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查看完整版本: [NPD][神秘海域]11月销量令人失望

dcps520 2007-12-18 12:23

[NPD][神秘海域]11月销量令人失望

PS3平台上倍受期待的Naughty Dog大作《神秘海域:德雷克船长的宝藏》不仅未能挤入11月NPD销量榜前十名,且其首月销量仅有11万7千份——虽然强过《瑞奇与叮当》,及《战鹰》和《龙穴》,但还不如九月登场的《Heavenly Sword》(13万9千份):

SONY PS3游戏上市首月销量

瑞奇与叮当 -74500份
战鹰 -58600份
龙穴 -46500份
天剑 -139000份

1UP联络了索尼计算机娱乐北美公司,想请相关单位谈谈看法,但未收到回应。

的确,《神秘海域》的设定可能不是那么吸引人:没有太空异形,没有勇敢无畏的太空战士,不是第一人称射击视角……,除非下月突然找到卖点,否则将无法超过跨平台作品《使命的召唤4》,后者在PS3平台上首月销量达44万4千份。

索尼最近还撤换了合作十年有余的广告代理:TBWA,不知《神秘海域》的市场推广是在这之前或是之后,该作的市场表现理应比现在更好,也许船长的神秘力量仍有潜力可挖。
                                                                                                                        附11月NPD销量榜前十名:

1) Call of Duty 4 (360) - 157万
2) Super Mario Galaxy - 112万
3) Assassin's Creed (360) - 98万
4) Guitar Hero III (PS2) - 96.7万
5) Wii Play (包括Wii Remote) - 56.4万
6) Mass Effect - 47.3万
7) Call of Duty 4 (PS3) - 44.4万
8) Guitar Hero III (Wii) - 42.6万
9) Halo 3 - 38.7万
10) Assassin's Creed (PS3) - 37.7万
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         转自17173

top0316 2007-12-18 13:32

不过我玩过试玩,总体感觉一般,玩的时候明显没有激情.画面不错,但操作很变扭,需要相当长的时间才能适应.

重要的是我玩call of duty 4时还好,但uncharted明显有点点晕,只能说视角不好!

csj1987115 2007-12-18 13:40

恩 这个游戏应该不对美国人的胃口的 可惜 这么好的游戏,以后SONY干脆在北美多出点类似抵抗之类的FPS  杀戮2要是能及时在美国现形的话 这个圣诞SONY就不会在北美吃亏了。还是可惜………………还有搞不懂刺客卖了那么多,为什么神海会…………难道主要原因是流程问题?美国人的怪胃口,实在是搞不懂!

top0316 2007-12-18 13:44

我也搞不懂assassin's creed 为什么会卖的这么好,50万就很不错了.可是现在250多万了!

一条龙 2007-12-18 14:57

素质极高的作品,但销量确实令人心寒~~玩家的口味难以捉摸啊~~

GBR 2007-12-18 15:14

这游戏不错的啊。。。

gzonline 2007-12-18 15:52

JS也说游戏很不错,不过销量不大。

有中文版是一大幸事

quanye1989sun 2007-12-18 18:41

在美服上下了试玩,个人不是很喜欢.:zan

saymum 2007-12-18 19:36

主要是故事背景比较老土 夺宝奇兵类...如果来个大战火星人 销量可能可能会上去..

goldream 2007-12-18 21:15

现实并不像想象中那么严峻,当然,和预期还是差距的~

[attach]20019[/attach]

saymum 2007-12-18 23:32

感觉还是游戏故事背景问题 如果换成gearofwar那种科幻 暴力色彩浓厚 销量会提高很多

xeonlee 2007-12-19 01:39

我觉得主角造形真的很一般。它给我的映像就是这样。不过试玩后蛮不错,场景做得很好,但还是看不顺眼主角。
最后还是买了《刺客》。

impala 2007-12-19 20:20

您老给分析分析吧!

PS3卖的好时你抨击,卖的不好的时候你倒同情

impala 2007-12-19 21:46

我可真是佩服你的这理论了

欧洲靠蓝光这理论你也能掘出来,还到处散播!!!!

脑残体 2007-12-20 00:32

真是可惜了。刺客居然卖到250,真他妈的服了~~~~~

magma 2007-12-20 10:15

这游戏第一次通关的时候,手心全是汗,很久没有这么投入的游戏了。但通关后第二周目就少了很多动力。。

syujyoryo 2007-12-20 12:29

深海的宣传作的不到位 俄且 只有 ps3版,,我身边的朋友没有几个知道深海的,,提起此刻信条 公司里的人都知道,此刻信条要是不移植到360 也超不过100万的销量。

ruemignon 2007-12-20 22:17

在中国这种盗版猖獗,不以盗版为耻反以为荣的地方,PS3基本上只能是小康以上人的玩物。

每天都有1万人买PS3,你就不要侮辱中国的成语“无人问津”了。

[[i] 本帖最后由 ruemignon 于 2007-12-20 22:59 编辑 [/i]]

ruemignon 2007-12-20 22:58

[quote]原帖由 [i]银蜥蜴[/i] 于 2007-12-20 22:40 发表 [url=http://www.ps3ol.com/redirect.php?goto=findpost&pid=162920&ptid=23042][img]http://www.ps3ol.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不知道你的每天1万人买ps3是怎么得来的。是指中国吗?不信。 [/quote]

你学过除法吗?一年时间销量700万,平均一天1万人的算法不过分吧?

中国?中国有官方行货吗?
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