songgoku 2007-12-8 19:18
明年的鬼泣和战神是一个很好的对比
大家都说鬼泣是好游戏,这点我不会质疑,但是我买了PS3后就有一个原则,不买跨平台游戏,如果买了跨平台游戏的话买PS3的意义就不大了,毕竟人家一张盘才7元啊,当然不仅仅是这个原因,跨平台游戏无法真正发挥主机性能也是我不买跨平台游戏的一个原因,所以为了验证这一点我觉得应该把鬼泣和战神两大ACT放在一起只比画面和音效,看看差距在那里,毕竟买了台主机总希望物尽其用。(我指的跨平台不同于移植,跨平台是同时期发售的,不会为主机进行优化,移植是在一个游戏发售后半年以上在再另一台主机上进行编码,得到强化的可能性比较大,所以如果AC6移植的话我还是会考虑购入的)
lony 2007-12-9 03:35
说得不错,顶你!我也有你这种想法!
脑残体 2007-12-9 07:16
没xbox360:o 对我来说跨平台的游戏也是独占:)
scratch 2007-12-9 11:48
喜欢战神。。。主要是喜欢故事背景
先手必胜 2007-12-9 13:35
比画面和气势,半斤八两,比手感,系统,重复性,战神还差得远!!
firedaimon 2007-12-9 13:38
都客观一点 都不要一味吹捧
creatureye 2007-12-9 14:15
顶楼主 下定决心只买独占的
dmc4 反正要出pc版 到时候免费下载免费玩..
NY1919 2007-12-9 15:52
从各个方面来说鬼泣都比不上战神,不用多说了:yao
81Spirit 2007-12-9 20:47
[quote]原帖由 [i]先手必胜[/i] 于 2007-12-9 13:35 发表 [url=http://www.ps3ol.com/redirect.php?goto=findpost&pid=156639&ptid=22593][img]http://www.ps3ol.com/images/common/back.gif[/img][/url]
比画面和气势,半斤八两,比手感,系统,重复性,战神还差得远!! [/quote]
整体气势和战神相比DMC还是算了,若论系统、耐玩度自然DMC[虽说战神打法也很多],至于手感两作都很好仁者见仁~~~
先手必胜 2007-12-9 22:20
不是我抬杠,战神是好游戏没错!!这点我从不否认,但是作为一款ACT游戏来说,战神制作小组的经验和CAPCOM相比,真是差得很远!!毕竟是十几年的制作功力,累积的经验确实是炉火纯青!!(CAPCOM的人品和信誉确实很差,我也不会替她说好话,但是口碑和制作能力还是要区别开来对待的)CAPCOM多年的制作经验就是两大类,格斗和ACT!!现在在业界,不论日本和欧美的制作公司要在ACT上和CAPCOM对抗都稍显稚嫩!!
先手必胜 2007-12-9 22:39
我知道肯定要有人来喷我,那我就再说两句!!(CAPCOM简称卡,字母太多了)卡的ACT多种多样,而且各种操作方式也都大相径庭!!但是无论从手感和系统上,都可以说很优秀!!像横版操作有魔界村系列,洛克人系列,红侠乔伊系列,3D方面则是鬼武者系列,鬼泣系列,神之手等等都是不可多得的优秀作品!!再加上还有街机上一些至今还被玩家所津津乐道的经典作品,这些综合起来才成就了今天的CAPCOM!!一点都不夸张,我就是玩着卡的动作游戏长大的!!从街机到掌机乃至家用机,卡的动作游戏涵盖了几乎所有的游戏平台!!所以这些宝贵的经验不是随便就能超过去的!!其他的一些公司也做出过很多经典的动作游戏,像忍龙,世嘉的超级忍,KONAMI的魂斗罗,都是很优秀的游戏!!但是即便如此,这些公司在ACT领域与卡的距离还是有的!!以上是我多年游戏的下来的一些看法!!不同意我的朋友可以来喷我,不过要有说服力!!如果以上这些游戏都没有接触过,那请先体验一下再来喷!!如果是因为我说了战神而不服气来找碴,那就请专业点!!
光明的大法师 2007-12-9 23:34
[quote]原帖由 [i]先手必胜[/i] 于 2007-12-9 15:20 发表 [url=http://dg.ps3ol.com/redirect.php?goto=findpost&pid=156897&ptid=22593][img]http://dg.ps3ol.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不是我抬杠,战神是好游戏没错!!这点我从不否认,但是作为一款ACT游戏来说,战神制作小组的经验和CAPCOM相比,真是差得很远!!毕竟是十几年的制作功力,累积的经验确实是炉火纯青!!(CAPCOM的人品和信誉确 ... [/quote]
:zhuang .............这还不叫抬杠...................:han
81Spirit 2007-12-10 00:01
[color=red]整体气势和战神相比DMC还是算了,若论系统、耐玩度自然DMC[虽说战神打法也很多],至于手感两作都很好仁者见仁~~~[/color]
这!汗死了,这算喷?!这也算说DMC不优秀嗎?
首先为何偶认为战神在气势上胜过DMC,主要是因为其以希腊神话为背景的“弑神”主题、庞大的场景[说到底该开发室的美工组真的很棒]及音效配乐等等~
做为一款动作类游戏,战神在手感方面做的已经够好了~
~~~战神本身就是以DMC和鬼武者等经典日式动作游戏优点的集成品,这点从系统方面即可看出~~~
也可以认为没有他们也没有我们今天认识的GOW~
~这个主题本来只是说GOW和DMC这两个游戏的对比:当然个人并不认同LZ的这种比较~
另外没有人否认CAPCOM在动作方面的造诣~[关于老卡的RP,商人的本质!]
现在的大部分玩家都是80年代的,相信没有几人会没玩过老卡的游戏。
从当年街机的(均以国内流行为例)街霸三国志(日版:吞食天地2赤臂之战),快打旋风,圆桌骑士,恐龙世纪,惩罚者……等等无数经典;后至2D过度到3D如你所说的那些ACT,当然还有AVG类代表的BIO系列,虽然现在整得已不再是纯BIO……
先手必胜 2007-12-10 03:13
BZ通知,不用一再强调战深得有点!!我也玩过战神系列,也很喜欢这个系列!!而且作为一个ACT爱好者来说,我丝毫没有贬低战神的意思!!我的意思是,像战神这样从一开始起点已经很高的优秀游戏想再提高是需要时间和经验的!!所以想在这麽短的时间内从整体上超越ACT专家作出来的精品是不现实的!!不可否认,战神那种大气的世界观和壮观的背景以及相当具有震撼力的BOSS是一种实力的表现,并且也得到了广大玩家的认可(这其中也包括我)但是比起以上的很多优点,战神的手感和系统平衡性以及重复可玩性就要差一点了!!(当然我不是说战神的手感和系统做的不好,这些方面战神也是做得很不错,但是在天平上总有高下之分,我这里只是说差一点,不是说不好)明年要推出的战神3我相信会把它的优点继续发挥得淋漓尽致,但是不足呢?系统和手感是需要多年累积经验的!!不是说能提高就能提高的,也要多次的实践才能有进步!!如果想做好就能做好,那市面上就不会充斥着大量的欧美垃圾ACT了!!而且这麽多年了,好像欧美场上也就作出战神这麽一个优秀的ACT作品!!(纯属个人观点,再下欧美游戏实在是玩得太少,也许还有精品只是我知道,不要喷我)主要是因为欧美厂商做游戏实在不够用心,他们把大部分精力都用在对于背景和气势的刻画,往往忽略了动作游戏最根本的东西,手感和系统!!前一段,我还玩了两款号称大作的东西,而且都打着超越战神的口号!!一个叫科南,还有一个叫贝奥武夫!!多余的话我不想说了,一句评价,玩到我想吐!!这也叫游戏?还吵越战深?之所以说这麽多,就是对战神在超越鬼泣方面持怀疑态度,因为欧美厂商做ACT游戏太不讲究了,所以我觉得短时间内战神对于欧美厂商来说已经是极限了,想再提高而且保持之前的一切优点好像有点难!!我认为短时间内不会有太大的提高了!!不知道这样是不是能有朋友认同呢?
huj000 2007-12-10 10:06
两款游戏我都喜欢,各有各的优点,没必要非得谁超越谁吧:han :han 不过,鬼泣系列如果不算2代的话,才可以算是优秀系列,2代实在是。。。:wu :wu ,所以,有了几十年的经验也不一定就肯定都是好东西。。
PS:希望战神3和鬼泣4都会是好游戏,千万别想鬼泣2一样:up :up
JUMP超级明星 2007-12-10 10:36
都好玩 都支持````````
完美黑暗 2007-12-10 15:46
手感真的不在一个档次哦,DMC3SE的手感真的很神,但有不少动作不是直接能上手的,需要经过苦练
先手必胜 2007-12-10 22:06
还是LS比较公道,能够公正的比较两个游戏!!顶LS
redsnail34 2007-12-11 09:48
我觉得,这两个游戏没法比。。。又不是live08和2k8
都是好游戏啦!非要说谁更好的话,反正我不知道
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