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查看完整版本: PS3版 劍魂4 Soul Calibur 4實機簡測(附上實機圖片)

IphoneX 2008-7-30 20:31

PS3版 劍魂4 Soul Calibur 4實機簡測(附上實機圖片)

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PS3版 劍魂4 Soul Calibur 4實機簡測(附上實機圖片以及玩家們最期待的尤達VS黑武士對決影片)
PS3的網友們想必很多人都已經入手了這款作品吧,在下也是在近期內入手的,特別寫了這篇實機的簡評,希望能讓許多的PS3的粉絲們更了解這款遊戲的樂趣所在,以下是我們的實機簡評!!!!
我想已經過了很久很久可能沒有許多玩家會特別會注意到格鬥遊戲了,我很開心看到劍魂4這個老牌的格鬥遊戲,在這一代有了革命性的進步。更具有平衡性了,整個介面更加的豐富,劍魂4改造了整個戰鬥的場景以及戰鬥的機制這帶給玩家一個更為擬真的戰鬥遊戲。過去曾經出現過的角色也讓人有耳目一新的感覺,有點熟悉案也帶有點新鮮感,舉例來說,如果過去就是劍魂迷的玩家,再次操縱這這些角色的感覺絕對會覺得,挖汙,他的招式還是一樣的有特色嘛,當然每個角色都有做了細微的調整,當然玩家也可以組成聯隊來進行比賽!!!
4代如此的好玩,當然一定要再談談他的腳色創造系統,玩家只要破所有角色的單人關卡破的越多,將可以解開更多的選項,像是武器的力量,盔甲針對力量,衝擊,速度以及更多項目的調整,這會讓玩家有更多的方式可以躲過某些攻擊,藉由某些物件的加強,玩家將可以創造出屬於自己的角色並且挑戰過去你所喜好的角色們,這個系統帶給了在下非常多的樂趣。
讓我再次回鍋品味這款遊戲的動力,我想是因為在新的人物的設計上,加了許多日本漫畫大師們設計的新角色像是Shura,就是由殺戮都市的作者奧浩哉所打造,我已經有點厭倦過去所能操縱的角色的,所以這一代在這一點還滿能滿足我的口味的!!!!
另外 PS3版本的部分有著技術上的優勢,這個版本能夠讓我安裝在硬碟上以加快讀取的速度。另外PS3版本可以馬上操縱在下最喜歡的黑武士,這也是加分的原因。
另外劍魂4新的Critical Finish的特色,我覺得這個系統是有點設計來懲罰那些過度防禦的玩家們,過度防禦會讓Soul Gauge測量表消失,最後會造成攻擊者可以非常容易的使出新的致命技巧。
另外新的線上對戰模式也是本作最值得稱許的部分,每個角色可以隨著戰鬥的勝利而升級,這是個可以讓玩家試鍊自己創造的腳色的好地方,當然玩家也可以邀請你的好友們一同加入戰局!!!!
最後要好好的把這款遊戲推薦給有PS3的所有玩家,好上手以及多元化的角色以及星際大戰的加盟絕對值得玩家們好好的品味,不管你過去是否是格鬥迷,在下覺得都應該試試這款作品!!!!

eggleston 2008-7-30 20:32

看起来好像有些一般喔

81Spirit 2008-7-30 20:35

gdtyu TO砖区……

zouyanfei 2008-7-30 20:44

对这款游戏不太感冒的飘过
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