huangj123 2007-9-7 00:20
上古4新手问题成堆,达人请进。
:er 这游戏怎么升级?遍地都可以检东西有什么用?里面地时间概念会影响什么?技能是怎么得到地是升级学还是有技能书?钱如何去赚?上古4地玩家大家讨论下。
光明的大法师 2007-9-7 01:05
东西 有的有用, 蘑菇野草一类的 是用来喝药水的,有这项技能要升级.
不过既然到处都是就扔了吧. 看卖多少钱了, 都有买的价钱的.不值钱 就没人要.
时间 会影响你的年龄, 游戏的发展等.
学技能要 入行会.
去搜碉堡洞穴 赚钱.
然后就看这里吧 完全一样
[url]http://www.xbox-sky.com/showthread.php?t=128802&highlight=%E6%96%B0%E6%89%8B[/url]
goldream 2007-9-11 03:46
自由度太高的游戏,玩家需要一些时间去融入~:Q
ngqdqdq1 2008-5-19 23:16
是啊,升级系统尤其复杂,基本要提高自己不想提高的东西。。。
sbbihhirr 2008-5-23 07:59
入了年度版,到现在不会玩的说
quanye1989sun 2008-5-23 13:32
主线任务篇
1:逃离监狱(Escape from Prison)
我赤手空拳被关在王城的地牢里,这时国王Uriel Septim率领两名护卫前来探监,并说在梦中曾见过我的脸,对话后护卫打开一条密道并保护国王离开,我连忙也跟了上去,在密道中遇到几名刺客,帮助护卫除掉他们,有一名护卫牺牲,从他身上搜索一把铁剑,杀掉几只老鼠。国王和护卫由木门离开,不过它被锁住了,我只好由右边的墙洞前进,从一具尸体上找到钥匙、卷轴等物,用钥匙打开旁边的木门,往前走从箱子拿到铁甲换上。杀更多的老鼠和僵尸穿出一条山洞,在前面遇到几只哥布林,避开空中的钉桶,前面坡底的哥布林可推动滚木压死。往前有锁住的箱子,可用工具练一下开锁技能,在山洞的箱子里有把修理锤,用它可维修损坏的武器和铠甲。
穿出山洞回到密道的走廊与国王和护卫汇合,解决掉几名出现的刺客,国王说对我有莫名的信任,这时要回答他自已的星座,它会影响到自身的体质属性,比如勇士则会有10点力量和耐力;盗贼则会有10点的敏捷和速度。护送国王穿过大厅,前面有道铁栅门被锁住,最后国王进入一间石室中,这时外面有大批的刺客出现,护卫到外面阻敌,在与国王的对话中他交给我一只护身符,要我连忙前往Weynon 修道院找剑术大师Jauffre,他是知道王子下落的人,我要去寻找王子并帮助他重振国运,关闭湮没世界的大门。说完话突然有一名刺客破开墙壁杀掉了国王,与护卫对话后,选择自己的职业并拿到钥匙,用它打开木门站到圆台上(按空格)降到下水道,跑到尽头有机会改变自己的面貌、职业和星座,最后跑出下水道来到王城之外。
2:护送护身符(Deliver the Amulet)
来到王城的东北方,欣赏一下眼前的美景便可以上路了,要去的Weynon 修道院位于王城的西方,切出地图看一下位置,这时可选择使用快速传送到达那里,时间会跟着流逝,不过沿途的地点要经过才会显现,建议探索地图步行到那里。
到了Weynon修道院要在白天前往Jauffre的住所,他以牧师的身份在此隐居,晚上睡觉只有白天办公。到住所楼上将国王护身符交给他,并转告国王临死说的话,他不解国王为何担心湮没世界的事,它一直是由一道魔法屏障与人类世界是隔离的,随后他告诉我那名隐姓埋名的王子生活在Kvatch城里,以牧师的身份在一座小教堂里,他名叫Martin,我要尽快将他带回来,以免落入那些刺客的手中。与Jauffre对话后,从箱子里拿到一套装备和少量药剂。
3:寻找王室继承人(Find the Heir)
离开修道院前往南方的Kvatch城,在小路遇到一名慌张跑来的Hirtel叫我快逃,原来昨夜出现巨大怪物将城池化为火海废墟。与附近的村民 Bolden打听Martin的下落,他说守卫Savlian Matius可能知道,如今几名守卫正在山顶的路口抵御怪物。沿着崎岖的山道朝城堡跑去,在山顶发现天空变成血红颜色,城门前有一道湮没世界的传送门,几名守卫正在剿杀从门中跑出来的哥布林,与队长Savlian谈话,得知传送门将城门阻住,有不少平民被困在城里面,其中包括要找的王子Martin,他在城里的教堂里。
4:Kvatch城解围(Breaking the Siege of Kvatch)
与Savlian对话后,我决定帮助城中被困的人民脱困,首先要将城外的传送门关闭。由传送门进入湮没世界,在里面遇到守卫 Ilend Vonius,消灭附近的怪物后对话,得知有一名幸存者被怪物抓到前面的巨塔里面了,这时可以选择让他逃出传送门,或者让他跟随自己一道营救幸存者。
沿着溶岩池塘的岸边朝北方跑过去,当望到一股浓烟升起时,注意右边山坡有石块滚落下来,迅速躲开它们,否则会被石块推入下面的溶浆里。沿荒岭的山道一直往北方跑,路上偃伏的植物也会袭击,要小心地避开它们。最后进入巨塔大门,在底层看到一道火柱直贯塔顶,杀掉几名怪物后由一侧小门进入走廊跑上去,在二层大厅用旁边的血泉来恢复体力,由小门到塔楼二层沿斜坡到三层找门到走廊,沿走廊跑到大厅发现有几道打不开的门,出去过天桥到相邻的塔楼,那里是关押俘虏的监狱,在里面杀掉守卫找到一把钥匙,然后与牢笼里的囚犯对话,得知用守卫的钥匙可打开巨塔上层的门,想办法除掉塔顶的魔符石才能关闭那道传送门。
作者: 星海幻想 2006-6-24 13:11 回复此发言
2 《上古卷轴4》全攻略
返回巨塔用钥匙打开门继续往上走,杀掉一名巫师搜到两张卷轴,站到空中悬浮的血红圆台传送到上面,沿斜坡和石桥一路跑到顶部用钥匙打开一道门,再沿通道跑到巨塔的顶层,杀掉巫师沿墙边的尖牙和血皮跑到上方,将正中旋转的魔符石毁掉,传送门终于被关闭掉了。
回到Kvatch城外与Savlian谈话,告诉他关闭传送门的事,然后和他一道进入城中,先清除掉广场和废屋附近的怪物,战斗中注意保护 Savlian的安全,完成任务再与他对话进入城中的教堂,里面的平民鱼贯而出,其中包括要找到王子Martin,这时可说服他跟我一起去找剑术大师 Jauffre,不过在此之前可完成另一个任务,这个虽不算是主线,但在此时完成是最合适不过的。让Martin原地等候,再次与Savlian谈话,教堂里的守卫重新归队,一行人赶到城里去消灭怪物。
5:Kvatch城的战斗(The Battle for Castle Kvatch)
来到教堂外的广场杀掉几只怪物,众人发现城堡内城的大门关闭了,打开城门的方法是进入附近的塔楼找开关,于是回到教堂找守卫 Berich Inian要警卫室的钥匙,他不肯交给我,只好跟着他由地下大厅穿行到城市东边,解决几只怪物一直跟着Berich Inian走到达一间塔楼的废墟里(如果他挂掉可从尸体上拿钥匙),他用钥匙打开地道的井盖。穿过地道由竖梯爬上去来到城门的塔楼,用墙上的开关升起内城的大门, Savlian的人马进入内城,清掉广场上的怪物后进入城堡内部寻找Ormellius Goldwine伯爵,消灭前厅的几只怪物守卫们在这里把守,我一人进入大厅寻找伯爵,大厅两侧的寝室和餐厅可搜括一些道具,然后往前进入伯爵的住所,发现伯爵躺在血泊中,从他身上找到一枚戒指,回去将戒指交给 Savlian得到一件有魔法属性的铠甲(Kvatch Guirass)。
6:修道院的意外(Weynon Priory)
和Martin一起回到修道院,Eronor跑过来要说有人闯进修道院进行疯狂的屠杀,这时有几名刺客追杀过来,将他们解决掉与战斗的僧侣 Piner交谈,然后跟着他进入修道院,在大厅杀掉刺客与Jauffre交谈,他说可能是国王护身符是刺客的目标,我于是前往他住所的密室调查护身符是否安全,结果发现护身符被人抢走了,还好王子在身边安然无恙,但Jauffre说刺客还会赶来,叫我将他带到东北方森林深处的一座云霄神殿里(Cloud Ruler Temple),那里是剑士们避居的地方,相对来说比较安全。
在修道院后面的马厩有三匹马,可选择骑马前往神庙,也可利用地图瞬间传送。来到神殿见到一群精壮的剑士,Jauffre将王子Martin介绍给大家,王国已经陷入混乱,需要大家的努力重振国运。王子对我连番道谢,我说要拥立他为新的国王,首要的任务是夺回国王护身符,据说它是解开湮没世界的钥匙,因此那些刺客才热衷于此。
7:秘密宗教(The Path of Dawn)
与Jauffre交谈,他邀请我加入剑士公会,这是唯一的机会加入这个组织,当然立即答应了,如果被拒绝说明声望不够。和Jauffre谈到国王护身符的事,他建议我前往王城打听消息,Baurus或许能知道关于刺客的情报。
来到王城的精灵花园区,进入左手边的旅店(Boarding House),坐到吧台前的凳子上听旁边喝酒的Baurus说话,跟着他进入地窖杀掉刺客Astav Wirich,从尸体找到一本关于“神话再现”(Mythic Dawn)的册子,将册子交给Baurus看一下,得知“神话再现”是一种远古的宗教。他推荐我去学院找Tar-Meena询问这个宗教的情报,他是研究宗教的专家。
来到王城东南方的学院,在大厅找到看书的Tar-Meena,得知“神话再现”是一群信奉大衮神的教徒,如果收集到四卷关于“神话再现”的手册便可查到教徒总坛的位置,幸运的是Tar-Meena的手上有第二卷的抄写本,接下来去寻找第三、四卷。
前往王城的市集区域,进入善本书店找老板Phintias谈话,他这里有第三卷手册,不过已经被顾客Gwinas订货了。在书店等候直到 Gwinas出现,与提到手册的事,他断然拒绝出让,提到“神话再现”的事与国王之死有关,他才乖乖地将第三卷手册交出来,原来他正打算加入这一神秘宗教,还说第四卷在一名教徒手中。接着Gwinas去与入教的荐举人碰面,他们会面的地点是下水道,从他的书信上可得到有关会面的详细情报。
作者: 星海幻想 2006-6-24 13:11 回复此发言
3 《上古卷轴4》全攻略
返回精灵花园区到酒吧找Baurus交谈,跟着他进入王城的下水道,往前杀掉几只巨蟹,Baurus用手轮升起一道木门,跟着他一直走杀掉沿途的怪物,最后到达教徒会面的地点,这时Baurus提出让我掩护他行动(也可坚持自己与教徒战斗),然后与他分头行动,进入有桌子的房间不久有三名刺客出现,杀掉他们从尸体上搜到手册第四卷,还有一把钥匙和不错的魔法戒指。找齐了四本手册,Baurus会自行沿原路离开,这时我利用钥匙打开新的通道探索这片区域。
回到城区赶到学院找Tar-Meena看那四卷手册,他说书中暗示有一座神秘的殿堂,得知具体位置还需要一段时间,等到第二天下午找他,他说还要等一天时间破解谜题,其实书里的谜题很容易解,注意每册书上的红色字母,连缀起来便是1: GREEN EMPEROR
;2: WAY WHERE;3: TOWER TOUCHES;4: MIDDAY SUN。
前往王城的宫殿外,沿着外围的墓地跑一圈,找到一座圆顶的坟墓,等到中午时分在坟墓的雕板上显现出红色的符纹,上面显示出“神话再现”神殿位置。
8:大衮神殿(Dagon Shrine)
在王城外东北方找到神殿的位置,那里不能直接用地图传送过去,最好先传送到东方的Cheydinhal城再步行到Arrius湖那里。在湖边山上找到那座洞穴,在里面遇到看门人,他毫无戒备地为我打开了一道木门,遇到里面的守卫队长Harrow,他要求我交出所有的装备,拒绝的话要展开漫长而激烈的战斗,同意的话会失去所有道具装备加入宗教并穿上学徒的长袍,跟着他沿山洞走过去来到神殿的大厅,主教Mankar Camoran在神坛发表讲话,随后带着国王护身符祭出传送门前往“天堂”,一处虚幻的空间住所。
接下来的任务是夺取祭坛上的Mysterium Xarses那本书,它可能藏有线索,是夺回护身符的唯一希望。祭坛上的执事走下来问我是否要履行入教的仪式,用自己的鲜血来侍奉大神,如果拒绝被遭到围殴,这时回答他同意,走上祭坛拾起银匕首和旁边的Mysterium Xarses,这时引起教徒们的骚动,快速跑下祭坛上石阶进入教徒的起居区,穿过石洞迷宫找到木门离开。
9:间谍(Spies)
回到西北方的云霄神殿,遇到Jauffre将在“神话再现”殿堂遇到的事情说出,再到大厅将那本Mysterium Xarxes交给王子 Martin,他说书中可能藏有打开湮没世界传送门的方法,主教Camoran就是利用这种方法来到人类世界的,同时让我调查“神话再现”在云霄神殿派遣间谍的事情。
与Jauffre对话询问有关间谍的事情,得知在神殿附近经常有可疑的人出没,再到围墙上与守卫队长Steffan交谈,得知那些鬼祟在间谍经常东南方的一处隐匿处休息,那里是古代碑刻的遗迹。前往碑刻遗迹等到薄暮时分有间谍Jearl和Saveri Faram出现,杀掉她们之后从身上找到两把钥匙,其中之一是地下室钥匙,或许与间谍的活动基地有关(这里务必要将两名间谍都杀掉,如漏掉将来还须回来杀),为了寻找更多的线索,我前往南边的 Bruma城找守卫队长打听消息。
进入城中到大厅找到队长Burd并将Jearl的间谍身份告知,他告诉我Jearl在城中住所的位置,我连忙赶过去调查。在Bruma城西南找到Jearl的屋子,屋里没什么特别的东西,但在地毯下面找到隐藏的门,用钥匙打开它进入地下室,在桌上找到一份文件,里面写的是敌人的行动计划,他们打算利用传送门来攻击云霄神殿和Bruma城。利用地下室的门进入一条洞穴,由此可来到Bruma城西的山上。回到云霄神殿将计划书交给Jauffre,他跑去向Bruma城的女伯爵报信去了。
与神殿大厅的王子Martin谈话,他说找到打开“天堂”传送门的仪式,这样就能找到主教Camoran夺回护身符了。这项仪式需要四种道具,可确定的一种是妖王之血(Blood of a Daedra Lord),它在一种兽人的神器之中。
10:妖王之血(Blood of the Daedra)
与王子Martin谈到关于神器的事,他建议我去读《现代异教徒》,书里提到过这种神器,那本书就在王子的桌上,也可到神殿东翼的图书馆找到,书里记载神器在Azura神庙,它位于大地图的东北角,先传送到Arrius湖再往北翻越山脉到达那里。
作者: 星海幻想 2006-6-24 13:11 回复此发言
4 《上古卷轴4》全攻略
在Azura神庙只是荒山中的一座女神像,象这样的女神像有很多座分布在世界各地,因此神器也可以拿到很多,只是每座神像都对主角有不同的等级要求,并且需要不同的供品才能触发剧情。Azura神庙需要的供品是发光粉末(Glow powder),它是一种飘浮在空气中的黄色雾状体,获取它不能用武器伤到,最好用魔法打掉,然后从地上拾起来。将粉末在破晓或傍晚时分献给女神像,她说有一群忠诚的教徒被抓往Gutted矿山了,他们受到吸血鬼的感染,我必须尽快去找到并杀掉他们。来到西南的矿山,沿山洞迷宫杀到最里层,拉绳子打开一道石门,将里面的所有吸血鬼解决掉,然后返回到神像处得到一块石头(Azura's Star),这就是要找的神器。返回云霄神殿大厅将神器交给王子,然后找Jauffre谈话,得到关闭敌人传送门的任务。
11:Bruma城之门(Bruma Gate)
Jauffre说正如敌人的计划一般,在Bruma城附近出现一道湮没世界的传送门,伯爵夫人已向剑士公会发出请求,派人去关闭那道传送门,这个任务我当然是当仁不让了。来到Bruma城外见到队长Burd,对话后与他和守卫一道进入传送门。
进入湮没世界沿山道一直杀过去找到巨塔,进去一路往上冲杀,与Kvatch城传送门的巨塔打法相同,在顶层杀掉一名看守,从尸体找到一把钥匙,用钥匙打开大门继续往上跑到顶层大厅,将魔符石毁掉关闭传送门。回到Bruma城再与Brud队长谈话,他表示有足够的经验来料理将来出现的传送门了。
12:神圣之血(Blood of the Divines)
返回到云霄神殿向Jauffre汇报Bruma城的战况,他仍然担心Bruma城的守卫不能抵御“神话再现”教徒的攻袭,因此让我前往 Cyrodiil城去搬救兵,或许能够说服王城的阁老和公会同意帮忙。到大厅找王子交谈,他说从书中找出仪式需要的第二种道具是神圣之血(blood of the divine),他也不知从哪里下手搞它。Jauffre提到过可从Tiber Septim处下手,他是王国的第一位国王,也是一位由凡人修炼而成的神,或许从他的盔甲上找到他的血迹,盔甲放在Sancre Tor的地下陵寝中,对话后从他手中拿到一把陵寝的钥匙。
陵寝位于云霄神殿的西南方,需要走较远的路。进入这座破损的古城堡,杀掉几只骷髅,用钥匙打开大门进入地下墓穴。甬道里有飘忽的鬼魂,用物理攻击无效,最好用火系魔法来打。跑到底层用地上拉杆打开铁门,往前弥漫着一团雾气,杀掉一只骷髅释放出Rielus的鬼魂,得知他们 Tiber Septim国王的忠诚护卫,总共有四名护卫都被不死系怪物所诅咒控制,我答应前去解救他们的魂灵。其他三名护卫分别在迷宫的审判大厅、监狱和墓道,按照地图的标识慢慢找,释放后记得从骷髅的残骸上拿魔法装备。全部释放完跟着护卫走到国王墓室,他们成功解除了棺室入口的邪恶魔法,进去从石桌拿到盔甲。
13:魔法石(Miscarcand)
返回云霄神殿将盔甲交给王子,接下来要找第三件道具是一件罕有的魔法石(Great Welkynd Stone),它被埋藏一座古老的城市遗迹中,被死去的国王和魔力保护着。
传送到西南方的Kvatch城,往城外的东北方走便可抵达古城遗迹了。进入巨塔沿石阶下去开石门进迷宫,这座古城里到处是哥布林和不死系怪物,有趣的是它们两类会互相殴斗,自相残杀,让它们彼此消耗不失为策略手段。由开始往前走遇到关闭的铁门,附近并没有开关,由桥上跳到下层在墙壁找到一块活块石头,推进去迅速跑回石桥进入开启的铁门。进大厅有一群哥布林和骷髅在厮杀,不用管它们,跑到墙边推石块进入任一侧的铁门。走南门的话过石桥穿过大厅找楼梯下去,在走廊左侧墙上推石块。走北门的话直接进入大厅底层,往南边走廊推石块。推完石块进入大厅北侧的铁门,在下一个大厅正中的高台上拿到魔法石,杀掉围攻过来的僵尸和国王,从尸体搜到一把钥匙。这时可按原路出去,也可在附近石室里踩石板打开秘密通道,再用钥匙开另一道门,沿走廊跑到尽头踏石板回到出口。
作者: 星海幻想 2006-6-24 13:11 回复此发言
5 《上古卷轴4》全攻略
返回到云霄神殿将魔法石交给Martin,他现在已被拥立为新的国王,穿上了鲜亮的黄金铠甲神气活现。
14:盟军(Allies for Bruma)
在开战之前最好先到其它城市借兵,这一点Jauffre曾提到过。本任务不是必须的,只想做主线的话,本任务也可放弃。
①先到破最初传送门Kvatch城,穿过教堂来到广场,眼前仍是一片大火焚烧的废墟,进入城堡内部与守卫队长Savlian对话,由于我之前的帮助,他很爽快答应借兵。
②来到Skingrad城,在城堡大厅见到助手ercator Hosidus,提起借兵的事他会叫来伯爵商量,伯爵 Janus Hassildor说他们正受城外传送门的困扰,不能分派兵力帮忙。我来到城外在东方找到传送门,进入湮没世界发现有三座高塔,前面的两座是护卫塔,在每一座塔顶都有一只扳手开关,用它可移出伸缩的机械桥,用它可以进入远处熔浆池里的第三座高塔,在第三座高塔杀到顶端拿到魔符石关闭传送门,回到城中找伯爵谈话,他终于答应出兵。
③来到Anvil城的城堡大厅找女伯爵Millona Umbranox,她也在为传送门的事而忧心。这座城的传送门在城市西北方,进去后要绕一大圈寻找真正的巨塔,先沿山脚朝西边绕过去,在西侧找到一条隧道入口,进去由地洞跳到底层,再沿山洞穿行到山腰,沿山道蜿蜒而行,再穿一道山洞会有落石,沿山路一直爬到山顶进入巨塔之中,杀到顶端将魔符石拿掉。回到城中找女伯爵谈话,她会同意出兵。
④来到Chorrol城堡找女伯爵Arriana Valga谈话,接着到城外找传送门。进入湮没世界在里面望到有七座高塔,六座环绕中央的一座,它们都用高低不同的桥梁联结,在地面却被两道大门和熔浆隔开。在开始往左边绕过去进入第一座,过天桥到中央的一座,再分别到其它三座塔上扳开关,回到地面发现那两道大门被打开了,跑到最里端的塔乘升降梯到顶层,过天桥到中央塔的下一层,由旁边的走廊爬到上层,再沿塔内壁的坡道跑到顶端拿魔符石,最后回城堡找女伯爵谈借兵的事。
⑤来到Cheydinhal城堡与伯爵Andel Indarys谈话,出城到西方找到传送门,这里可接“任性的武士”支线。进入传送门绕山顺时针跑过去找到巨塔,那名失踪的城主儿子就在附近,带着他进塔杀到顶端拿魔符石,关掉传送门后回去找城主商量借兵。
⑥到Bravil城堡大厅找年轻的城主Regulus Terentius,然后到城门进入传送门,前方的大门关闭,先往左边的斜塔方向跑,过桥梁到北方山上,穿隧洞到另一侧,往过一条宽阔的石桥到东北方的山上,绕过去进入守卫塔,跑到顶部扳开门启动大门,由大门进入主塔到顶端拿魔符石,最后再回城找城主借兵。
⑦到Leyawiin城堡找Marius Caro城主,再到城东湖畔进入传送门,巨塔在熔浆池远处的小岛上,先往左进入山洞,利用两个地洞跳到底层找出口,来到山的另一面找到守卫塔,利用空中的天桥到邻塔,先跑到顶层用机关打开外面的大门,下到中部由桥梁穿过铁门,由此进主塔拿魔符石,然后回去找城主借兵。
15:保卫Bruma城(Defense of Bruma)
国王Martin说最后一件道具是一块魔符石(Great Sigil Stone),不幸的是它被使用在传送门里的巨塔上,那道传送门在Bruma城的东北方。我于是来到Bruma城的市政厅与女伯爵说话,然后和她一道来到城里的教堂,Martin早已在这里等候,
完成借兵的任务后,回到Bruma城的教堂找Martin和女城主,对话后开始战斗。出城和Martin一行赶到东北方的山坳,在传送门前 Martin发表一番演说鼓舞士气。不久有很多的怪物从传送门跑出来,上前屠杀怪物并保护Martin,直到第三道传送门打开,随后在正中出现一道巨门,我连忙通过它进入湮没世界。这时有13分钟的倒计时,敌人的攻城车正逼近传送门,要在它抵达前拿到魔符石。
前方是用天桥相连的四座守卫塔,由任一侧的塔上去,利用天桥走到后面的断桥上,跳到桥底由岩石走到对岸,穿过隧道进入第五座护卫塔,跑到顶层用开关打开一道大门,返回塔腰部过石桥穿过开启的门进入主塔,杀到上层从一名守卫身上找到钥匙,开门跑到顶层拿到大魔符石,它就是打开前往“天堂”大门的第四种道具。
作者: 星海幻想 2006-6-24 13:11 回复此发言
6 《上古卷轴4》全攻略
16:失落的天堂(Paradise)
将大魔符石交给Martin,他会返回云霄神殿,与Martin对话会开启前往“天堂”的传送门。进去后发现与湮没世界炼狱般的景象相反,风光优美显示出平和的气氛,果然如置身天堂一般。传送门于身后关闭,我必须杀掉Camoran夺回护身符,寻找另外的途径回到人界。沿小路前行会听到教主 Camoran的嘲笑和奚落声,与附近的人们交谈,得知他们并未因为置身仙境而高兴,反而憎恨这种不朽的传奇。
往前遇到Kathutet,它是这里的守卫者,这时可选择当他的随从或者战斗杀掉他,选择当他随从可得到牧师服,并接到救人的任务(战斗则可拾到他的火焰剑)。笔者选择当他随从,接下来要解救Xivilai,他被教徒关在一座山洞里面。由桥头往西北方的河边找到山洞入口,进去后发现 Xivilai被石块堵在石洞末端,上前将支撑石块的棍子拿掉释放出他,旁边的守卫被石块压死,其他的人一哄而散。回桥头过桥进山洞,在里面再次见到 Kathutet,他送给我一把钥匙,用钥匙打开山洞尽头的门进入禁地。
在禁地的山洞遇到教徒Eldamil,向他说出要杀教主的事,他说能帮我逃离这个地方,他让我伪装成一名囚犯,我于是乖乖站到囚笼里,他用笼子将我送到对岸,看来相信他还是对的。往前穿过石洞,进入尽头的通道再次遇到Eldamil,他这回说要帮我去杀教主,答应的话他会一直跟随战斗,并且他是不朽之身是杀不死的。穿出洞穴来到花园,在山顶进入雾气弥漫的大堂,教主Camoran在那里发表长篇大论,上前将他杀死从尸体上找回国王护身符,这时大殿开时坍塌,我于一瞬间回到了云霄神殿中,告诉Martin教主已死的消息并交出护身符。
17:龙火(Light the Dragonfires)
最后的一步是重新点燃王城里守护人界的龙之火,并拥护Martin正式登上王位。回到王城到长老会,将Martin介绍给长老会的大臣,这时守卫慌张跑来说有怪物在攻袭王城,城里到处都是湮没世界的传送门,怪物在到处肆虐屠杀,我必须保护Martin前往神殿点燃龙火。
来到神殿附近的街道发现到处是传送门,魔怪纷纷从中跑出来围攻,这时沿路往右边跑遇到阻路的巨大物-大衮神,Martin见状几乎失去了信心,我于是提醒他使用护身符的力量,他才重振信心。两人跑进神殿的大门,Martin坐在地上开始使用护身符的力量,这时大衮神闯进神殿,Martin幻化成一只金龙与之搏杀,最终将大衮神打退回湮没世界,最后Martin的下落也不知所踪。在与长老对话后,游戏的主线任务至此结束。
quanye1989sun 2008-5-23 13:34
这游戏怎么升级? 主技能提声10点就升级,主技能在第一关结束时可以自己选出7类技能作为主技能。其他均为次要技能。强烈建议:不要把长用的技能全设为主技能!!否则死得很惨。
[[i] 本帖最后由 quanye1989sun 于 2008-5-23 13:47 编辑 [/i]]
quanye1989sun 2008-5-23 13:35
遍地都可以检东西有什么用? 吃,卖,当武器用,做成药水,给武器加魔法。
quanye1989sun 2008-5-23 13:36
里面地时间概念会影响什么? 个别任务要在特别时间完成。
quanye1989sun 2008-5-23 13:37
技能是怎么得到地是升级学还是有技能书? 技能可以自己练习从而提高,或者找训练时花钱学习。魔法必须花钱买,才能习得。·游戏中可能会很难靠单独一个Master就能把你的技能训练到100%·每次训练得到的经验会越来越少
在Master那里修炼的同时会随着训练而增加等级,,以下就是5个等级
·Novice 1-24%
·Apprentice 25-49%
·Journeyman 50-74%
·Expert 75-99%
·Master 100%
[[i] 本帖最后由 quanye1989sun 于 2008-5-23 13:40 编辑 [/i]]
quanye1989sun 2008-5-23 13:39
钱如何去赚? 完成任务,烧杀抢掠,坑蒙拐骗偷。。。
quanye1989sun 2008-5-23 13:41
选星座很重要。 在创建角色的时候,玩家需要做一系列的测试来决定自己的星座,不同的星座都有不同的优势和弱点如下:
The Apprentice:Apprentice座的人的魔法值将会被赐予有附加的100点的上限,但是代价是100%的魔法弱性,
The Atronach:这个星座的人不能自动恢复魔法值,但是你可以吸收敌人50%的魔法攻击来补充魔法值,同时,最大魔法值也将被赐予附加的150点的上限,
The Lady:这个星座的幸运儿会得到妇女的保佑,增加毅力和耐力10点,
The Lord:这个星座的人将被赐予北方的血液,可以通过减少力量来恢复90点的生命值。但是也将会有永久的Trollkin诅咒,25%的火属性弱性,
The Lover:爱人的吻可以另这个星座的人每天能够通过消耗120点体力来麻痹敌人10秒钟,
The Mage:这个星座的人永久性的增加魔法值50点,
The Ritual:这个星座的人每天能够通过使用Mara's gift恢复生命值一次,
The Serpent:这个星座的人会习得Serpent的咒语,消耗100点体力消除自己身上的诅咒并使自己的攻击带毒性,代价是会造成Slow,
The Shadow:这个星座的人每天可以有60秒钟变成隐形人,
The Steed:这个星座的人Speed属性会得到附加的20点,
The Thief:这个星座的人有附加的10点Agility,Speed和Luck属性,
The Tower:这个星座的人,每天可以打开一个中等等级的门或是箱子。并可以有120秒的时间每次反弹5点受到的伤害,
The Warrior:这个星座的人被赋予附加的10点Strength和Endurance属性。
quanye1989sun 2008-5-23 13:41
技能的种类:Combat系Skills
Endurance-Block:使用盾牌,武器或是双手来格挡敌人的攻击,减少受到的伤害,
Endurance-Armorer:精通普通武器和盔甲,(盔甲和武器会磨损,效果会降低)
Endurance-Heavy Armor:精通Iron,Steel,Dwarven,Orcish,Ebony,和Daedric盔甲
Strength-Blunt:精通斧头和锤子
Strength-Blade:精通剑和匕首
Speed-Athletics:更快速的跑和游泳,并更快的恢复体力
Strength-Hand to Hand:增加徒手攻击的攻击力,并可以令对手疲劳
Magic系Skills
Willpower-Destruction:使用fire,frost,shock魔法,并加强魔法抵抗性
Willpower-Alteration:使用魔法在没空气的地方呼吸,在水上行走,开门,免疫物理和魔法攻击
Personality-Illusion:可以使用charm,conceal,light,silence,paralyze,command,并控制弱小的敌人或是凡人
Intelligence-Conjuration:召唤召唤兽,魔法武器,盾牌和不死
Intelligence-Mysticism:吸收,反弹,抵消敌人的魔法,移动物体,探测生命,束缚灵魂
Willpower-Restoration:使用魔法来回复生命,加强防御力,免疫魔法攻击,治愈疾病
Intelligence-Alchemy:制造药剂,更有效的使用炼金术
Agility-Stealth
Agility-Security:使用撬锁工具撬锁,可以用来打开门和箱子
Agility-Sneak:偷东西,潜入技巧
Speed-Acrobatics:虽然游戏中取消了跳这个普通功能,但是可以通过这个技能来进行远距离的跳跃,同时还可以减低从高处落下造成的伤害
Speed-Light Armor:精通Fur,Leather,Chainmail,Mithril,Elven和Glass类盔甲
Agility-Marksman:精通弓箭
Personality-Mercantile:购买物品时价钱降低,卖物品时价钱升高(JS必备)
Personality-Speechcraft:使用巧言迷惑被人,让他们喜欢并信任你。
quanye1989sun 2008-5-23 13:43
魔法简介:Magic Skills
魔法技能
注意:魔法的威力并不会因你的Mastery Level(熟练等级?)高低而产生加成。该等级决定的是你能否使用新魔法或威力更大的魔法。譬如,当你还是变化系魔法(Alteration)的新手(Novice)时,你可以使用能打开非常非常简单的锁的魔法;你必须升级到学徒(Apprentice)才能使用打开一般简单锁的魔法。
所有角色都能使用简单魔法。但是,虽然你在魔法学校里,可以简单地通过反复使用低级魔法,来显著提高你的技巧,可是除了魔法专家外,对其它职业角色而言,高等级魔法的消耗终究还是过高了。因为战士(warriors)和潜行系角色(stealth characters)不会在智力(Intelligence)这一属性上投资,而高int才能供给你足够魔法值(magicka)来施放高级魔法。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Alchemy
炼金术
相关属性(Relevant Attribute):智力(Intelligence)
低级训练师:Anvil Mages Guild的Felen Relas;Leyawiin Mages Guild的S'drassa
中级训练师:Bravil Mages Guild的Ardaline;Bruma的Brotch Calus
高级训练师:Skingrad城West Weald Inn里的Sinderion
首先,炼金术不应该作为主技能(Major Skill),除非你计划单用它升级,而不准备实际制药(make potions)。原因如下:如果你过多地使用炼金术,你升级就会过快;假如你沿路行沿路捡起所见一切,你必定会收集到一大堆材料,又假如你存着这些原料一次性使用,那么你每次会在炼金术方面得到4、5个点数,于是主要属性还没获得点数,你就已经升级了。可以为角色验证一下这项告诫。
Weynon Priory里有一套很好的初学者炼金设备,看你能否找个安静时间把它偷到手。我们过会儿将解释理由,但先要叙述一下什么是炼金术……首先,下面有个名单,告诉你要如何提升你的炼金术技能等级。当然技能等级的提升能让你做出来的药更有效——即效果更强、更持久,如此等等。
Mastery Level Ability
熟练等级的能力
新手(Novice):只能看见每种原料的一种炼金术特性
学徒(Apprentice):只能看到每种原料的两种特性
熟手(Journeyman):可以看到每种原料的三种特性
专家(Expert):能看到每种原料全部四种特性
大师(Master):可以只用一种原料制作出药水
炼金术本质上是这样一种技巧——取得原料,制成效果各异的药水。为了施展炼金术,你需要最起码的知识、1套研钵+研杵、两种有相同炼金术效果的原料。这样你就可以做出一瓶药水,虽然其效果不一定佳。如果你想得到更好的药水,你需要增加设备,其中包括蒸馏器(alembic)、煅烧炉(calcinator)、曲颈瓶(retort)。任意组合使用这些设备,你都可能制得药水(但研钵和研杵是无论如何都必要的);可要取得它们全套并不难,而且使用全套来制药会明显提升药品质量。不幸的是,这些设备很笨重,不方便携带,全部重约20磅。如果你打算品尝炼金术的甜头,你会愿意早早购买一栋配储藏间的房子,你可以把设备存在那里,收集起一些材料后再来使用。
Collecting Ingredients
收集原料
谈到原料,那可是很丰富的。十分丰富。当你徘徊在Cyrodiil美丽的山水间时,你就能在路边或树下找到大量植物和菌类。如果你看着这些原料,会出现一个手型图标提示你能够调查它们;调查之后,你一般嫩构获得一些原料(有时你会被告知在调查植物时未能找到任何东西;显然,你成功的几率取决于该植物的种类)。在检查一株植物过后几天,原料会再次生长出来,所以你不必担心会使Cyrodiil荒芜而失去材料来源。
动物和商店是又一种原料来源。许多生物会掉落材料,譬如老鼠(rats)会掉老鼠肉(rat meat),骷髅(skeletons)会掉骨头肉(bonemeal),dead Daedra会掉daedra hearts[呃!]。而那些商店,譬如帝国商业区(Imperial Market District)的The Finest Ingredient,也会出售原料,有时还是稀有货。在 Cyrodiil的每个城镇中,特别在仓库(storehouses)和人家的地下室(basements)里,你还能找到巨量普通食物(它们作为练习炼金术的低级原料十分合适),譬如麦子(wheat)、面包(bread)、水果(fruit)、大米(rice)等。捡起你能捡起的一切,做一大堆药来提升你的炼金术级别,然后卖掉所有药水;你可以用想得到的任何方法获得成功。
作者: 221.232.164.* 2006-9-23 20:00 回复此发言
6 回复:Tes4 入门:魔法简易说明
提示:注意,食用你拣到的原料这种简单方法也能让你提升炼金术级别。原料所具备的第一种特性效果会附于你身,当然道具会被消耗掉。如果负重量快超出了,这是给背包腾出空间的好办法,但在提升等级方面不如制药有效。
你在旅途中,会拣到很多原料;时不时检查一下你的负重量。如果你的背包里有太多物品,会使你不能移动,在此之前回你的房子去,尽情炼金,把一切都转化成药水,然后卖掉你真的不想要或者不需要的。
Making Potions
制药
为了提升你的炼金术技能,你会想尽可能做出更多的药水来。在低等级时,最容易做的药水是抗疲劳药剂(Restore Fatigue potion)。几乎每种普通食物,譬如洋葱、面包、莴苣等等,它们的第一特性都是抗疲劳。所以你可以洗劫全镇厨房,把你的脏物全做成Restore Fatigue potion。这些药水不会特别质优,但这样能有效提升你的等级;而且你将得到这么多瓶药,光出售都可以赚一大笔钱。
Multiple ingredients means multiple potion effects!
复合材料意味着多重药效!
注意,你可以找到的所有原料都有多于1种的炼金术特性。随着你炼金术等级的提升,你就能看到药水的更多隐藏属性。炼金术等级低时,你的原料基本上只显示你能看到的属性;如果你想使用不同成分的原料组合做出药水,你必须升级。这样有助于保证你能使用实际已有的材料做出你想要的药水来。解开更多隐藏效果,你就能使用更多材料制作药水,增加可以同时生效的复合效果。
注意,许多原料也有负面效果,譬如总是很常见的Damage Health。带负面效果的药水实际就是毒药(在道具栏里会显示为绿瓶而不是紫瓶)。毒药不会被消化吸收,所以它们并不能真的伤害到你。相反,你可以在道具栏中让它们活性化,并附着在武器上,于是你就可以把自己的“爱”表达给下一名被你攻击的敌人。这会让你在面对boss级敌人时倍添活力。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Alteration
变化系
相关属性:意志力(Willpower)
低级训练师:Elven Gardens District的Dovyn Aren;Cheydinhal Mages Guild的Deetsan
中级训练师:Chorrol Mages Guid的Athragar;在Imperial City南边Green Road上,一条河末端那条路的尽头有一座Faregyl Inn,那里的Abhuki
高级训练师:Bravil北边的河岸上,Flooded Mine附近,有一位Tooth-in-the-Sea。 如果他没有睡在自己的小吊床上,你就晚上7点后再过来。
当你感觉到变化系魔法(Alteration spells)效果的时候,你不会真的停下来欢呼:“Wow!”;你的反应更可能像这样:“好吧,那或许会有点作用。”换句话说,没有人会专攻变化系而放弃其它魔法。
使用变化系魔法,你可以暂时背起更多更重的道具、得到更强装甲防御(armor)、水下呼吸或者水面行走,再或者临时获得火(fire)、冰(frost)、电(electrical)攻击的抗性保护。最值得关注的两种魔法包括:Burden(重压),暂时增加你目标的负重(让他们超重可以有效地使其瘫痪、阻止他们行动);以及Open(开门),让你开难度高低不同的锁,这由你的变化系技能熟练度决定。
如我们所说,此类魔法并不令人为之激动。它也许有用,但就像没人会说自己长大后要成为实验员(lab assistant),似乎专精变化系魔法的角色玩起来不会十分刺激。
~~~~~~~~~~~~~~~~~
Conjuration
召唤系
相关属性: 智力(Intelligence)
低级训练师:Skingrad Mages Guild的Sulinus Vassinus;Castle Bravil的Fathis Aren
中级训练师:Bruma's chapel的Arentus Falvius;Chorrol Mages Guild的Alberic Litte
高级训练师:Imperial City西边森林,Shrine of Molag Bal中的Olyn Seran
召唤这种技巧功能如下:变出强大的装备来增补你的战斗能力,召唤生物为你战斗,控制不死族(undead)而避免被他们攻击。
作者: 221.232.164.* 2006-9-23 20:00 回复此发言
7 回复:Tes4 入门:魔法简易说明
封禁道具(Bound item spells),施放此术,会令Daedric装甲(armor)和道具充满活力,前者将自动装备上,而后者变得可以被使用。你在游戏里看到的The Mythic Dawn异教分子(cultists)总是使用这些魔法,你可以观察到召唤在战斗中对他们的能力起到了怎样作用。 你在召唤系方面越有经验,你能召唤出的道具就越好。
同样,你越有经验,你能约束到越强大的生物与你一起朝梦想努力。召唤出Scamps和Skeletons似乎不会让你和你的术士同伴激动,但你们最终可以用这种能力召唤出Dremora Lords来,这怪物应该会让你的大多数敌人两腿打颤。你还须注意,你能使用这些被召唤出的生物作为猎捕灵魂(Soul Trap)的目标对象,这是一种不会枯竭而且简易的灵魂来源。
最后,亡灵力量(undead powers)使你能让恐惧侵袭入不死族敌人的心中,他们可能会逃开而留给你片刻宁静,此时你可以逃跑或者准备准备迎接他们的归来。
~~~~~~~~~~~~~~~~~
在游戏过程中,即使你自己不施展毁灭(Destruction)魔法,你也可以指望在前进道路上看个够。
Destruction
毁灭系
相关属性:意志力(Willpower)
低级训练师:Bruma Mages Guild的J'skar;Castle Chorrol的Chanel
中级训练师:Anvil Mages Guild的Marc Gulitte;Bravil Guild的Delphine Jend
高级训练师:Imperial Reserve那遥远的圣殿中的Andaren
大多数人一想起战斗法师(combat mages),必然就会联想起毁灭魔法来。毁灭魔法跟开锁或者照亮黑暗的地牢无关;它只关心怎么对敌人造成伤害。就其本身而论,它是许多纯法师的唯一的依靠,因为这是他们伤害敌人的主要工具。
大多数毁灭系魔法相当简单。这种典型的魔法力量让你能使用火、冰冻、以及电击来对付敌人,但首先确定你的魔法是针对他们属性弱点的。譬如僵尸(Zombies)会受到火魔法的额外伤害,而用冰攻击一只Flame Atronach时明显会造成更多伤害。如果你面临一只boss或其它难缠的敌人,你能用削弱魔法(Weakness spell)配合你的攻击魔法。削弱魔法可以在一段短时间内为对方增加一种元素属性弱点。
另外,你也能试着吸收一名敌人的属性,让对方状态在一定时间内稳定地恶化下去,或者尝试让他们的盔甲武器碎裂。
如果你想成为一名战斗法师,你应该不会想把毁灭魔法作为主技能(Major Skill)。原因很简单,你会这么频繁地使用它,你升级的速度将远超你所愿。
注意,如果你想快速训练你的毁灭魔法,但是找不到任何敌人对其施法,在你成为魔法工会(Mages Guild)的成员后,你可以使用 Arcane Academy里的咒法生成装置(spell creation device),创造出攻击自身的低级毁灭魔法。如果你做出了每次伤害你 1点生命值的魔法,你应该可以简单地反复使用它,从而改善你的技能,而不必去遇敌作战。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Illusion
幻术系
相关属性:人格(Personality)
低级训练师:Bruma的Jantus Brolus;Cheydinhal's Chapel的Hil the Tall, 中级训练师:Bravil Mages Guild的Kud-Ei;Anvil Mages Guild的Carahil
高级训练师:Arcane University的Martina Floria
幻术系的魔法太多了,这里不能一一详述。但是正因如此,它们几乎对每种角色都是有用的。潜行攻击者(Stealthy attackers)会喜欢这种能力,他们可以对自己施放Night Eye从而在黑暗中看见物体;而彻头彻尾的战士会选择更干脆的闪光魔法来照亮黑暗的地牢通道,而不用一直举着火把。(这些魔法明显非常有效,所以不应该让幻象系成为角色主技能;你会经常使用他们。)
对纯法师而言,不管是使用麻痹(paralysis),或者只是魅惑(charming)对方让它们不会真想加害你,幻术的主要用途就是操纵敌人,让它们不攻击你。你甚至可以使用合适的进阶魔法让你的敌人为你战斗。
除了上述如操纵敌人等魔法,你也能使用幻术让自己隐形(Invisibility),如果你有不想或者没能力与之战斗的敌人,这可以帮你偷偷经过它们身边。变色(Chameleon)魔法也十分灵活便利。隐形和变色之间的区别主要在于,如果你攻击或使用道具,前者的效果就结束了,而后者不会。但 “变色”也不是真正完全地隐藏自己的存在。
作者: 221.232.164.* 2006-9-23 20:00 回复此发言
8 回复:Tes4 入门:魔法简易说明
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Mysticism
神秘系
相关属性:智力(Intelligence)
低级训练师:Chorrol Mages Guild的Angalmo;Skingrad Mages Guild的Druja
中级训练师:Arcane University的Boderi Farano;Bravil Mages Guild的Ita Rienus
高级训练师:Leyawiin Mages Guild的Dagail
神秘系和变化系一样,不是一种十分让人惊喜的魔法,尽管它很重要,可能几乎每种角色都会尝试它,只是为了施展猎捕灵魂(Soul Trap)。
首先,说说神秘系的其它魔法。在这些魔法中,神秘系控制着驱散魔法效果的力量(包括对你自己有害的效果,以及对敌人有益的效果);还有这种能力 ——把有害效果反射到敌人身上,或者吸收之并转化为纯魔力(Magicka)。心灵传动(Telekinesis)能让你操纵可移动的物体;要是你可以用它举起一棵莴苣把人砸死,它就会更令人激动了。即使隔着门和结实的石头,生命探测(Life Detection)也可以让你看到附近区域内的活物;对喜欢潜行溜过地牢的角色,或者当你试图撬门又不想被发现,于是想看看建筑里哪个地方有人时,它很有用。
神秘系中对大多数角色最有用的,应该是Soul Trap。你想创造一个新的附魔道具(enchanted items)?或想重新为武器附魔?你都会用到它。要使用Soul Trap,你至少得是神秘系的一名学徒(Apprentice),你还需要将近65点魔力(Magicka)。所以你创造一名角色后,你会愿意购买如Minor Life Detection之类的卷轴,然后在环游世界时一遍又一遍地使用,这既能增强你的神秘系技能,还能让即便一名健壮的战士在升级时增长智力值(Intelligence score)。
当你解开Soul Trap这技能,你可以对敌方生物施展此法术,以在其死亡时窃取其灵魂。 基本的流程如下:在道具栏里放一块空的灵魂宝石(empty soul gem);攻击一只生物;当它濒死时,对其使用Soul Trap。在施放魔法后,魔法失效之前(使用最低等级 Soul Trap的话,这段时间约为20秒),杀死生物偷走它的灵魂。偷到的灵魂会自动进入道具栏中大小最合适的灵魂宝石里。(灵魂的质量会分为由 Petty到Greater数级别,这决定于你杀死该生物的相对难度。)
当你的道具栏里有一个被俘虏的灵魂时,你能马上用它来恢复你魔法道具的能量,或者把它带到Arcane University在 Imperial City去给一个正常道具附魔(然而你只有是Mage's Guild成员,才能做此选择)。 魔法武器 Magical weapons在游戏后期会让你的工作相当轻松,特别对战士是如此,所以你最大的爱好应该是学习Soul Trap并习惯于在杀死生物时获取其灵魂。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Restoration
恢复系
相关属性:意志力(Willpower)
低级训练师:Skingrad Chapel的Marie Palielle;Bruma Chapel的Cirroc
中级训练师:Bravil Chapel的Marz;Cheydinhal's Chapel的Ohtesse 高级训练师:Oleta,他会在Kvatch Chapel,或Kvatch外的帐篷里
几乎每个人都会在恢复系魔法里找到自己所爱之技能,因为它让你在即使周围有敌人时,也能治疗自己以获得新生。尽管仅仅只要选择“等待”来休息一个小时,每个人都能完全恢复健康,但当敌人离你所处位置太近时,你没法使用这个选项。虽然你可以经常掉头逃跑,以确保你与敌人之间有足够距离,来进行休息,但自由使用治疗魔法可以让你在通过地牢时持续前进,因为魔法值再生相当迅速。注意,低级治愈魔法一般比高级的更有效率,我们的意思是使用等量魔力值,低级魔法明显能给你补充更多hp。显然高级魔法治愈速度更快,但是战士等非魔法专家可能只需要依靠一再使用低级魔法,就可以撑过去了。
除了治愈魔法,恢复系还包括一批其它技能,其中有些有用,有些也不那么实用。大多数魔法是吸收(Absorb)类的,它们让你能从敌人方面往自身转移属性和技能点。理论上这些是很有用的,但在大多数实例中我们发现,自己杀敌人杀得太快,还没因吸收魔法得到很多好处,对方就挂了;如果不管怎样敌人都会在10或15秒以内死亡的话,你应该全神贯注于毁灭魔法爽快地杀死它们。
此外,还有许多防御魔法(Fortify spells),它们可以暂时少许提升你一种基本属性数值。这些魔法会很便利,特别是在你要对商人或为你提供所需信息者使用Fortify Personality时,你可以因之大占优势。
===========================
注:
1.因为没玩过此系列(什么!?),加上e文功底不扎实(更没什么翻译技巧),错漏在所难免,希望得到大家的批评指正
2.本文又迟到又浅显,只希望能提供给新玩家哪怕是一点点帮助了
作者: 221.232.164.* 2006-9-23 20:00 回复此发言
9 回复:Tes4 入门:魔法简易说明
太完美了,找了好久了
作者: 58.213.20.* 2006-9-24 14:45 回复此发言
10 回复:Tes4 入门:魔法简易说明
Drain、Damage、Absorb 三者的区别
Drain、Damage、Absorb 三者的魔法效果很容易和其字面上的意思搞混淆。
我通过在WIKI上的了解和游戏的体会,稍微写出了三者的区别,方便不懂的人,当中可能会有遗漏和错误之处,欢迎各位提出意见。
从表达方式的含义来看
消耗(Drain)魔法:Drain X pts for Y secs ,含义:消耗X点,持续Y秒,总效果值是X点。
伤害(Damage)魔法:Damage X pts for Y secs,含义:伤害X点每秒,持续Y秒,总效果值是“X乘于Y”点。
从作用效果的长短来看
伤害(Damage)魔法的效果是长期性,消耗(Drain)魔法的效果是短暂性。
长期性是指被伤害(Damage)的数值不会自动恢复,睡觉也不行,需要使用恢复(Restore)魔法或者到教堂的神坛祈祷来进行恢复。
短暂性是指被消耗(Drain)的数值只在魔法的持续时间内改变,一旦魔法的持续时间结束,被消耗(Drain)的数值就会自动恢复。
当然,如果你想快速恢复被消耗(Drain)的数值,可以使用驱散(Dispel)魔法,特别是当你在战斗中。
从价格来看
当对象相同时,消耗(Drain)魔法比伤害(Damage)魔法便宜很多
当对象是属性(Attribute)和技巧(Skill)时,吸收(Absorb)魔法比消耗(Drain)魔法稍微贵一点
当对象是体力值(Fatigue)、生命值(Health)、 魔法值(Magicka)时,吸收(Absorb)魔法比伤害(Damage)魔法贵很多
关于吸收(Absorb)魔法的效果
对于施法者而言,它的效果相当于恢复(Restore)魔法。
对于目标而言,根据吸收对象的不同可分为两个不同的效果:
如果吸收的对象是体力值(Fatigue)、生命值(Health)、 魔法值(Magicka),效果和Damage相同。
如果吸收的对象是属性和技能,效果和Drain相同。
quanye1989sun 2008-5-23 13:44
魔法种类介绍:Absorb Health
吸取敌人的Health以为己用,魔法属性伤害。
Absorb Magicka
吸取敌人的Magicka以为己用,无此法术亦不可自行附魔,但有类似效果的武器。
Absorb Fatigue
吸取敌人的Fatigue以为己用,用处不大。
Absorb Attribute
吸取敌人的最大属性值以提升自己的该属性值,有时效性。
Abosrb Skill
吸取敌人的最大技能值以提升自己的该技能值,有时效性。
Bound Items
招唤魔法武器或防具,有时效性。
Burden
增加目标物的现有负重值,有时效性。如果目标物的现有负重值大於其最大负重值则会无法进行移动。使用心得:烂!
Calm
使目标物类似陷入沉睡而停止攻击,有时效性及等级限制,另若法术作用期间受到伤害则该目标物会立即苏醒。
Chameleon
目标物获得如变色龙般的遮蔽能力,减低被他人发现的机率。另此效果累积到一定上限可达到完全隐形的效果。
Charm
提高目标物对玩家角色的好感值,有时效性。
Command Creature
媚惑怪物使其听命於玩家角色,有时效性及等级限制。另如一次作用於多目标会让它们陷入混乱互相攻击。使用心得:效果强大,但耗费Magicka值太钜,法术等级也限制太高,加上敌人的等级随玩家而提升,导致此法术常常只能用来恶搞小老鼠等初期怪,不甚实用。
Command Humanoid
同上,但作用於人型生物。使用心得:因为人型生物的等级限制更高所以更加不实用。
Cure Disease
治疗疾病。可以用就建议尽量早点学。
Cure Paralysis
治疗麻痹。超级Kuso的法术,因为麻痹的时候根本不能施法,又何来自己治疗麻痹之说?是可以用来治疗夥伴NPC啦,但是... 。
Cure Poison
治疗中毒。敌人偶会在武器上面涂毒,此法术可消除该毒素造成的效果。
Damage Health
魔法属性伤害。
Damage Magicka
减低目标物的现有Magicka量。
Damage Fatigue
减低目标物的现有精力值。
Damage Attribute
减低目标物的属性最大值,除非接受Restore法术回复否则效果永久。无此法术亦不可自行附魔,但可捡到此类型武器,或调配出此类型毒药。
Damage Skill
同上,永久减低目标物的最大技能值。
Demoralize
使目标物陷入恐惧而逃跑,有时效性及等级限制。但对不死生物无效,类似於生物版的Turn Undead。
Detect Life
可以侦测法术范围内的生物,在洞穴里尤其实用性佳。
Disintegrate Armor
减低目标物身上的防具耐用度。
Disintegrate Weapon
减低目标物身上的武器耐用度。
Dispel
移除目标物的魔法效果。不实用。
Drain Health
减低目标物的最大生命值,有时效性。
Drain Magicka
减低目标物的最大魔力值,有时效性。
Drain Fatigue
减低目标物的最大精力值,有时效性。
Drain Attribute
减低目标物的属性值,有时效性。
Drain Skill
减低目标物的技能值,有时效性。
Feather
提高目标物的最大负重值。效果长耗费Magicka量低,实用。
Fire Damage
目标物火属性伤害。
Fire Shield
提升目标物对火属性伤害的抵抗力。
Fortify Health
提高最大生命值,有时效性。
Fortify Magicka
提高最大魔力值,有时效性。
Fortify Fatigue
提高最大精力值,有时效性。
Fortify Attribute
提高属性值,有时效性。
Fortify Skill
提高技能值,有时效性。建议自制个提高Mercantile in 1 sec的法术,很好用。
Frenzy
使目标物发狂攻击施法者,有时效性及等级限制。对NPC施这个法术的话他会主动攻击玩家,杀了他算是自卫不会有Bounty值。
Frost Damage
冷冻属性伤害。
Frost Shield
提升目标物对冷冻属性伤害的抵抗力。
Invisibility
使目标物隐形,具时效性,但一旦做出攻击、交谈、开门、捡东西等动作隐形效果即立刻消失。
Light
使目标物发出微光,照亮周遭。有时效性,亮度不是很够,且对自己施展时容易曝露行踪,不推荐使用。
作者: 221.232.121.* 2006-9-22 22:58 回复此发言
2 Tes4 入门:魔法简易说明
Night-Eye
使目标物获得夜视能力,有时效性。比Light好用,不过伤眼睛。
Open
打开相对应等级锁的法术。
Paralyze
使对方瘫痪倒下,具时效性,但即使只作用一秒钟亦相当实用。推荐自制个Paralyze in 1 sec on Touch的法术。
Rally
提高目标物的士气,使其提升战斗意愿,有时效性。毫.无.实.用.性。
Reflect Spell
一定机率反射对方的法术效果,使其作用在自己身上,有时效性。
Resist Magic
提高目标物魔法属性伤害的抵抗力,有时效性。
Restore Health
回复目标物生命力,不可超过最大值。
Restore Fatigue
回复目标物的精力值,不可超过最大值。
Restore Attribute
回复目标物的属性值,不可超过最大值。
Restore Skill
回复目标物的技能值,不可超过最大值。
Shield
提高目标物的物理防御力,有时效性。
Shock Damage
目标物电属性伤害。
Shock Shield
提高目标物对电属性伤害的抵抗力,有时效性。
Silence
使目标物陷入沉默,无法施法,有时效性。对爱跑来跑去补血的法师对手有其实用性。
Soul Trap
若玩家持有空的Soul Gem,在此法术作用期间死去的敌人灵魂将被吸收至Soul Gem里。可用其补充或自制魔法武器。
Spell Absorption
使目标物具一定机率吸收他人对其施的法术,该法术不但无效且会补充吸收者的Magicka值,具时效性。法师工会中後期会送一个具此效果的项鍊,颇实用。
Summon Creature
招换怪物帮助施法者战斗,有时效性。
Telekinesis
远距离操控目标「物品」,有时效性及作用距离。鸡肋法术,但据说拿来整理房间别有益处。
Turn Undead
使目标不死生物产生恐惧逃离战场,具时效性及等级限制。
Water Breathing
使目标物可以在水中呼吸,有时效性。实用的法术,但大多玩家都会在一开始就获得具备Constant效果的任务奖赏戒指,算是蛮倒楣被埋没的法术。
Water Walking
使目标物获得在水上行走的能力,有时效性。因为游泳速度并不慢的缘故,这招看似很没有用处,不过对马施展的话倒是别有一番乐趣。
Weakness to Fire
减低目标物对火属性伤害的抵抗力,有时效性。
Weakness to Frost
减低目标物对冷冻属性伤害的抵抗力,有时效性。
Weakness to Magic
减低目标物对魔法属性伤害的抵抗力,有时效性。
Weakness to Poison
减低目标物对毒素的抵抗力,有时效性。没啥路用。
Weakness to Shock
减低目标物对电属性伤害的抵抗力,有时效性。
页:
[1]