ewalker 2008-3-29 18:12
PS3玩AC4某些任务严重掉帧,郁闷中......
按理来说,ps3这么强的机能,玩AC4应该是比较顺畅才是。可是在攻略其中某些任务时,因为严重掉帧而导致任务失败,真是郁闷啊!不知其它兄弟有没有遇到类似的情况的。
:aeth :ganrt :lenii
完美黑暗 2008-3-29 18:33
掉帧只会是游戏的问题,不是关主机的事.首发的高达锁定,全程掉帧,没有1秒流畅
w3www 2008-3-29 19:32
这游戏玩得时候有时是掉帧,估计是游戏引擎问题,玩的时间长了还会死机:ganrt
ewalker 2008-3-29 23:07
from software有没有发布补丁改进呢
当被大威力的火炮或者导弹击中,以及大范围的爆炸时,就会明显地掉帧。而那个时候也是比较关键的,稍有停滞就被秒,或者贻误战机而导致任务失败。
ewalker 2008-3-29 23:09
不过还是期待AC4-FA
已经开始上瘾咯,总是有挑战的欲望,虽然经常被击败。:lt7o
炜炜猫 2008-3-30 11:49
偶尔掉桢倒没关系,死机我都遇到过的,太可怕了.
本人也是机器人系列的fan,但是,我觉得这个游戏除了机体设定好之外,看不出什么优点,画面一般,也没有鲜明剧情和人设.
操作倒是很有特色,比较硬派的.
要是<front mission>系列能做成act就好了,呵呵.
ewalker 2008-3-30 14:18
看来我还算幸运的,玩了很久也没有死过机,发售的早的作品估计都很难吃透ps3的性能吧,或许后续的作品会有很大提高。听说AC4FA在剧情上有一定的深入和提高,严重期待中。
dyoliver 2008-3-30 14:25
死机我也没遇到过,入过的游戏里只有玩刺客信条的时候死过机,FA这作感觉上更像为360订作的,没有PS3游戏的特点
ewalker 2008-3-31 21:44
何以见得?
如果是加入6轴感应就更好,不过为什么from software对ps3的挖掘如此不彻底呢?看来是是主机销量的问题。:)df
ewalker 2008-4-4 23:31
终于碰到死游戏的状况咯
排位战,好容易挑掉两台机,兴奋之余在做掉一个比较难的任务,任务结束后,我等待。黑屏,再等,还是黑屏!晕死,我还没保存哪!!!!:yun :mgtrt :hanruk
Shaw 2008-4-6 17:52
[quote]原帖由 [i]ewalker[/i] 于 2008-3-31 21:44 发表 [url=http://www.ps3ol.com/redirect.php?goto=findpost&pid=232466&ptid=29875][img]http://www.ps3ol.com/images/common/back.gif[/img][/url]
如果是加入6轴感应就更好,不过为什么from software对ps3的挖掘如此不彻底呢?看来是是主机销量的问题。:)df [/quote]
和360多平台同时发售的游戏,为了节省开发成本,肯定是以360来做主平台(360上开发比较容易也是一个原因),游戏的优化也会针对360来设计,这样一个东西拿到ps3上,以现在的开发化境,[s3机能不会比360强过太多,运行不是为它特别优化过的程序,不掉帧才不正常。
ewalker 2008-4-10 23:10
[quote]原帖由 [i]Shaw[/i] 于 2008-4-6 17:52 发表 [url=http://www.ps3ol.com/redirect.php?goto=findpost&pid=237472&ptid=29875][img]http://www.ps3ol.com/images/common/back.gif[/img][/url]
和360多平台同时发售的游戏,为了节省开发成本,肯定是以360来做主平台(360上开发比较容易也是一个原因),游戏的优化也会针对360来设计,这样一个东西拿到ps3上,以现在的开发化境,[s3机能不会比360强 ... [/quote]
有道理啊! 在linux平台下开发游戏确实是比MS的要困难得多,但是只要吃透技术,肯定会有优秀的作品吧。
ewalker 2008-4-14 22:46
排名不好赚啊!
AC4的修罗场,大家的最好成绩如何?:Ldkd