HardCore 2007-9-9 12:46
闹鬼的龙穴——Factor5采访实录
[size=2][b][color=Red]原帖出处:[url]http://www.tgfcer.com/viewthread-5903817.html[/url]
原帖作者:Jabberwork[/color][/b]
《龙穴》遭到的恶评已经成为了一段传奇。不过《龙穴》的开发主管Julian Eggebrecht日前在接受MTV GameFile采访时表示:其实从游戏开发伊始,《龙穴》就问题不断。
“我本人不相信世界上有什么幽灵,但《龙穴》真的闹鬼了。”
Eggebrecht详细列举了一系列的“灵异”事件:
1、E3 2005,Factor 5制作的第一个《龙穴》的trailer,在本身色调就很暗的情况下再按照SONY的要求调得更暗,结果久多良木健在上台演讲前的最后一刻,看到trailer里只有一团漆黑,于是直接取消了trailer在E3上展示。闹鬼开始。
2、在开发的最关键时刻家人过世。
3、同样在开发最关键时刻部分核心组员却要进医院动手术,导致技术研发停滞。
4、甚至出现在开发过程中某一重要版本发布时写入磁盘断电。
5、……
对于糟糕的评分,Eggebrecht倾向于把错推到“这是第一代PS3游戏”上面,并说等到开发第二代PS3游戏时他们会比一般的开发商更有优势。
Eggebrecht也承认游戏的操作方式并非完美,当被问到在游戏中不小心做出180度转弯的次数时,他表示:每10次中有8次。不过他又争辩说6轴更自由,对一般玩家更自然。他认为作为重度玩家的评论家们“极度厌恶所有会动的东西”,又拿《Wii Sports》出来与《龙穴》相比,还说他们向一般玩家传达出的“仇恨信息”会分裂玩家群体。他认为《龙穴》的操作也许不够精确,但很有趣。[/size]
nowitzki49 2007-9-9 13:26
难道这些灵异事件吓坏那些评论家 所以游戏才这么低分 o(∩_∩)o...哈哈
ijkl582 2008-12-1 15:36
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