game 2006-12-20 17:24
PS3射击大作《装甲核心4》前瞻报道
[table=98%][tr][td=1,1,13%]游戏名称[/td][td=3,1]机战佣兵 4[/td][/tr][tr][td=1,1,13%]游戏原名[/td][td=3,1][/td][/tr][tr][td=1,1,13%]游戏原名[/td][td=3,1]Armored Core 4[/td][/tr][tr][td=1,1,13%]售价[/td][td=1,1,15%]8190[/td][td=1,1,29%]制作厂商[/td][td=1,1,43%]From Software[/td][/tr][tr][td=1,1,13%]主机[/td][td=1,1,15%]PS3[/td][td=1,1,29%]代理发行[/td][td=1,1,43%][/td][/tr][tr][td=1,1,13%]游戏类型[/td][td=1,1,15%]动作[/td][td=1,1,29%]游戏人数[/td][td=1,1,43%]1~8 人[/td][/tr][tr][td=1,1,13%]发售日期[/td][td=1,1,15%]2006-12-21[/td][td=1,1,29%]官方网站[/td][td=1,1,43%]http://www.armoredcore.net/ac4/[/td][/tr][/table]
《机战佣兵 4》是首款登上 Xbox 360 与 PS3 等次世代主机的系列作品,承袭系列作传统的机器人组装自订与高速战斗等特色,并藉由次世代主机强大的硬件来呈现出超越以往作品的高水平演出效果。
游戏的背景设定在人口爆发与粮食能源锐减的近未来世界,各国政府逐渐失去影响力,取而代之的是 6 个庞大的军需复合企业,这 6 大企业并发动全面性的战争,以少数精锐的先进 AC 战斗机器人一举击溃了全世界所有国家政府,建立了近似社会主义加奴隶制度的企业独裁体制(Pax Economica)。
在企业独裁体制建立后 5 年,由于军事力量被企业把持,对现实状况的无力感也蔓延于人群之中,因此整个体制维持了表面上的安定,但汹涌的波涛正在水面下逐渐成型,游戏的故事便由此展开...
游戏将充分利用次世代主机的先进 3D 绘图功能,来强化绘图特效的表现,不论是机器人或场景的构成都更为细致,包括火焰、爆发、气流、光束以及高速运动下的动态模糊等特效也都提升为新一代的水平,数量上也大幅提升,呈现出大量机器人在战场上以无数的火炮飞弹相互攻击的魄力战斗。
除了绘图之外,同时也将藉由大幅提升的处理效能来实现逼真的模拟运算,让机器人呈现出更生动自然的反应与动作,以及与战场环境的细腻互动,像是高速移动或回转时卷起的烟尘、水花,遭受激烈攻击而破坏飞散的建筑物与自然景观等,搭配上生动写实的不同战场,提供逼真的战斗体验。
系列作一大特色的超限加速器(OB),在本作中将全面配备于所有的机体中,提供超越时速 1000 公里的高速战斗。在操作性方面,本代将提供反应更迅速、更直觉的轻快操作,玩家的操控指令将忠实的呈现在机器人的动作上,部分操作并可透过自动控制的方式来达成,让整个操控更简便顺畅。除了单人游玩的模式之外,并预定支持 PS3 网络联机功能,提供最多 8 名玩家同时参与的多人联机对战。
水晶脑 2006-12-20 23:45
在没有什么游戏的情况下很想入手这款游戏,但怕不好玩