firedaimon 2008-5-10 12:33
索尼:好吧..我們錯了...現在就改.....
[color=Sienna][size=4]讓強者承認自己曾經犯下的錯誤並不容易,不僅僅是對個人來說,對一家龐大的跨國公司更是如此。然而索尼高層近來在對待PS3發售初期戰略失誤等問題時,卻表現出了以往少有的直率和坦誠。SCEE總裁David Reeves日前在接受採訪時承認,他們曾經忽視了PlayStation最普通玩家群的價值。
Reeve在昨天的倫敦遊戲開放日上對記者表示,PlayStation Home之所以再次延期,是由於索尼為了確保遊戲相關部分能夠在正式上線前全部完成,其中包括Home戰利品以及遊戲內互動等服務。
“今年秋天(PlayStation Home)一定會問世。”Reeves保證說:“10月或者11月,我雖然不知道準確的日期,但屆時一定會有開放的Beta版推出……現在我們已經意識到,或許當初我們過分高估了非遊戲用戶群對於Home的意義,這其中涉及到贊助商等許多問題。”
他繼續補充道:“從這個角度來說,我們曾經忽略了最普通玩家的需求。所以現在,我們把Home上線前的主要任務都集中在了遊戲方面,要首先保證(PlayStation Home)能夠吸引那些熱衷於遊戲的用戶,而不是更傾向於追求時尚而對遊戲興趣不大的耐克或阿迪達斯的FANS。”
接著,Reeves又談論了第三方獨佔遊戲對於主機發展重要性逐漸降低的問題,他認為今後第一方作品的質量和數量將更為重要。“我們正在開發《小小大星球(LittleBigPlanet)》、《殺戮地帶2(Killzone 2)》,當然還有其他正在開發中的遊戲,我們正在逐步減少對第三方的依賴。”
最後,Reeves強調了索尼對於拓展新用戶的重視,“我們意識到需要為這個產業吸引更多的新用戶。因為不能保證讓消費者的注意力從一代PlayStation或Wii的迴圈延續到下一代。為此我們要聚集更多的新用戶,就像我們過去幾年所做的一樣。”
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轉巴哈
intrace 2008-5-10 13:33
知错能改,善莫大焉:@hkhk :@hkhk :@hkhk
Janer 2008-5-10 13:54
如果觉得SONY是在认错就大错特错了,其实是在作秀。
amano66 2008-5-10 15:35
对了,让更多的非核心玩家参加到PS3阵营才是扭转大局的关键。多向老任学习吧。
1x-007 2008-5-10 19:19
路过支持.....................
光明的大法师 2008-5-10 22:16
算不错的了, 这样的问题 都这么诚恳, 换MS 来, 天大的错误还没有个答复呢
金布利 2008-5-10 23:11
蓝光让360很尴尬了,索尼敢于承认错误就要努力改正,至于360,人家正在搞体感呢。
hanshuo__314 2008-5-11 00:52
商业中本来就没有多少真诚,只不过是以近乎苦肉计的方式宣传自己的产品和理念。home是ps3重磅初级的产品,无论以什么方式提及,我个人认为都是在做宣传,不过是形式多样罢了。当然,仅仅是个人看法。
maverickjj 2008-5-11 10:50
持观望态度,让事实说话吧
现在的玩家已经没那么好糊弄了