须将投影机的“Option”中的“过扫描”(Over Scan)设置成5%,否则出来的画面是不能全屏显示的。
[align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200610/20061024095942381.jpg[/img]

[size=12px]过扫描设置
[size=3]实际画质测试篇 [/size][/align][align=center][size=3][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200610/20061024095943645.jpg[/img][/size][/align][align=center][size=12px]标准模式,色温度=7500K,光圈=高亮度,灯泡=亮度优先[/size][/align]  在标准模式下,画面色彩最平衡,平常容易偏色的白、红、绿色都显得很真实,黑色略有漂浮感,非常适合日常使用。
[align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200610/20061024095943825.jpg[/img][/align][align=center][size=12px]自然模式,色温度=7500K,光圈=高亮度,灯泡=亮度优先[/size][/align]  在自然模式下,画面整体发色倾向基本与标准模式相同,但暗部的下潜感略深,导致了对比度的加强。
[align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200610/20061024095943997.jpg[/img][/align][align=center][size=12px]动态模式,色温度=7500K,光圈=高亮度,灯泡=亮度优先[/size][/align]  在动态模式下,暗部的下潜感进一步加深,总体看是一个重视对比度的模式,影像轮廓的边缘和阴影部分描绘更加细致,非常适合观看CG和动画类节目。
[align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200610/20061024095943807.jpg[/img][/align][align=center][size=12px]影院模式1,色温度=6500K,光圈=中等,灯泡=经济+静音[/size][/align]  在影院模式1下,色温度的下降带来的整体画面略显红色,亮度也得到很好抑制。黑色画面表现力有了明显加强,再也没有漂浮感,比较适宜在长时间在黑暗环境观看时使用。
[align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200610/20061024095943472.jpg[/img][/align][align=center][size=12px]影院模式2,色温度= 高对比度,光圈=中等,灯泡=经济+静音[/size][/align]  在影院模式2下,,画面整体发色倾向基本与影院模式1相同,画面的黑色表现力愈发强化,一方面,对比度大副提升;另一方面,也使影像的临场感减弱。
[/size]

PWX 2007-3-19 12:15

[size=3]  最后,我们进行了游戏画面的测试。通过DVI转D-SUB的模拟RGB输出与XBOX360连接,画面分辨率设置为1360×768。 [/size][align=center][size=3][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200610/20061024095943415.jpg[/img][/size][/align][align=center][size=12px]分辨率设置[/size][/align]  在大屏幕的高分辨率下,XBOX360的实力得到了很好的发挥,赛车的速度感、临场感得到了淋漓尽致的展现,即使在高速行驶时画面也无任何脱尾和色彩分离现象,让玩家彻底体验到了次世代游戏的魅力。
[align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200610/20061024095944363.jpg[/img]

[size=12px]游戏画面测试[/size][/align][align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200610/20061024095944500.jpg[/img]

[size=12px]游戏画面测试[/size][/align][align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200610/20061024095944714.jpg[/img][/align][align=center][size=12px]游戏画面欣赏[/size][/align]

PWX 2007-3-19 12:15

[size=3]结束语 [/size][align=center][size=3][img=447,335]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200610/20061024095944364.jpg[/img]

[/size][size=12px]夏普XV-Z21000[/size][/align]  正如文章开头所说的,2006年是投影机FULL HD化全面启动的元年,高清投影机的大战也已经拉开了帷幕。通过实际测试,夏普XV-Z21000在画质上与马兰士VP-11S1相差无几,但后者良好的短焦性能(100寸画面需要3.23~4.7m投影距离)确实有着更好的设置性,但两者的差别却并不真如40000元的差价那么大。对于钱包吃紧的发烧友来说,显然Z21000的性价比更高。一句话,夏普XV-Z21000的“二号机”称谓的确是名副其实的。

PWX 2007-3-19 12:16

Xbox360无线手柄通迅协议严格保密

微软目前对自己出品的Xbox 360无线手柄采用的无线通迅协议严格保密,并且没有计划将Xbox 360无线手柄采用的这种通迅协议向第3方开发者公布。
Xbox 360版游戏《Guitar Hero》(吉他英雄)的开发者抱怨他们无法为这款游戏开发无线吉他遥控器,因为微软不分享Xbox 360无线手柄采用的2.4GHz协议。Xbox 360版游戏《Guitar Hero》(吉他英雄)开发公司RedOctane的执行制作人John Tam表示:“你看到有卖第3方Xbox 360无线手柄?那是微软自己的协议。”
John Tam表示,Xbox 360版游戏《Guitar Hero》(吉他英雄)只能采用有线的操作方式,开发者向微软索取无线手柄开发资料,但是微软没有作出回应。

PWX 2007-3-19 12:16

PS3硬件兼容性测试 不支持XB360手柄

IGN拿到的功能不是特别完整的PS3测试机,不过他们做了一个硬件兼容性测试:   ·EYETOY-支持,XMB下,System Settings->Accessory Options->Test Camera option
  ·Xbox360 摄像头-不支持,报错
  ·Xbox360手柄-不支持,报错
  ·USB键盘-支持
  ·USB鼠标-应该支持,没有报错,不过测试机没有网页浏览器,无法确认
  ·另外,他们还把六轴插在电脑上,在XP下可以认出,但是没有驱动,无法使用
   [table=510][tr][td][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200611/20061107091754819.jpg[/img][/td][td=1,1,10]
[/td][/tr][tr][td]可检测出但无驱动[/td][/tr][/table]

PWX 2007-3-19 12:17

玩家快抢 罗技推出新Xbox360游戏手柄

Logitech推出一款采用USB接口的“Logitech ChillStream”游戏手柄,这是Xbox360专用的手柄,同时它还兼容ViiV功能。游戏手柄上设计了一个ON/LOW/HIGH的3三级调节按钮,可以针对玩家的不同使用习惯进行调节。目前这款手柄的售价为5980日元,约合410元人民币。 [align=center][img=447,335]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200611/20061120145911320.jpg[/img][/align][align=center][img=447,335]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200611/20061120145911582.jpg[/img][/align]

PWX 2007-3-19 12:18

创意无限 可单手操作的X360手柄

前不久因为自己改装制造笔记本型便携式X360主机而闻名的Ben Heckendorn近日又有新行动,根据国外媒体的最新报道,这位DIY达人此次的最新作品是一款可单手操作的X360手柄。   在大家开始对到底有多少X360游戏能用单手来玩这一问题展开讨论之前,我们先要指出的是,Ben Heckendorn表示他制作这款特殊手柄的初衷是为了服务残疾人。为了能让身体残疾的玩家同样能够享受次世代游戏的乐趣,Ben首先拿自己的X360手柄开刀,在经过多次摸索后终于改造成功,其精神值得钦佩。
  为了能适应单手操作的特点,Ben把手柄的右摇杆移到了手柄背面,而X、Y、B、A四个按键也同样被改装在了背面。手柄保留了原先的双震动电机,但电池盒就只有被放在正面了,虽然不怎么美观,但能够改装到这种地步已经够令人感到不可思议的了,但由于还没有使用这种手柄进行游戏的相关报告,因此还不清楚这种单手手柄的实际效果如何。
[align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200612/20061205124140894.jpg[/img][/align][align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200612/20061205124140819.jpg[/img][/align][align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200612/20061205124140677.jpg[/img][/align][align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200612/20061205124140133.jpg[/img][/align][align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200612/20061205124140473.jpg[/img][/align][align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200612/20061205124140313.jpg[/img][/align]  [color=#ff0000]在这里要和大家提个醒,如果你没有足够的动手能力还是不要轻易尝试,前不久电玩巴士Ps3专区编辑就因为要给手柄拍照,不小心把L键的弹片弄丢了- -!鄙视啊鄙视![/color]

PWX 2007-3-19 12:18

X360用PS2手柄、鼠标、键盘转接器公开

国外专业游戏周边产品生产商Team Xtender前不久曾宣布,将推出一种能够兼容Xbox 360的PS2手柄转接器。这种转接器通过X360的USB接口与主机连接,即插即用,使用起来非常方便。转接器上设置有一个PS2手柄插槽、一个鼠标接口、一个键盘接口和两个USB接口,X360玩家今后也可以使用PS2手柄来玩X360游戏了。此外,该产品的开发商还保证,未来推出的所有X360游戏都能够对应这种转接器,也包括即将在明年推出的FPS大作《光环3》,在X360上用鼠标键盘组合来玩FPS游戏不再是梦想。 [align=center][img=400,503]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200611/20061124101828333.jpg[/img] [/align][align=center][b]通过X360的USB接口与主机相连,使用非常方便[/b][/align][align=center][img=400,263]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200611/20061124101828534.jpg[/img] [/align][align=center][b]PS2、鼠标、键盘和USB接口一应具全[/b][/align][align=center][img=400,300]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200611/20061124101828784.jpg[/img] [/align]

PWX 2007-3-19 12:18

[size=14px] [align=center][img=400,300]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200611/20061124101828689.jpg[/img] [/align][align=center][img=400,300]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200611/20061124101828354.jpg[/img] [/align][align=center][img=400,304]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200611/20061124101828586.jpg[/img] [/align][align=center][b]转接器上还设置有连击控制按扭[/b][/align][/size]

PWX 2007-3-19 12:19

XBOX360 live手柄

据悉国外知名公司MCZ近日为XBOX360制作了一款专门的遥控器,这是继许多大厂为XBOX360制作仿手柄后唯一对XBOX360手柄进行创新的产品。他们相信消费者一定喜欢用另外一种方式来进行游戏。其实这在遥控器领域已经不新鲜了,但是在360上也能有当然是最好不过的了。新款的遥控器可以让你更加临场的感受游戏的乐趣。在这里不得不提一下WII,我这个做XBOX360频道都已经爱上了,只要机器在那空闲下来总有同事上去打几下。实在是太好玩了,一个小东西将要颠覆家用机市场......  该手柄与《Frogger》、《Time Pilot》、《Astropop》三款游戏的困装版售价为59.99美元。
[align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200611/20061129152513997.jpg[/img][/align]

PWX 2007-3-19 12:19

微软强制推广XB360手柄玩Vista游戏

 利用Xbox 360在游戏界的影响力,借着Vista和DirectX 10的东风,微软看来将要领导一次PC游戏的振兴运动。首当其冲的就是这一款无线接收器。  近年来,随着游戏主机性能的提升,PC作为游戏机3D画面的优势已经不复存在,整个游戏业界也在向游戏主机平台倾斜,从目前PC平台和游戏机平台每年大作数量的对比就可以看得出来。这中间还有一个原因,就是对于大多数游戏来说,键盘鼠标的操作总没有一款手柄来的舒服,而PC平台上又缺少一个较为统一的,高效的手柄标准,这也不难解释为什么PC游戏现在都以适合鼠标操作的FPS居多。
  微软无疑早就看到了这一机会。之前便推出过Windows版的有线Xbox 360手柄,但销量并不见佳。这次,这个无线接收器无疑汇聚了微软极大的推广力量。
  首先,它支持所有Xbox 360官方外设,包括标准无线手柄,方向盘,无线耳麦,甚至我们之前报道的街机摇杆。只要将其通过USB连接PC,就可以方便的使用这些外设进行操控。
  第二也是最为重要的,微软使出了强力手段,强制游戏厂商,要想支持DirectX 10,打上“Games for Windows”的徽标,就必须在DirectX层面上提供对Xbox 360控制器的支持。也就是说,今后的大多数游戏可能都将完美支持Xbox 360外设。这几乎提供了一个统一的标准,保证玩家不需要麻烦的设置,就可以以厂家推荐的理想键位进行操纵了。
  还有,这款接收器仅售19.99美元,支持同时连接4个手柄和耳麦。发售时间现在并没有宣布,不过估计会在Vista和DirectX 10的发售期中添一把火。
[align=center][img=450,346]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200612/20061207162116890.jpg[/img]
操作系统也面临次世代[/align]

PWX 2007-3-19 12:20

Wii手柄北美火爆热销27万个 X360手柄紧随其后

美国权威产业统计机构NPD今天公开了北美家用机市场主机周边产品的销量统计报告,报告显示北美地区销量最多的游戏主机周边是Wii的遥控器形手柄,截止到今年11月底为止共销售了[color=#ff0000]27万[/color]个,X360的无线手柄以25万的成绩紧随其后。     Wii主机11月在美国的销量为47万台,这就意味着有大约一半的消费者在购买主机的同时也会购买一个额外的遥控器手柄以供多人游戏使用,而Wii的双截棍手柄在11月也卖出了15万3千个,销量同样十分喜人。另外,任天堂掌机在北美市场的优势依然十分明显,仅NDSL的初级套装(包含耳机、贴膜和车载充电器)一个月内就卖出了15万4千套之多。
[align=center][img]http://wii.tgbus.com/UploadFiles_7653/200612/20061216095140782.jpg[/img] [img]http://wii.tgbus.com/UploadFiles_7653/200612/20061216095140707.jpg[/img][/align]    销量位居第二的周边产品是X360的无线手柄,累计销量为25万1千个。此外,微软推出的X360充电电池套装(包括3米长的USB充电连接线和带电量指示条的镍氢电池)也售出了8万4千套,X360用外接HD DVD播放器自11月7日推出以来销量则为4万2千台。
    在PS3方面,索尼的六轴动作感应手柄在11月里只卖出了9万多个,但与之形成鲜明对比的是,在三大次世代主机已全部上市的今天,PS2的人气依然居高不下,仅PS2震动手柄的销量就高达18万6千个,PS2记忆卡也卖出了15万个,这还不包括Nyko等第三方周边厂商卖出的10万个其他版本的PS2记忆卡。

PWX 2007-3-19 12:20

X360周边配件转接器上市。用PS2手柄玩X360游戏成为可能

能够让Xbox 360使用键盘鼠标,甚至是PS2 DUALSHOCK2手柄进行操控的连接器外设如今终于正式上市了。   这款XCM XFPS 360可以通过USB接口连接Xbox 360,然后便可连接USB或PS/2接口的PC键盘鼠标,或是PS2 DUALSHOCK2手柄,甚至是各种各样PS2兼容的附件,比如电光枪,方向盘,跳舞毯等等。XCM称,明年上线的《Halo 3》可以在此之上使用键盘鼠标来控制,其他游戏的兼容性情况也要视不同游戏而定。
  XCM XFPS 360现在已经在多家网上游戏商店摆上货架,售价80美金(约合人民币640元)。
[align=center][img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200612/20061221103014804.jpg[/img]

[img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200612/20061221103014178.jpg[/img][/align]

PWX 2007-3-19 12:21

让你的X360使用多种控制器!“XCM XFPS 360”试用报道

在此之前我们曾报道过,[url=http://xbox360.tgbus.com/zixun/200612/20061221102253.shtml][color=#3366cc]为了让Xbox 360玩家也能用上PC键盘鼠标或者PS Dual Shock手柄[/color][/url],外设厂商XCM开发出了一款近乎万能的Xbox 360控制器扩展外设“XCM XFPS 360”,可以支持PS/2或USB接口的PC用键盘鼠标,或是PS1和PS2的Dual Shock手柄,甚至还能为有线Xbox 360手柄添加连发功能。       这个神奇的家伙已经上市了,售价80美元,那么它是不是真的属于梦幻装备呢?实践是检验真理的唯一标准。Xbox360Fanboy.com的亲身体验显示,不是,也是。
        先说PC键鼠。XCM XFPS 360有两个PS/2接口和两个USB接口,因此如果你的键鼠都是USB接口的,再加上Xbox 360手柄,就需要加个USB HUB了。安装起来非常简单,各个按键的功能也都可以轻松自定义。接下来的实测使用三款游戏:《战争机器》、《光环2》、《彩虹六号:维加斯》。
[align=center][img=400,300]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200701/20070103092709494.jpg[/img][/align]       《战争机器》和XFPS并不怎么“亲密”,毕竟这是一款专门针对Xbox 360平台特性开发的游戏,很多操作用手柄很轻松,但在键盘上就非常别扭,即使是个操作高手也很难同时使用鼠标键和ASDW键投入到激烈的战争中。《光环2》就好多了,看起来XFPS似乎是专为它设计的,即使默认键盘设置也能很好地游戏。不过也有问题,毕竟键盘缺乏模拟摇杆功能。《彩虹六号:维加斯》的情况与《光环2》类似。
        对于Xbox 360上的FPS游戏来说,用鼠标瞄准是很困难的,甚至不可能,再怎么调整鼠标灵敏度都没大用。由于各个游戏需要的各种操作大不相同,所以XFPS只能陷于疲于应付,气得你甚至都会爆发“鼠标狂躁综合症”。一句话,Xbox 360游戏的设计考虑了模拟摇杆,而键盘的这一天然劣势是无论如何都没法子弥补的。
        另外,键盘的按键和游戏的反映之间存在一定的延迟,而这对苛刻的FPS玩家来说是不可饶恕的,毕竟0.1秒的差异都会要你的命。
        还有,耳机接上XFPS后无法识别,一点儿反映都没有。也许无线耳机会好些,可以直接连到Xbox 360上。
        不过XFPS也不是一无是处。虽然PC键鼠用起来不爽,但还有PS手柄。《Assault Heroes》中没有问题,《Pac-Man》也不错,而如果你的PS上功夫不错,《街头霸王》的威力会也增加不少。毕竟都是手柄,所以XFPS转接Dual Shock几乎是完美的,除了声音依旧没有。如果你喜欢PS手柄,XFPS的确是个很棒的选择。
[align=center][img=400,300]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200701/20070103103347982.jpg[/img][/align]        总的来说,XCM XFPS 360并不能让你在Xbox 360像在PC上那样享受FPS游戏,主机和PC怎么说也是两个平台。在不考虑无声问题的情况下,Dual Shock用户倒是可以考虑一下,不过还得想想80美元值不值得。想象一下,如果XCM能推出一个只支持Dual Shock的版本,应该会更棒,毕竟会便宜很多。

PWX 2007-3-19 12:21

XCM推出三大次世代主机全对应色差线

XCM公司宣布推出可供三大次世代主机同时使用的色差端子线,对应机种共有PS3、PS2、X360、Wii四种。只要将其与主机和电视相连,玩家只要通过切换转换开关就可以获得所需主机的影像输出,不必麻烦的插来插去。目前这款端子线的售价和发售日未定。虽然方便了,但主机连接端子方面的3根线距离不是很长,这就需要将三台主机摆放的非常近才行,或许真正的产品会予以改进。[align=center][img=400,296]http://www.tgbus.com/ps2/UploadFiles/200701/20070108150230669.jpg[/img][/align]

PWX 2007-3-19 12:22

LG正式推出蓝光、HD DVD混合光驱

LG今天正式推出其蓝光、HD DVD混合光存储产品——混合播放器BH100以及混合PC光驱GGW-H10N。[align=left]  其中混合蓝光/HD DVD播放器BH100提供18080p HDMI播放,而首款混合光驱GGW-H10N则支持DVD/CD擦写,BD-R以及BD-RE擦写,HD DVD光盘读取等。[/align][align=center][img]http://ps3.tgbus.com/UploadFiles/200701/20070108154954706.jpg[/img]

[img]http://ps3.tgbus.com/UploadFiles/200701/20070108154954329.jpg[/img][/align]

PWX 2007-3-19 12:23

惠普HD DVD/蓝光外置光驱齐发

惠普公司在CES展会上终于发布了他们的HD-DVD外置光驱产品,并且已经开始上市销售。实际上,这款产品本来预计在2006年内上市,而当时惠普的蓝光刻录机bd135已经摆上了货架。如今,惠普的“两手抓”战略终于得以实现。  惠普的hd100 HD DVD外置光驱可以支持2.4x HD DVD/5x DVD 14x CD读取,USB 2.0接口,并附带了Cyberlink PowerDVD HD DVD版软件,性能可以说差强人意。而且,它的售价达到了499美元,比两台Xbox 360 HD DVD光驱都要贵。
[align=center]
[img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200701/20070110174942745.jpg[/img][/align][align=center][b]HD DVD光驱[/b]

[img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200701/20070110174942727.jpg[/img][/align][align=center][b]蓝光光驱[/b][/align]

PWX 2007-3-19 12:23

HD DVD电影已达250部 今年要卖6亿

HD DVD阵营召开新闻发布会称,他们已经完成了2006年度的预定目标,确切地说是“超额完成”。  HD DVD阵营最初计划在2006年发行150部电影,但在2007年到来之时,HD DVD电影已经有大约250部。不过,光盘与播放器的销售比例正在悄然改变。随着混合光盘、混合播放器的出路,消费者也有了更多选择余地,诸如三层HD DVD、Total HD、十层HD DVD/蓝光等等。
  三层HD DVD的每层容量提高到17GB,总容量也因此达到51GB,从而不再属于蓝光的双层50GB。这种新光盘定于今年第四季度投产,但尚不清楚目前的HD DVD播放器是否可以顺利支持。
  至于2007年的目标,HD DVD阵营没有给出确切的电影发行数量,但预计仅在北美市场,2007年的HD DVD电影销售额就会突破6亿美元。蓝光方面,索尼、华纳兄弟、狮门等计划在今年发行300-350部蓝光电影。

[align=center][img=450,350]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200701/20070111132850842.jpg[/img][/align][align=center]X360的HD DVD播放器无疑是目前性价比最高的[/align]

PWX 2007-3-19 12:23

CMC展示HD DVD/蓝光刻录盘

CMC Magnetics在CES大展上展出了蓝光和HD DVD刻录光盘。  CMC声称自己是全球首家30GB HD DVD-R DL刻录盘生产商。除了 HD DVD和蓝光光盘,CMC还展示了8x DVD+R DL和4x DVD-R DL刻录盘以及一些特种光盘,比如硬壳光盘,彩色背景LightScribe刻录盘以及数码摄像机使用的8cm DVD+/-R和DVD+/-RW刻录盘。
  CMC还展示了自主研发的数字娱乐设备,包括Internet机顶盒Any X以及一个整合卡拉OK系统、歌曲录制、MP3回放、兼容CD+G和无线麦克风的无线卡拉OK播放器PKS-W900。

[align=center][img=439,284]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200701/20070111133941107.jpg[/img][/align][align=center]CMC 30GB HD DVD-R DL disc[/align][align=center][img=336,252]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200701/20070111134009391.jpg[/img][/align][align=center]
CMC 30GB HD DVD-RW DL disc[/align][align=center][img=336,252]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200701/20070111134045679.jpg[/img][/align]

PWX 2007-3-19 12:23

CMC 25GB BD-R SL disc[align=center][img=336,252]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200701/20070111134128801.jpg[/img][/align][align=center]
CMC 50GB BD-R DL disc[/align][align=center][img=336,252]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200701/20070111134206408.jpg[/img][/align][align=center]
CMC 25GB BD-RE SL disc[/align][align=center][img=336,252]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200701/20070111134957325.jpg[/img][/align]

PWX 2007-3-19 12:24

国内厂商即将推出低价Xbox水冷散热器

XBOX360采用了IBM生产的64位3核心Power PC处理器,运作频率达 3.2GHz,每个核心皆具备双执行绪处理能力,总计可同时处理6个执行绪。XBOX360采用ATI R500系列Xenos图形核心,分为两个单元,其中一个是负责大部分的图形处理和ALU排列阴影程序,另一个是负责所有的样本操作。这两大核心提供华丽的图像画面和流畅的运行速度,这是XBOX的过人之处,但是它们的发热量完全可以跟高端台式机的抗衡。并且XBOX 360游戏机的体积比较小,XBOX360本身散热较差。  在XBOX360推出之初就有外国散热器厂商给这款具有图形和CPU两个核心的游戏机量身订做了水冷散热系统。KOOLANCE公司就曾推出过一套名为KIT-XB360的XBOX装用散热套装,之后很多国外散热其生产厂商闻风而动,推出了多款XBOX 360水冷散热器。

[align=center][img=399,300]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200701/20070111160208606.jpg[/img][/align][align=center]  [b]外国厂商推出的水冷XBOX散热器[/b][/align]  游戏机在身处发展中的中国消费者中普及率根本不及经济的发达欧美和日本。于是,外国XBOX 360水冷压根没有进入中国大陆市场销售,至于拥有XBOX 360的玩家也只能在网站上过过眼瘾。不过这种状况即将成为历史,东远水冷为国内游戏玩家设计了一款XBOX专用的双头水冷套装,同样命名为XBOX360。目前这款产品目前已经研发完毕,即将与大家见面。

[align=center][img=368,300]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200701/20070111160250267.jpg[/img][/align][align=center][b]东远XBOX360水冷散热套装换热排[/b][/align]  东远Syscooling XBOX360水冷套装包括两个散热核心上安装的全铜水冷头、1个换热排、一个水泵、一根硅胶水管、一瓶水冷液和一堆安装附件。配件齐全,用户使用时不需另行购买。
[align=center][img=380,300]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200701/20070111160456576.jpg[/img][/align][align=center]  [b]东远XBOX360水冷散热套装[/b][/align]  换热排尺寸为80*185*45mm的换热排,换热排鳍片采用黄铜材质,中间水管为红铜,整个换热排经过黑色喷漆加工。设计安装在XBOX360的背板上,该位置本身具有两个风扇,因此换热排没有加装风扇。
  两个水冷头分别为游戏机的CPU和GPU散热,外观一摸一样,用户安装时不必担心用错。配备了根据XBOX 360游戏机主板设计的扣具和一包含银硅脂。水泵采用东远PUMP2,扬程1.5m,流量165L/h。

PWX 2007-3-19 12:24

新科(Shinco)放弃EVD,转投HD DVD阵营

在美国召开的第40届美国消费电子展会上(CES’2007),日本东芝公司宣布了新加入HD-DVD阵营的2个厂家,一个是日本安桥(ONKYO)公司,另一家就是中国的新科电子(Shinco),看来中国市场发展HD-DVD高清影碟机已进入快行道!记得新科同时也是国内EVD高清碟机的最早支持者,并且已有多款EVD高清影碟机上市销售.[align=center][img=120,120]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200701/20070112093103181.jpg[/img][/align]
  在美国召开的第40届美国消费电子展会上(CES’2007),日本东芝公司宣布了新加入HD-DVD阵营的2个厂家,一个是日本安桥(ONKYO)公司,另一家就是中国的新科电子(Shinco),看来中国市场发展HD-DVD高清影碟机已进入快行道!记得新科同时也是国内EVD高清碟机的最早支持者,并且已有多款EVD高清影碟机上市销售.

PWX 2007-3-19 12:25

神奇遥控器,通吃PS3 Xbox 360

你家沙发前的茶几上放着一支遥控器?1?2?还是10?如果你是一个影音狂人,10个这数字肯定不算夸张。Universal Remote Control(通用遥控器)公司的目标就是解决这个恼人的问题,他们在CES上就提出了一支遥控器操纵所有设备的解决方案。这虽然不是世界第一,但下面这款一定是了  他们的Universal Gamer遥控器据称可以同时控制PS3,Xbox 360以及所有的影音设备,专为疯狂的多平台游戏玩家设计。由于PS3仅支持蓝牙而不支持红外线,因此我们尚不清楚它是否专门为PS3设计了蓝牙发射组件。
  预计这款遥控器的售价将会是50美元,做工看起来还是值得的。
[align=center][img=400,300]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200701/20070112113813638.jpg[/img][/align]
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