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查看完整版本: 《龙穴》制作人游戏详尽解读影像

kaede 2007-7-24 17:21

《龙穴》制作人游戏详尽解读影像

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[align=center][img]http://images.rednet.cn/articleImage/2007/04/13/152928171.jpg[/img][/size][/align][size=2][/size]
[size=2]     游戏的自由度很高,单机任务里玩家可以以自己喜欢的方式来进行游戏,完成不同的分支任务。如果你不喜欢地面战,完全可以不去理会地面的部队,自由地体育空中的敌人们展开壮观的空战。当然,只要你愿意的话,有时也完全可以从龙背上跃下(比如游戏一开始)。[/size]
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[size=2]     不过这也只是为了丰富一下玩家的游戏体验,相信更多人会喜欢骑上自己的飞龙直冲云霄。游戏中,玩家不能真正的徒手格斗,但你完全可以驾驭你的龙冲向地面,打倒一片敌兵;或是按三角键吃掉那些倒霉的士兵,甚至还可以通过这种方式回复少量的体力,当然也可以吐出火球消灭敌人和怪兽。[/size]

[size=2]     因为制作组相当强调多元化的游戏体验,所以游戏开始时或许你只是四处转转杀点敌人。但到后期会不断有新的技能和系统出现,甚至会学会抓起和甩出怪物以及摇摆建筑物砸伤敌人这些高段技能。制作组一直试图保留游戏中将会出现的重大革新,为游戏正式发售时所带来更震撼的游戏体验而积蓄力量。[/size]
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[align=center][wmv]http://download.gametrailers.com/gt_vault/t_lair_makingof.wmv[/wmv][/align]

[[i] 本帖最后由 kaede 于 2007-7-24 17:22 编辑 [/i]]

凡心若冰 2007-7-24 17:36

关键是文章里所说的革新,到底是什么...

ijkl582 2008-12-1 15:36

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