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lxdsuperman 2008-1-24 13:46

[心得]审判之眼 战术 初步分析

一、战术思路
这游戏的核心就是合理分配手中的mana,以更有效率的抢夺地盘,说白了就是用mana换格子。
基于这一点,效率是这游戏的取胜之道。所以,即使你手上有很多金卡、蓝卡,但是使用不当,很可能就会造成召唤后后面几回合无还手之力。

二、关于卡的种类分析(该分析仅从个人角度出发)

1、起手卡或者叫小兵卡
这些卡的特点就是召唤点数极少,但是生命值高(不小于1,不大于2),最好就是1点,或者2点,用于起手占领格子
如火虫、Verzar Foot Soldier、冰卫士,妖精狂战士Elven Berserker Maiden(个人觉得最好的起手卡,面前的2格都能打到)

2、炮灰卡
这些卡的特点就是所有属性都是1。。。乍看上去就是一张垃圾
但是这种卡确是廉价的占格子、换魔法点、或者对被打残的敌人作最后一击。
1点的mana可以换来关键的作用,何乐而不为。
战例:我在和人对战士曾经遇到一个对手直接把一张火卡扔到水格子里,换成一点mana,然后结束回合,本来6点mana的他提早了一个回合攒到了9点召唤了太阳。。。哎,立即烧死我2个格子,还把我
其中一个格子打残成1点。。。真是“太阳”了。

3、杀手卡
这些卡的特点就是攻击力奇高,一般都不小于3,
如影刃卡,或者火武士卡
这种卡有助于迅速解决掉对方格子里hp低的卡,用起来虎虎生威,但是这些卡一般只能反击正前方。

4、特技卡
这种卡用得好,可以逆转战局,甚至在杀伤敌人的同时还增强自身实力。
由于这种卡很多,所以只好举例说明,有待各位玩家自己发掘。
这里就说说我和电脑对战后发掘的好卡,当然还有很多,大家多补充。
a、蜘蛛忍者
巧用方法,专门攻击对方用在土格子里的非土属性怪,如对方是影刃,那你在火格子里召唤蜘蛛忍者,对影刃攻击,一击不足以致命,但是攻击完后就会和对方互换位置,影刃转到火格子后立即被烧死,而蜘蛛忍者则转到土格子上,生命无损还再加2。。。
b、哥布林的双刃斩
使用在左右2格都是对手的怪物,而攻击方向(包括反击)并非面向中间时,可以同时攻击对方2个怪物,对对方是个很厉害的牵制。
但是哥布林的侧面是需要好好保护的。不过自身有3点hp,还算耐打
c、双管火炮。
无需多说了,4点mana,却可以同时对前方和右方造成3点的伤害,相信不少玩家都试过被这张卡翻盘。。。
d、妖精狂战士
当Elven Berserker Maiden变为1点,她的攻击力加2,并且获得物理攻击50%的效果。
战例:我试过一次和电脑对战,局面我4:电脑3,我回合结束时已经用影刃把电脑的影刃打成1点血(背后偷袭,一刀吧他有5点hp砍成1点),自己3点血,我结束回合,下一回合以为铁定能灭掉他的影刃,这样局面大好(因为我还用海龟卡吸取了电脑的mana,心想到电脑用牌时,2点mana能叫出什么卡来灭我的影刃。。。),结果被他在旁边的土格子里召唤了这个。。。我无语了。。。最终被电脑
翻盘。
d、小盒子卡。。。
这种卡太可怕了,详见强力卡

5、占地卡
这种卡的好处就是hp高,一般放在合适的属性上,hp不小于6,皮厚啊。。。
如城堡卡
这种卡适合于中盘巩固自身的优势,让自己立于不败之地,这种卡一上阵,让对手顿时有种撼长城而不倒的无力感。。。
当然,凡事非绝对,万事都破解之道。。。呵呵

6、强力卡,或者说终结卡
一般只会出现为金卡,这种卡一出,杀伤力惊人,
瞬间清盘不足为奇
但是这种卡最大的特点就是mana需求奇高,而且一套牌组里基本只能有一张。
所以,和盒子卡搭配是现在很多人认为的终极大招。(注意,这里只是将强力怪召唤出来,是无法攻击的,还是得耗费行动mana让其攻击)

7、魔法卡
这种卡就不需要多说了,回血卡可以巩固实力,地震卡可以逆转局势,方向卡可以零mana干大事,牺牲卡可以废物回收。。。

三、牌型的组合

1、9个格子里必定有2火、2水、2木、2土、1机。而由于这个游戏的名字是机神之乱,所以初始的时候反面必定以机为主(是否反转后会引发格子连锁,暂时还在研究)
所以我认为,一套牌里不大可能出现全单一属性。。。
2、牌型的组合我认为基本上就是由上述这些卡有机组成的,因为抽牌的随机性,基本上缺一不可,相对来说,由于现在大家都是新手包再加个补充包,牌型变化不大,我现在都是补充包里的杀手卡、特技卡尽量全用上,然后就是占地卡和小兵卡,再留一张盒子卡和终结卡,毕竟博彩心理作怪,哈哈。(至于以后,不好说,我觉得随着套卡的发售,战术变化影响会非常大)
3、起始的5张牌对战时是有一次机会换牌的,所以建议2张左右起手卡,1张杀手卡,1张魔法卡估计是不错的组合。。。如果发现没有合用的起手卡,建议重新抽牌

四、对战时的技巧

1、首先你应该对你牌组里的卡每张的特点都清楚,因为对战是限时的,避免抽到卡后发现不了解其使用特点而去回忆或查阅,浪费了时间。。。我是见过高手的对战时都把时间改成1分钟的
2、放卡要掌握技巧,因为是摄像头识别,它是不管你放好没有的,只要看到棋盘内的卡,他就立即读取信息,没办法悔棋。经常有玩家会把卡放到格子上后才发现放错地方或方向放反的,但是系统已经识别读取了,所以放卡跟下围棋一样,一定要有好的手势,落棋不悔,建议玩家放卡的时候用手指先遮住上(或下)方的黑条,这样摄像头识别不了,等观察屏幕确定没放错后在移开手让系统读取。
3、有些时候,如功能卡、或抛弃卡时,要求你将该卡置于摄像头前,建议像教学推荐的那样,将卡平放在手掌上,放在摄像头下发10公分位置进行读取,用手指拈着可能不小心阻碍了读取,造成时间
延误而被系统警告
4、每回合一定要确认回合结束,要么你召唤一个怪物,要么你用回合结束卡,即便你mana为零(因为转向卡和牺牲卡是不耗mana的)

[[i] 本帖最后由 lxdsuperman 于 2008-1-25 16:42 编辑 [/i]]

基拉 2008-1-25 14:54

这个。。。小版能不能先注明转载呢,这帖我看过好多次了。。。

lylen 2008-3-5 14:08

终于看完了,貌似还是不明白呀!:aeth

eltonelce 2008-3-12 13:04

很有用啊,嘻嘻,会参考的

C.C.の王冠 2008-3-19 15:03

有点心得~`顶个

乱世衰人 2008-5-29 20:00

哦哦谢谢分享.........

huyal975 2008-11-6 01:49

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efgh237 2008-11-17 16:15

leav b reply thank you!

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