dragooon 2007-7-14 14:31
育碧即时战略大作《终结战争》前瞻
《终结战争》将会是一款主要强调家用游戏机体验的即时战略游戏,育碧表示,目前的即时战略游戏主要是移植自PC游戏。尽管游戏本身很有趣,但由于家用主机的手柄和鼠标键盘有很大区别,玩家还是会很不适应。
当育碧准备去开发一款全新的汤姆·克兰西游戏时,制作组决定制作一款有着宏大战争场面的游戏,可以把其他的汤姆·克兰西系列都结合起来。选用什么形式呢?由于之前系列已经有了潜入、小队作战、战术射击等等类型,公司最后决定,即时战略看来是最好的解决方式。但这一决定带来的问题就是如何解决操纵问题。
因为玩家将被设定为是指挥官的角色,育碧决定让玩家用声控的方式来发出命令。类似于之前玩家在《彩虹六号 维加斯》里给队友发命令的方式。战争的胜利还是失败取决于你的战略到底好不好,而不是你能否记得复杂的操作。正如育碧说的,游戏不是一次速度的测试,而是技巧和战略的考验。
游戏的进程将在横跨大西洋的40个不同的区域展开,三方势力将投入大战。在单人游戏模式里,美国、欧洲、俄罗斯三方势力变化将会因为你的决定而有所不同,整个故事都是一个不断改变的动态过程。
游戏里的“战争剧场”模式玩起来就像是MMO(大型多人在线游戏),将会有成千上万的玩家一起为了一个共同的目标完成不同的使命。不同战役的胜利或是失败,战略要地是夺取还是失守都将影响整个战局。当一方势力最终控制了全球时,游戏就将重新开始。育碧计划将会开放一个全球排名系统,和之前Bungie为《光环》做的类似。
育碧计划于2008年2月发售《终结战争》,今年晚些时候将会进行游戏beta版的封测和公测。