C.C.の王冠 2008-10-4 09:40
EA全新次世代版生化危机《死亡空间》获得国外媒体高评价
最新一期国外杂志为EA的惊悚生存游戏《Dead Space》打出了91/100的高分,并宣称《生化危机》系列的开发商卡普空公司可要注意了:“EA在惊悚生存游戏的某些方面可以当他们的老师。” 评测文章中写道:探索石村号(Ishimura)飞船甲板的旅程是“令人揪心的体验”,情节由“电影场景般的”过场动画和某些“颇具创意”的设定引领着,使玩家宛如置身太空中的销魂城(Rapture,Bioshock里的海底世界),每个细节都触目惊心,那种细致入微的设计很容易让玩家融入其间。
除做足表面文章外,游戏的肢解策略系统还为该作带来了相当多的战术成分,正是该设计使得类似的惊悚游戏“相形见绌”:
“在重大关头保命的秘诀就是要保持清醒的头脑,除非很精准地卸掉对方的手足,否则玩家很快就会发现自己置身于四面八方围拢来的怪物中,手中的武器只剩空空如也的弹匣。”
“石村号密布各种管线,怪物可奔走其间,如果没有抢在它们跳进通风口之前制止住它,很快它就会出现在你身后,照着你的屁股来上两口。”
《Dead Space》最精彩的部分莫过于失重环境(Zero G environments),等到重力完全消失好戏才真正开场——但这种环境通常也缺乏氧气,如果玩家在这之前没有升级自己的供氧系统,那么他在赶往下一个气密门的路上会因时间不够用而心惊肉跳。
评测人员将失重环境视为该作的重头戏,但同时也指出该桥段占整个游戏的比例略低于开发方宣称的三分之一,且Boss战的篇幅也嫌不足,尽管该Boss是他们“所见过的最可怕的怪兽”。
玩家已迫不及待地想投身其间,该作将于10月14号登陆PS3和Xbox 360平台,PC版的发布日期为10月20号。
tg
车
csj1987115 2008-10-4 11:41
额 这个游戏好可怜啊 都没人回复,这游戏看着感觉还行,但是EA的商标一出现就马上感觉这游戏非常一般,甚至有点烂。
pearler 2008-10-5 10:53
这游戏EA应该只是负责发行吧.制作都是别的公司的事.
w3www 2008-10-5 12:55
最近玩了战地:反叛连对EA的印象稍微好了些:JJuutu看来EA也有好一些的制作公司的
Janer 2008-10-5 12:59
EA的游戏无数,但真正NB的真正看家的只有模拟人生系列~
quanye1989sun 2008-10-6 13:14
不会是在做广告吧?ea的产品不总让人放心啊
zeroasdf 2008-10-10 00:49
EA呵呵
能把NBA,NFS改成ACT的公司。。。。。:)df